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Posté(e) (modifié)
il y a 15 minutes, cocobel a dit :

La liste des exécutable par jeu est là : https://wiki.batocera.org/systems:lindbergh

Pour ghost squad , ce n'est pas "game" par exemple.

 

Évite les espaces.

Pas besoin de start dans le .bat .

ok mais avec ou sans start et les espaces cela ne change rien pour les 2

seul hummer semble vouloir se lancer 

Modifié par nosoucy62
Posté(e) (modifié)

New Update is out

Build v3.0.7

 

Added

- Added a more detailed config file loading instructions to the Linux and Windows guides. - Added instruction on how the dependencies work now in the Linux version.

Fixed

- Fixed a bug when some games needed CG Shaders and libCg2.so was not found. The path was being passed wrong. - Fixed a bug in the path of the config files for window

Last couple of updates updated the (config)linuxloader.ini and controls.ini) 

 

 

 

dkeruza. your amazing. )

Modifié par lords
Posté(e)
7 hours ago, ringa12 said:

The house of the dead 4 - shaking works great now and sinden recharge pump
but resolution other than AUTO(1280x768) on bosses causes target displacement
game seems passable

Let's Go Jungle! Special - if you change the resolution other than AUTO (1024x576), then the game will become unplayable to the end; if, after defeating the first boss, you choose the middle path, then the second boss will be the Mantis, which in the last phase will rise into the air and freeze in it

Too Spice - everything doesn't work

I am running everything at 2560X1440. No issues.

Posté(e) (modifié)

 Example Setup. for Windows.

 

I have linuxloader in d:\l and my games are in D:\SegaLindbergh\FOLDER

FOLDER is whatever game dir.

so running linuxloader from d:\l.  a sample bat file would be 

linuxloader -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf -o 

It tells linuxloader elf file is in D:\SegaLindbergh\2spicy\elf  along with my edited linuxloader.ini and controls.ini for that game.

this way when there is a update. all you have to do is unzip the new update to d:l

when there is a update and it needs a new linuxloader.ini or control.ini I just edited into my FOLDER for that game.

 

GAME: linuxloader.exe -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf

TEST MENU: linuxloader.exe -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf -t

 

Hope this helps anyone.

 

 

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
il y a 7 minutes, lords a dit :

 Example Setup. for Windows.

 

I have linuxloader in d:l and my games are in D:\SegaLindbergh\FOLDER

FOLDER is whatever game dir.

so running linuxloader from d:l a sample bat file would be 

linuxloader.exe -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf -o 

It tells linuxloader elf file is in D:\SegaLindbergh\2spicy\elf along with my edited linuxloader.ini and controls.ini for that game.

this way when there is a update. all you have to do is unzip the new update to d:l

when there is a update and it needs a new linuxloader.ini or control.ini I just edited into my FOLDER for that game.

 

GAME: linuxloader.exe -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf

TEST MENU: linuxloader.exe -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf -t

 

Hope this helps anyone.

 

 

in E or G it's possible or only in D ? i don't have segaboot.bin 

my .bat command :

linuxloader.exe -g G:\linuxloader-win32\userdata\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l\vsg

Modifié par nosoucy62
Posté(e)
Just now, nosoucy62 said:

in E or G it's possible or only in D ?

any drive

 

Posté(e)

GSEVO never launch....

 

Posté(e) (modifié)
34 minutes ago, nosoucy62 said:

GSEVO never launch....

 

I am going through them slowly ...but i will skip to GSEVO and see whats up..
It is working fine here with or without Custom crosshairs

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
49 minutes ago, nosoucy62 said:

in E or G it's possible or only in D ? i don't have segaboot.bin 

my .bat command :

linuxloader.exe -g G:\linuxloader-win32\userdata\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l\vsg

You don't have to put vsg.      -g in the start of the line takes care of that. 

