Aller au contenu

Safur

GamerLine
  • Compteur de contenus

    1 293
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    16

Messages posté(e)s par Safur

  1. @Houb

    C'est qui cet abruti ultra agressif? Bravo pour ta retenu face à lui surtout qu'il n'est pas loin des insultes en disant en gros que tes scanlines sont de la "merde" comparées aux siennes. Je crois qu'il n'a pas vu un moniteur CRT depuis son enfance car pour moi tes scanlines se rapprochent énormément de la perfection!

    C'est juste un gros frustré qui a un rendu merdique et qui rage de ne pas avoir un rendu aussi parfait :P

  2. Il y a 7 heures, eathearty1 a dit :

    Can confirm major graphics problems sega rally 2 images are appearing and disappearing very very fast on sega rally 2 even same for the spectators around the trackside went back a good few versions all the way back to r783 and these glitches are going all the way back to that version maybe possibly even further.

    With the r793 version there are no graphics problems. All work perfectly.

     

    One question : do you know how to go to the test menu please? I don't remember.

  3. il y a 3 minutes, Houb a dit :

    pourquoi tu veux pas tout simplement mettre 640x480 à la place de 1280x1024 ??

    lol justement c'est ce que j'ai fait après réflexion et ça marche. Mais du coup en bidouillant en mettant la config de Chaos Breakers et pas celui de PI5.

    J'ai également modifié le "CRTGeomMOD.ini" (qui est donc celui de Chaos Breakers) afin d'utiliser le frame et c'est tout bon. Ça marche au poil, c'est juste que le jeu est en 640x480.

     

    Sans titre.jpg

  4. il y a 11 minutes, Houb a dit :

     ton debug.ini n'est pas bon, le mode video du jeu doit etre en mode 2 (1280x1024) et là t'es en mode 1 (640x480).

    et si c'est pas ca alors c'est que c'est TP qui force le jeu en 640x480 et donc dans ce cas "home" et "640x480" dans "input image resolution" (là où tu devrais avoir 1280x1024 normalement)

    Le debug.ini est bon, le problème vient d'ailleurs.

    J'ai fait un test avec le Reshade que Chaos Breaker (qui marche parfaitement). Je l'ai mis à la place de celui pour PI5. Bon forcément ça merde mais cette fois-ci l'image est trop grande et le debug.ini n'a pourtant pas changé.

     

    Sans titre.jpg

  5. Il y a 13 heures, Houb a dit :

     

    Je viens de regarder et j'ai laissé une merde dans l'ini...

    regarde dans Presets\CRTGeomMOD.ini

     

    il y a une ligne en double (et c'est pas bon! ^^ )

    
    in_video_size=0,0
    in_video_size=1280,1024

    il faut rajouter un "p" à la première ligne et ca doit donner ça :

    
    inp_video_size=0,0
    in_video_size=1280,1024

    Désolé c'est une petite erreur de dernière minute je pense avant upload... Normalement c'était une astuce pour etre compatible avec AllRH... Mais avec une faute de frappe c'est sur que ca marche moins bien! :ptdr:

     

    Je viens de tester et ça ne change rien... toujours l'image rétrécie en haut à gauche.

    Elle est même en 16/9ème...

    Sans titre.jpg

  6. @Houb

    Super merci je testerai à nouveau dès que j'aurai un moment et je te dirai! Je trouvais ça bizarre que ça ne marche pas alors que celui que tu avais posté sur le forum Teknoparrot pour Melty Blood récemment marche très bien.

     

    Sinon concernant le ReShade pour Demul j'ai testé et les fps sont bien à 60 même avec les anciennes versions. Je pense que c'est le bloom qui cré un petit effet de flou et qui me donnait l'impression que ce n'était pas fluide. Avec d'autres jeux c'est moins flagrant et finalement avec les nouvelles version c'est moins visible je trouve.

    J'ai vu que tu as aussi des config pour des jeux PC comme SonicCD ou Metal Slug XX. Ce sont des versions Steam?

  7. il y a 8 minutes, Houb a dit :

    Salut. Ben quand c'est marqué TTX c'est TTX et quand c'est marqué Nesica.... c'est Nesica :)

    PowerInstinc5 il n'y a que la version TTX qui marche. la version Nesica fait n'importe quoi lors des redimensionnements (et même quand on redimensionne pas d'ailleurs ^^).

    De toute façon ça semble etre exactement les même jeux donc version TTX pour celui-là c'est parfait!

    Quand l'image est en haut à gauche c'est que ca marche mais qu'il manque un réglage: faut mettre "input image size" à la taille de l'image : genre 640x480 ou 1280x1024 pour ce jeu et ca va étirer la taille d'image que t'as mis au max de ton écran en maintenant le ratio (le réglage est fait pour la résolution 2 (1280x1024, même si dans l'ini s'est écrit 1280x960....)

    Mais normalement ca devrait marcher, t'es sur que t'as bien mis le fichier debug.ini qui est dans l'archive? si jamais remets le et fige le en lecture seule car GLAllRH aime bien l'écraser :D

    Je n'utilise pas GLAllRH mais Teknoparrot. Je le trouve plus simple à configurer. J'ai pourtant bien mis le bon fichier debug.ini.

    Ce qui est étrange c'est que ton ancienne version fonctionne très bien mais pas la nouvelle...

    Par le passé j'avais utilisé GLAllRH avec les tones de paramétrages à faire mais ça avait donné le même résultat (il me semble te l'avoir indiqué dans un précédent message).

