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3nigm4

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Tout ce qui a été posté par 3nigm4

  1. Serieux je ne comprends pas, on vous donne les bios l'emulateur, et @compnwl nous donne les jeux petit a petit avec tout ce qu il faut pour que ca fonctionne (peut etre que quelque fois il faut renommer correctement le .acgame a cause d'un espace en trop et regarder les fichier .cmd qui utilisent une autre version de l'emulateur) et tout fonctionne, de toute facon, Play! est distancé maintenant, autant pour emuler la Ps2 que le system Namco et donc ce post. Petite precision, ne mettez pas l'emulateur pcsx2x6 a jour, au risque qu'il ne lise plu les jeux system namco.
  2. I'm just testing it too, but it seems to be those BIOS versions, along with the "Compnwl" games. Good luck to you ;)
  3. https://wowroms.com/en/roms/mame/system-246-bios/108447.html https://wowroms.com/fr/roms/mame/system-256-bios/108448.html https://www.emu-france.com/emulateurs/6-arcades/61-multi-games/8342-pcsx2x6/
  4. on voit direct la difference avec pcsx2 niveau performances
  5. Salut Nosoucy, moi je peux balader le dossier partout ca fonctionne avec mon .bat que je t'avais donné j'ai qqs jeux qui ont une fenetre qui pop pour des erreures, peut etre j'ai pas les bon jeu, mais sinon la plupart se lancent et accroche bien avec le dernier build du loader
  6. moi ca fonctionne ghost squad evo avec le dernier build en fesant un fichier ghostev.game dans le dossier vsg_l et en pointant le bat vers vsg du dossier vsg_l
  7. c'est pas encore au point a mon avis, certain jeux comme Outrun faut lancer plusieures fois avant que ca "accroche" j'ai quasi tout essayé, ceux avec un elf impossible a lancer, et ceux avec abc comme pour afterburner, y'en a qui "accrochent"
  8. oui je viens d'essayer avec les deux executables et la fenetre ne tient pas, peut etre on a pas le bon jeu
  9. Fais comme ca Nosoucy, comme ca ca reste portable si tu deplace ton dossier start linuxloader.exe ".\games\Ghost Squad Evolution\disk0\game" exit mais je suis pas sur que l'executable soit "game" peut etre plus \vsg_l\vsg mais pas certain j'ai pas testé ghost squad le fichier .bat doit etre a la racine de ton dossier linuxloader-win32
  10. ah je crois avoir compris, ton logiciel c'est pour le .bin des jeux et sinon le linux loader c'est tout en ligne de commande?
  11. Salut, tu pourrais si c'est pas trop te demander, deposer le build deja pret pour windows?
  12. I'm not saying we should get rid of the BIOS, but we need to rethink how everything starts up at boot so that the focus is direct and only on the game window.
  13. Or you could make the BIOS window go into the background or be hidden, or have a single window for both the BIOS and the game. Either way, it's still a problem even if you have a powerful PC that can handle this bug. For example, if you import Teknoparrot CXBX into software like Hyperspin or something similar, the fact that it switches windows causes a loss of focus. After all, it's not Teknoparrot's fault; it's CXBX itself that's designed that way. Even for Xbox games, there's a dual window.
  14. quand t'es en jeu faut faire un "Alt Tab" et revenir sur le jeu comme ca ca ram moins. c'est a cause du lancement du bios (si on pouvait enlever l'affichage du bios) parceque ca ouvre une premiere fenetre pour le bios puis elle se ferme et re-ouvre la fenetre du jeu, ca fait bouffer du proc et de la ram, du coup alt tab corrige la chose une fois en jeu, faudrait travailler la dessus pour avoir l'option d'enlever le bios
  15. 3nigm4

    [PC] Beat'Em Ups

    Salut, et sacré boulot de tout répertorier comme ça @ducon2016 entre les shoots et les beat them all. Je suis tombé sur ce jeu par hasard il a l'air prometteur, je te mets un lien pour regarder
  16. Je reviens sur ce projet, j'essaye peniblement de traduire totalement le jeu mais c'est pas evident, il faut toucher aux fichier .mpk du jeu, le pregame et le datagame, de plus il y'a du texte partout, un seul PNJ peut avoir le debut de son texte quelque part et le reste autre part dans les dossies ou fichiers 😃 une chianlie... Au pire ce sera une version Portable en Local et en US avec un /language set fr simplement. avec des bots recruiter pour se former un groupe et deux ou trois marchand de montures speciales.
  17. Voila je partage une petite decouverte, gratuite pour le moment, qui peut aider ceux qui travaillent du code ou qui ont des projets a realiser. Ca pourrait aider a avancer sur l'emulation et sur les emulateurs. Voila je vous dis ce qu il faut et a vous de jouer. - Anti-gravity, le telecharger et l'installer, (Si vous voulez vous servire des agents qui travaillent avec anti-gravity donc google, il faudra donner votre adresse gmail, comme ca vous aurez quelques agents gratuit un moment qui se renouvellent tout les 7 jours apres avoir usé leurs cotas. - Moi pour palier a cela, j'ai installé dessus "Kilo Code" il est gratuit il gere le boulot c'est pas l'agent le plus performent peut etre mais il fait le job a son rythme. Voila essayez c'est l'adopter
  18. Bonjour a tous, Voila pour ceux qui connaissent et qui veulent une version portable sans avoir besoin de connexion internet pour y jouer (bien sure vous serez en solo dans le jeu ou alors faudra jouer en multi joueurs en local). Je suis sur la création de ce projet, parti sur la Data-Base sortie récemment en 1.127, Mariadb portable et le client du jeu a jour. Cette version sera jouable en solo ou en multi joueurs en réseau local. J'y insert des vendeurs de bots qui pourront être achetés pour former un groupe. j'y insert aussi des vendeurs de montures dragons et griffons. Toutes les classes et races et corriger le maximum de bug niveau craft, skill et autres de ses dernières classes Cata SI ou Mino entre autres. Avec un lanceur pour simplifier le lancement du serveur et du client. Une translation en français complète a la fin. Je la partagerais des que ça me semblera pas trop mal et jouable, a bientôt n’hésitez pas a venir en parler en attendant
  19. It's been a long time since TeknoParrot updated their "Triforce" and/or "Namco System" emulation software, so it's best to follow the development of the corresponding emulators in their respective developer branches. That's just my opinion. =)
  20. If you replace Yuzu with Eden, you'll have to test all your games again because there's no guarantee that those that worked under Yuzu will work under Eden. I kept Yuzu because I've tested 1000 games on it and I don't want to redo the work under Eden or Citron or anything else.
  21. This video from 2019, when the game was still in development, shows it opening in a window with the executable's name in Chinese in the top left corner.
  22. I seem to recall there was a PC version at the very beginning, a bit like the Chinese version of Axel City 1. It was a real pain to launch the game; it felt more like an expansion of the first game than the final version on Exa Arcadia.
  23. Hey, there used to be a demo or alpha version of Axel City 2 for PC, but since the game was finished and the developers removed all possible links to their game online, you won't even find the demo/alpha version. As for Exa-Arcadia emulation, in my opinion, it might happen in a few years if they manage to sell arcade cabinets and buyers try to dump the games, but given the price, it's not going to happen anytime soon.
  24. That could be a solution, but if it works with 4 discs using an .m3u file, like with Final Fantasy, that would be simpler for me ;) I know it works with the RetroArch core of the x68000 when there are 2 discs, but it doesn't work with more discs.
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