 

My whole  linuxloader program is in d:\l Folder

If your linuxloader program is in g:\linuxloader-win32   run the bat file from within that folder linuxloader -g:\userdata\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)

I take it your trying this in linux. If so can't help you there. been working on windows games so far.

have you looked in linux libs and just add that to the ll-deps folder. if your still using that folder

Also look under the linux guide. it has been updated on GitHub linuxloader

Modifié par lords
Posté(e)
Il y a 3 heures, nosoucy62 a dit :

GSEVO never launch....

 

moi ca fonctionne ghost squad evo avec le dernier build en fesant un fichier ghostev.game dans le dossier vsg_l et en pointant le bat vers vsg du dossier vsg_l

Posté(e)

Never had issues with ghost squad Evo... I guess i am a lucky one. lol

 

Posté(e) (modifié)

.I keep my linuxloader folder in a different folder from the games this way when you update it's easier. at least for me. this is just a Raw Script and works.

I call it BatLoader.bat. you can call it anything. even the game name.

what it does is waits for you to press T. if you don't press T it loads the game. if you do press T. it goes into the games test section for you to change stuff. then after you change settings press T again and it will load game.

if you don't press T it will load the game.

It is a 5 second timer. you can set it to anything even 0, if you don't want to wait and just enter the game.

T or t. 

You have to change the path to your linuxloader folder and your game folder.

 

you do not have to load the .elf file -g finds it for you.

If you want to load a different .elf in the gamepath folder to use, use,

linuxloader apacheM_HD1.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf.   it loads apacheM_HD1.elf.  in the game folder.

 

if you want to use the default one use,

linuxloader -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf.  it loads default .elf in the game folder

 

 

@echo off
cls
echo Press 'T' To Jump into GameTest.
echo Otherwise, the game will run.
echo.

:: Wait 5 seconds. 5 below is to change. (seconds).
choice /c ts /n /t 5 /d s

if errorlevel 2 goto Game_version
if errorlevel 1 goto test_version

:Game_version
echo Running Game
linuxloader apacheM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
goto end

:test_version
echo Running Test
linuxloader apachetestM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
goto end

:end
linuxloader apacheM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
:: This stops the window/script from executing anything below it and stops the loop process if escape is pressed. 
goto :eof
exit 

 

 

 

 

Hope this helps someone.

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
Il y a 6 heures, lords a dit :

.I keep my linuxloader folder in a different folder from the games this way when you update it's easier. at least for me. this is just a Raw Script and works.

I call it BatLoader.bat. you can call it anything. even the game name.

what it does is waits for you to press T. if you don't press T it loads the game. if you do press T. it goes into the games test section for you to change stuff. then after you change settings press T again and it will load game.

if you don't press T it will load the game.

It is a 5 second timer. you can set it to anything even 0, if you don't want to wait and just enter the game.

T or t. 

You have to change the path to your linuxloader folder and your game folder.

 

you do not have to load the .elf file -g finds it for you.

If you want to load a different .elf in the gamepath folder to use, use,

linuxloader apacheM_HD1.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf.   it loads apacheM_HD1.elf.  in the game folder.

 

if you want to use the default one use,

linuxloader -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf.  it loads default .elf in the game folder

 

 

@echo off
cls
echo Press 'T' To Jump into GameTest.
echo Otherwise, the game will run.
echo.

:: Wait 5 seconds. 5 below is to change. (seconds).
choice /c ts /n /t 5 /d s

if errorlevel 2 goto Game_version
if errorlevel 1 goto test_version

:Game_version
echo Running Game
linuxloader apacheM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
goto end

:test_version
echo Running Test
linuxloader apachetestM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
goto end

:end
linuxloader apacheM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf
:: This stops the window/script from executing anything below it and stops the loop process if escape is pressed. 
goto :eof
exit 
linuxloader apacheM_HD.elf -g D:\SegaLindbergh\2spicy\elf

 

 

 

Hope this helps someone.

test with my command line : 

 

linuxloader apacheM_HD.elf -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\2Spicy\prog\elf

 

don't work.....

I put the files in all folders - see photo

 

2.jpg

3.jpg

4.jpg

Modifié par nosoucy62
Posté(e) (modifié)
3 hours ago, nosoucy62 said:

test with my command line : 

 

linuxloader apacheM_HD.elf -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\2Spicy\prog\elf

 

don't work.....

I put the files in all folders - see photo

 

2.jpg

3.jpg

4.jpg

The files for linuxloader should be linuxloader.exe,libwinthread-1.dll, SDL3.dll,SDL3_ttf.dll, II_debs  and the bat file only.  in  G:\linuxloader-win32   The  controls.ini and linuxloader.ini along with the game files and elf should be in G:\linuxloader-win32 \rom\lindbergh\2spicy\prog\elf  I don't know why your using 3 folders like that. take linuxloader.exe, and the rest of the files out of G:\linuxloader-win32 \rom\lindbergh\2spicy\prog\elf  except for linuxloader.ini and controls.ini plus the game files .then let me see your pics again.

 

Les fichiers destinés à linuxloader devraient se limiter à linuxloader.exe, libwinthread-1.dll, SDL3.dll, SDL3_ttf.dll, II_debs et le fichier .bat, le tout placé dans le dossier G:\linuxloader-win32. Les fichiers controls.ini et linuxloader.ini — ainsi que les fichiers du jeu et le fichier ELF — devraient quant à eux se trouver dans G:\linuxloader-win32\rom\lindbergh\2spicy\prog\elf. Je ne comprends pas pourquoi vous utilisez trois dossiers de cette manière. Retirez linuxloader.exe et le reste des fichiers du répertoire G:\linuxloader-win32\rom\lindbergh\2spicy\prog\elf — à l'exception de linuxloader.ini, controls.ini et des fichiers du jeu — puis montrez-moi à nouveau vos captures d'écran.

 

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
il y a une heure, lords a dit :

The files for linuxloader should be linuxloader.exe,libwinthread-1.dll, SDL3.dll,SDL3_ttf.dll, II_debs  and the bat file only.  in  G:\linuxloader-win32   The  controls.ini and linuxloader.ini along with the game files and elf should be in G:\linuxloader-win32 \rom\lindbergh\2spicy\prog\elf  I don't know why your using 3 folders like that. take linuxloader.exe, and the rest of the files out of G:\linuxloader-win32 \rom\lindbergh\2spicy\prog\elf  except for linuxloader.ini and controls.ini plus the game files .then let me see your pics again.

 

Les fichiers destinés à linuxloader devraient se limiter à linuxloader.exe, libwinthread-1.dll, SDL3.dll, SDL3_ttf.dll, II_debs et le fichier .bat, le tout placé dans le dossier G:\linuxloader-win32. Les fichiers controls.ini et linuxloader.ini — ainsi que les fichiers du jeu et le fichier ELF — devraient quant à eux se trouver dans G:\linuxloader-win32\rom\lindbergh\2spicy\prog\elf. Je ne comprends pas pourquoi vous utilisez trois dossiers de cette manière. Retirez linuxloader.exe et le reste des fichiers du répertoire G:\linuxloader-win32\rom\lindbergh\2spicy\prog\elf — à l'exception de linuxloader.ini, controls.ini et des fichiers du jeu — puis montrez-moi à nouveau vos captures d'écran.

 

c'est fait j'ai tout retiré mais cela ne change rien....le jeu ne se lance pas...une seule fenetre s'ouvre 1/2 seconde puis se referme et c'est tout.

c'est tellement rapide que je ne peux pas faire une capture d'écran

voici ce qui se passe pour ghost squad avec le fichier.bat

quand je lence le fichier.bat un nouveau dossier \temp se créé avec un sous-dossier \segaboot qui est vide

 

@echo off
cls
echo Otherwise, the game will run.
echo.

:: Wait 5 seconds. 5 below is to change. (seconds).
choice /c ts /n /t 5 /d s

if errorlevel 2 goto Game_version
if errorlevel 1 goto test_version

:Game_version
echo Running Game
linuxloader vsg -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
goto end


:end
linuxloader vsg -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
:: This stops the window/script from executing anything below it and stops the loop process if escape is pressed. 
goto :eof
exit 
linuxloader apacheM_HD.elf -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l

GS.jpg

GS1.jpg

Modifié par nosoucy62
Posté(e)
5 minutes ago, nosoucy62 said:

c'est fait j'ai tout retiré mais cela ne change rien....le jeu ne se lance pas...une seule fenetre s'ouvre 1/2 seconde puis se referme et c'est tout.

c'est tellement rapide que je ne peux pas faire une capture d'écran

Je ne sais pas vraiment quoi faire. Je ne vois pas l'arborescence de tes dossiers. Je sais pourtant que cela fonctionne pour tous mes jeux. Le dossier « linuxloader » doit impérativement se trouver à l'emplacement `g:\linuxloader-win32` ; il ne doit rien y avoir d'autre avant lui. On dirait que tu as une installation « Arcade PC » complète ; je ne saurais donc dire exactement ce qui cloche. Tout ce que je sais, c'est qu'il ne doit y avoir aucun dossier intermédiaire avant le répertoire « linuxloader » : juste `g:\linuxloader` et ses fichiers ; le programme chargera ensuite les jeux à partir du répertoire que tu as défini pour tes jeux.

Posté(e) (modifié)
il y a 1 minute, lords a dit :

Je ne sais pas vraiment quoi faire. Je ne vois pas l'arborescence de tes dossiers. Je sais pourtant que cela fonctionne pour tous mes jeux. Le dossier « linuxloader » doit impérativement se trouver à l'emplacement `g:\linuxloader-win32` ; il ne doit rien y avoir d'autre avant lui. On dirait que tu as une installation « Arcade PC » complète ; je ne saurais donc dire exactement ce qui cloche. Tout ce que je sais, c'est qu'il ne doit y avoir aucun dossier intermédiaire avant le répertoire « linuxloader » : juste `g:\linuxloader` et ses fichiers ; le programme chargera ensuite les jeux à partir du répertoire que tu as défini pour tes jeux.

tu vois rien d'autre :

 

linux.jpg

Modifié par nosoucy62
Posté(e) (modifié)
18 minutes ago, nosoucy62 said:

c'est fait j'ai tout retiré mais cela ne change rien....le jeu ne se lance pas...une seule fenetre s'ouvre 1/2 seconde puis se referme et c'est tout.

c'est tellement rapide que je ne peux pas faire une capture d'écran

voici ce qui se passe pour ghost squad avec le fichier.bat

 

@echo off
cls
echo Otherwise, the game will run.
echo.

:: Wait 5 seconds. 5 below is to change. (seconds).
choice /c ts /n /t 5 /d s

if errorlevel 2 goto Game_version
if errorlevel 1 goto test_version

:Game_version
echo Running Game
linuxloader vsg -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
goto end


:end
linuxloader vsg -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
:: This stops the window/script from executing anything below it and stops the loop process if escape is pressed. 
goto :eof
exit 
linuxloader apacheM_HD.elf -g G:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l

GS.jpg

GS1.jpg

Librnalindbergh.jr.so is missing according to that error message it should be in disk 0 or 1 u got the full dump? Re obtain and make sure u have the disc 01,02,03 In the game folder also make sure there no security u have to unblock in the folder properties. I have it working and ur directory. Looks different. Then mines also make sure u have that "Librnalindbergh.jr.so file that's included with the dump

Modifié par RetrnArcGamer35
Posté(e) (modifié)

je viens de télécharger une autre version de GhostSquad et maintenant c'est bon le jeu se lance merci !!!

par contre avec une dolphinbar et une wiimote cela fonctionne ? comment modifier les touches pour ce jeu ?

reste le probléme des autres jeux.....

Modifié par nosoucy62
Posté(e) (modifié)
14 minutes ago, nosoucy62 said:

 

linux.jpg

no clue on the dolphin stuff for controllers

13 minutes ago, RetrnArcGamer35 said:

Librnalindbergh.jr.so is missing according to that error message it should be in disk 0 or 1 u got the full dump? Re obtain and make sure u have the disc 01,02,03 In the game folder also make sure there no security u have to unblock in the folder properties. I have it working and ur directory. Looks different. Then mines also make sure u have that "Librnalindbergh.jr.so file that's included with the dump

for the one that works as long as you have the contents of disk 0 you can toss everything before that folder and after disk2-? even though they say their clean. I am making them cleaner.lol

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
21 hours ago, nosoucy62 said:

je viens de télécharger une autre version de GhostSquad et maintenant c'est bon le jeu se lance merci !!!

par contre avec une dolphinbar et une wiimote cela fonctionne ? comment modifier les touches pour ce jeu ?

reste le probléme des autres jeux.....

 
in controls.ini for the wiiremote same thing for player 2 but change JOY0_????(player 1)  to JOY1_?????(player2)

wii remote controller shows up as a pad

 

 

Player 1    Service=JOY0_BUTTON_8 Test = JOY0_BUTTON_9 Start = JOY0_BUTTON_7 Coin = JOY0_BUTTON_6 Up = JOY0_HAT_0_UP Down = JOY0_HAT_0_DOWN Left = JOY0_HAT_0_LEFT Right = JOY0_HAT_0_RIGHT Button1 = JOY0_BUTTON_0 Button2 = JOY0_BUTTON_

Player 2   Service=JOY1_BUTTON_8 Test = JOY1_BUTTON_9 Start = JOY1_BUTTON_7 Coin = JOY1_BUTTON_6 Up = JOY1_HAT_0_UP Down = JOY1_HAT_0_DOWN Left = JOY1_HAT_0_LEFT Right = JOY1_HAT_0_RIGHT Button1 = JOY1_BUTTON_0 Button2 = JOY1_BUTTON_

Modifié par lords
Posté(e) (modifié)
1 hour ago, lords said:

no clue on the dolphin stuff for controllers

for the one that works as long as you have the contents of disk 0 you can toss everything before that folder and after disk2-? even though they say their clean. I am making them cleaner.lol

i usually just keep everything lol u never know lol oh and for those who have dual monitors u can use dmt monitor tools to prevent the mouse from going to the 2nd monitor. when adding these to launchbox it crashed to desktop due the mouse going to the 2nd monitor.  anyone try networking the id5 i get a 599 error no matter how i configure the configuration.ini lol. maybe im ahead of myself. also i noticed that for nvidia it can be id5.elf but for AMD i had to rename it to driver.elf kinda swap the elf files around weird but everything works on amd and nvidia other then networking 2pcs atleast for me

Modifié par RetrnArcGamer35
Posté(e) (modifié)

after test work perfectly with dolphinbar + wiimote (same mouse)

GSEVO

HOTD4 + SPECIAL

2SPICY

 

BIG UP LORDS for your helping

Modifié par nosoucy62
Posté(e) (modifié)
2 hours ago, nosoucy62 said:

after test work perfectly with dolphinbar + wiimote (same mouse)

GSEVO

HOTD4 + SPECIAL

2SPICY

 

BIG UP LORDS for your helping

Good deal. Glad you got it going.)

I am Glad that there is a universal option for Controls.

Modifié par lords
Posté(e)

après différents tests je confirme les points suivants :

 

le dossier de l'émulateur doit se trouver à la racine du disque (C D E F ou G) uniquement et pas de sous dossiers

il faut la bonne version du jeu sinon ca plante (faire différents essais de versions)

cela fonctionne parfaitement avec la dolphinbar et la wiimote

contrairement Ă  la version TP Ghost Squad Evolution avec linuxloader il fonctionne parfaitement

 

bon jeu !

Posté(e)
2 hours ago, nosoucy62 said:

après différents tests je confirme les points suivants :

 

le dossier de l'émulateur doit se trouver à la racine du disque (C D E F ou G) uniquement et pas de sous dossiers

il faut la bonne version du jeu sinon ca plante (faire différents essais de versions)

cela fonctionne parfaitement avec la dolphinbar et la wiimote

contrairement Ă  la version TP Ghost Squad Evolution avec linuxloader il fonctionne parfaitement

 

bon jeu !

Eh bien, j'ai placé le dossier Linux sur mon lecteur D:. Mais oui, tu as raison. À moins de copier les fichiers Linux directement dans le dossier du jeu et de lancer uniquement l'exécutable `linuxloader.exe` : ça fonctionne. Toutefois, à chaque mise à jour, nous serions obligés d'écraser l'ensemble des fichiers LinuxLoader pour chaque lanceur de jeu. Je pense donc qu'il est préférable de les laisser à la racine du disque. Et lol : tu as tout à fait raison au sujet de Ghost Evo. Il était temps !

 

have fun

Posté(e)
Il y a 4 heures, nosoucy62 a dit :

après différents tests je confirme les points suivants :

 

le dossier de l'émulateur doit se trouver à la racine du disque (C D E F ou G) uniquement et pas de sous dossiers

il faut la bonne version du jeu sinon ca plante (faire différents essais de versions)

cela fonctionne parfaitement avec la dolphinbar et la wiimote

contrairement Ă  la version TP Ghost Squad Evolution avec linuxloader il fonctionne parfaitement

 

bon jeu !

Salut Nosoucy, moi je peux balader le dossier partout ca fonctionne avec mon .bat que je t'avais donné

j'ai qqs jeux qui ont une fenetre qui pop pour des erreures, peut etre j'ai pas les bon jeu, mais sinon la plupart se lancent et accroche bien avec le dernier build du loader

 

Posté(e) (modifié)
Il y a 2 heures, 3nigm4 a dit :

Salut Nosoucy, moi je peux balader le dossier partout ca fonctionne avec mon .bat que je t'avais donné

j'ai qqs jeux qui ont une fenetre qui pop pour des erreures, peut etre j'ai pas les bon jeu, mais sinon la plupart se lancent et accroche bien avec le dernier build du loader

 

merci 3nigm4 

ca fonctionne comme ca chez moi je vais laisser

j'ai fait un fichier .ahk  pour ghost squad sans le menu service qui n'existe pas.

un grand merci à LORDS et 3nigm4 pour leur aide et les commandes .bat qui m'ont sauvé !

 

 

#NoEnv
#SingleInstance Force
SendMode Input
SetWorkingDir %A_ScriptDir%

; -----------------------------------
; FENETRE AVEC COMPTEUR
; -----------------------------------

Gui, Font, s10
Gui, Add, Text, vCountdownText w320 Center,

(
Game will start automatically.
)

Gui, Show,, Ghost Squad Evolution

; -----------------------------------
; COMPTEUR 5 SECONDES
; -----------------------------------

Loop, 5
{
    Remaining := 6 - A_Index

    GuiControl,, CountdownText,
    (
Game starts in %Remaining% seconds...
    )

    Sleep, 1000
}

; -----------------------------------
; LANCEMENT DU JEU
; -----------------------------------

Gui, Destroy

Run, linuxloader vsg -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
ExitApp

 

 

 

voici un ahk avec le menu service en appuyant sur T avant les 5 secondes :

 

#NoEnv
#SingleInstance Force
SendMode Input
SetWorkingDir %A_ScriptDir%

; -----------------------------------
; FENETRE COMPTEUR
; -----------------------------------

Gui, Font, s10
Gui, Add, Text, vTxt w380 Center,
(
Press T to jump into GameTest.
Otherwise, the game will run.
)

Gui, Show,, HOTD4 SPE Loader

; -----------------------------------
; COMPTEUR + INPUT
; -----------------------------------

UserInput := ""

Loop, 5
{
    Remaining := 6 - A_Index

    GuiControl,, Txt,
    (
Press T to jump into GameTest.
Otherwise, the game will run.

Starting in %Remaining% seconds...
    )

    Input, UserInput, L1 T1

    if (UserInput = "t" or UserInput = "T")
        break
}

Gui, Destroy

; -----------------------------------
; LANCEMENT
; -----------------------------------

if (UserInput = "t" or UserInput = "T")
{
    Run, linuxloader hod4testM.elf -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\HOTD4SPE\elf
}
else
{
    Run, linuxloader hod4M.elf -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\HOTD4SPE\elf
}

ExitApp

loader GS.ahk loader HOTD4.ahk

Modifié par nosoucy62
Posté(e)

nice, thank you guys for the lessons

Posté(e)
55 minutes ago, S.G.D said:

nice, thank you guys for the lessons

Trying to make it more user friendly. so all users can have fun. lol

Posté(e)
4 hours ago, nosoucy62 said:

merci 3nigm4 

ca fonctionne comme ca chez moi je vais laisser

j'ai fait un fichier .ahk  pour ghost squad sans le menu service qui n'existe pas.

un grand merci à LORDS et 3nigm4 pour leur aide et les commandes .bat qui m'ont sauvé !

 

 

#NoEnv
#SingleInstance Force
SendMode Input
SetWorkingDir %A_ScriptDir%

; -----------------------------------
; FENETRE AVEC COMPTEUR
; -----------------------------------

Gui, Font, s10
Gui, Add, Text, vCountdownText w320 Center,

(
Game will start automatically.
)

Gui, Show,, Ghost Squad Evolution

; -----------------------------------
; COMPTEUR 5 SECONDES
; -----------------------------------

Loop, 5
{
    Remaining := 6 - A_Index

    GuiControl,, CountdownText,
    (
Game starts in %Remaining% seconds...
    )

    Sleep, 1000
}

; -----------------------------------
; LANCEMENT DU JEU
; -----------------------------------

Gui, Destroy

Run, linuxloader vsg -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l
ExitApp

 

 

 

voici un ahk avec le menu service en appuyant sur T avant les 5 secondes :

 

#NoEnv
#SingleInstance Force
SendMode Input
SetWorkingDir %A_ScriptDir%

; -----------------------------------
; FENETRE COMPTEUR
; -----------------------------------

Gui, Font, s10
Gui, Add, Text, vTxt w380 Center,
(
Press T to jump into GameTest.
Otherwise, the game will run.
)

Gui, Show,, HOTD4 SPE Loader

; -----------------------------------
; COMPTEUR + INPUT
; -----------------------------------

UserInput := ""

Loop, 5
{
    Remaining := 6 - A_Index

    GuiControl,, Txt,
    (
Press T to jump into GameTest.
Otherwise, the game will run.

Starting in %Remaining% seconds...
    )

    Input, UserInput, L1 T1

    if (UserInput = "t" or UserInput = "T")
        break
}

Gui, Destroy

; -----------------------------------
; LANCEMENT
; -----------------------------------

if (UserInput = "t" or UserInput = "T")
{
    Run, linuxloader hod4testM.elf -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\HOTD4SPE\elf
}
else
{
    Run, linuxloader hod4M.elf -g F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\HOTD4SPE\elf
}

ExitApp

loader GS.ahk 798 B · 3 downloads loader HOTD4.ahk 1.04 kB · 3 downloads

Ghost Squad Evo has a test(service) menu Add to ahk script

Run, linuxloader F:\linuxloader-win32\roms\lindbergh\GhostSquadEvolution\vsg_l\vsg -t

 

Posté(e) (modifié)

Clean Elf (game & test mode) CRC32 recommended : https://github.com/lindbergh-loader/linuxloader/blob/main/src/loader/mainShared.c

   

Citation

    0x51C4D2F6, // DVP-0003A | hod4M.elf
    0x1348BCA8, // DVP-0003A | hod4testM.elf
    0x0AAE384E, // DVP-0003B | hod4M.elf
    0x352AA797, // DVP-0003B | hod4testM.elf
    0x42EED61A, // DVP-0003C | hod4M.elf
    0x6DA6E511, // DVP-0003C | hod4testM.elf
    0x0E4BF4B1, // DVP-0005  | vt3_Lindbergh
    0x9E48AB5B, // DVP-0005  | vt3_testmode
    0xE4C64D01, // DVP-0005A | vt3_Lindbergh
    0x9C0E77E5, // DVP-0005A | vt3_testmode
    0xA4BDB9E2, // DVP-0005B | vt3_Lindbergh
    0x74E25472, // DVP-0005B | vt3_testmode
    0x987AE3FF, // DVP-0005C | vt3_Lindbergh
    0x1E4271A4, // DVP-0005C | vt3_testmode
    0xD409B70C, // DVP-0008  | vf5
    0x08EBC0DB, // DVP-0008A | vf5
    0xA47FBA2D, // DVP-0008B | vf5
    0x8CA46167, // DVP-0008C | vf5
    0x75946796, // DVP-0008E | vf5
    0x2C8F5D57, // DVP-0009  | abc
    0x13D90755, // DVP-0009A | abc
    0x633AD6FB, // DVP-0009B | abc
    0xD39825A8, // DVP-0010  | hod4M.elf
    0x0745CF0A, // DVP-0010  | hod4testM.elf
    0x13E59583, // DVP-0010B | hod4M.elf
    0x302FEB00, // DVP-0010B | hod4testM.elf
    0x04E08C99, // DVP-0011  | lgj_final
    0x0C3D3CC3, // DVP-0011A | lgj_final
    0xD9660B2E, // DVP-0015  | JenTest
    0x821C3404, // DVP-0015  | Jennifer
    0x13AF8581, // DVP-0015A | JenTest
    0xB2CE9B23, // DVP-0015A | Jennifer
    0xCC32DEAE, // DVP-0018  | abc
    0x17114BC1, // DVP-0018A | abc
    0x22905D60, // DVP-0019A | id4.elf
    0x43582D48, // DVP-0019B | id4.elf
    0x2D2A18C1, // DVP-0019C | id4.elf
    0x9BFD0D98, // DVP-0019D | id4.elf
    0xB84D2D0E, // DVP-0019D | id4_serverbox.elf
    0x9CF9BBCC, // DVP-0019G | id4.elf
    0xDCAD8ABA, // DVP-0025H | q2satl_lind
    0xFA0F6AB0, // DVP-0027A | apacheM.elf
    0x5A7F315E, // DVP-0027A | apachetestM.elf
    0x9D414D18, // DVP-0029A | vsg
    0xC345E213, // DVP-0030B | id4.elf
    0x98E6A516, // DVP-0030C | id4.elf
    0xF67365C9, // DVP-0030D | id4.elf
    0x8BDD31BA, // DVP-0031  | abc
    0x3DF37873, // DVP-0031A | abc
    0xDD8BB792, // DVP-0036A | lgjsp_app
    0xB0A96E34, // DVP-0043  | vf5
    0xF99E5635, // DVP-0044  | drive.elf
    0x4143F6B4, // DVP-0048A | main.exe
    0x65489691, // DVP-0049  | mj4
    0x653BC83B, // DVP-0057  | a.elf
    0x04D88552, // DVP-0057B | a.elf
    0x089D6051, // DVP-0060  | dsr
    0x317F3B90, // DVP-0063  | hodexRI.elf
    0x3A5EEC69, // DVP-0063  | hodextestR.elf
    0x81E02850, // DVP-0069  | RAMBO_SBQLM.elf
    0xE4F202BB, // DVP-0070A | id5.elf
    0x400C09CD, // DVP-0070C | id5.elf
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    0xAEEE6BEF, // DVP-0070  | id5_serverbox.elf
    0xF99A3CDB, // DVP-0075  | id5.elf
    0xDCC1f8E7, // DVP-0078  | RAMBO_SBQLM.elf
    0x05647A8E, // DVP-0079  | hummer_Master.elf
    0x0AD7CF0F, // DVP-0081  | mj4
    0x4442EA15, // DVP-0083  | hummer_Master.elf
    0x8DF6BBF9, // DVP-0084  | id5.elf
    0x2AF8004E, // DVP-0084A | id5.elf
    0xCB663DD0, // DVP-0087D | q2satl_lind
    0xB95528F4, // DVP-5004  | vf5
    0x012E4898, // DVP-5004D | vf5
    0x74465F9F, // DVP-5004G | vf5
    0x75B48E22, // DVP-5007  | chopperM.elf
    0xFCB9D941, // DVP-5019A | vf5
    0xAB70901C, // DVP-5020  | vf5
    0x6BAA510D, // DVP-5020  | vf5 | Ver 6.000

 

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