    J'aime bien l'ancienne version mais sans le bloom l'image est assez sombre.

  8. @Houb

    Petite question. Tes réglages des jeux TTX fonctionnent pour quel version des jeux? Nesica ou TTX?

    Car pour Power Instinct 5 cela ne fonctionne pas correctement en passant par TP (je n'ai pas testé Game Loader RH car depuis les nouvelles versions c'est la grosse galère à régler).

    Le jeu démarre bien, les Bezels sont là mais l'image est petite en haut à gauche et lorsque je teste le jeu sans tout fonctionne bien donc je pense que le problème vient bien de Reshade.

     

    Par contre avec l'ancienne version tout fonctionne correctement.

  9. @Houb

    J'ai vu que vous êtes devenu des stars avec ducon! Votre mod a été publié sur emu-france :)

    Sinon je n'ai pas encore testé le nouveau reshade sur la dernière version de Demul (version que j'utilise d'habitude). Je ferai un retour.

    J'ai remarqué un truc assez étrange avec Hikaru au niveau des Bezels. Je n'ai testé que Star Wars et lorsque on change d'écran les Bezels font une sorte de dézoom vers le centre de l'écran. Ça te fait la même chose?

    Sinon mieux vaut désactiver l'effet scanlines pour Hikaru en effet. Ça ne rend vraiment pas super. De toute façon dans mes souvenir ce jeu était sur un grand écran genre projecteur donc pas de scanlines ;)

  10. Le 23/04/2020 à 01:25, Houb a dit :

    I read the text above but want to use gpuDX11old and the option is always reseted to gpuDX11(new) at start!! :combatvador: 

    => Yes because there is too much issue unfortunately. BTW it works in fullscreen. You can start the emu with gpuDX11old by editing AllowOld to "1" in \reshade-shaders\ReSahde.ini
    To get a good result with gpuDX11old and DC, Naomi, Atomiswave and Gaelco games in fullscreen you need "at least" internal resolution set to 2x (scale doesn't work with Cave CV1000 and Hikaru games btw)

     

    En gros je trouvais dommage d'avoir un mauvais fonctionnement pour tout (et sacrifier les jeux Cave completement) juste pour 3 jeux Gaelco.

    Fais des raccourcis avec les commandes données aussi dans le readme.

    
    Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=gaelco -rom=atvtrack
    Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=gaelco -rom=gfootbal
    Demul07_CRTGeomMOD.exe -run=gaelco -rom=smashdrv

    La question qui va venir juste apres ca sera :

    Aspect ratio is bad with Gaelco games in fullscreen!!
    =>Yes and it's the same without the shader (Demul issue) :D

    Try to use the resize_ratio adjustement to match the game display (the value is unknow because it changes with your desktop resolution...)

    When set you can also adjust the aspect ratio as you want (arts aspect ratio also)

    You can also use "Stretch" option in Demul and set your "aspect ratio" in the shader UI with the slider (probably the best option...)

     

    La encore c'est un probleme qui vient de demul.

    Si t'as mis un ratio de 4:3 regle le probleme une fois pour toute avec le slider "Resize Ratio Adjustement" (la valeur varie selon ta résolution et il n'y a pas de formule : c'est buggé du coté de Demul avec les jeux Gaelco justement...)

    Alors tout semble fonctionner correctement sauf les jeux Gaelco.

    J'utilise le plugin gpuDX11old en éditant le fichier ReShade. Tout fonctionne bien (16:9 et Stretch) sauf le 4:3 avec le Bezel. En fait en 4:3 l'image est trop écrasée, du coup ce n'est pas vraiment en 4:3 et je n'arrive pas à avoir le résultat que tu as mis en exemple avec le jeu de foot. C'est surtout le jeu de voiture qui m'intéresse. Comment es-tu arrivé à ce résultat?

    J'ai essayé aussi les raccourcis avec les commandes données mais ça ne fonctionne pas du coup je passe par le Loader.

    Tu conseilles d'utiliser le Stretch et de modifier le "aspect ratio" dans le shader UI mais c'est quoi exactement? Le menu en appuyant sur la touche "home"?

     

    Pour le ralentissement sur les jeux Naomi il y a du mieux mais j'ai toujours cette impression de ralentissement. C'est vraiment minime mais c'est comme si le jeu était en 30fps au lieu de 60 si tu préfères. Ça ne vient pas de ma config vu qu'en utilisant une version moins récente de ReShade ça ne le fait pas mais c'est aussi sur une version plus ancienne de Demul (2017).

    Je pense que je vais tester la nouvelle version de ReShade sur la même version de Demul de 2017 pour voir si ça peut venir de là.

     

    EDIT : alors pour Gaelco je pense avoir réglé le problème. J'ai trifouillé dans les options et j'ai réussi à réduite en 4:3 et mettre les Bezels.

  11. Hello @djexpert

    I tried to use the last "Game Loader All RH 365" with Sega Lindbergh games but it doesn't work. It seems to be broken. I use it in portable mode.

    Could you tell me if there is a problem with this new version please?

     

    EDIT : currently I use the version 361 and After Burner Climax can't be launched. There has been an update for this game yesterday so maybe the problem comes from that??

  12. il y a une heure, Houb a dit :

     

    No beta anymore :P

     

    Standard small package with minimal arts inside

    Additional Arts-Pack also available in option with many game backgrounds

     

    http://www.mediafire.com/folder/sr6qp6x9or2nr/Shader_3.0

     

    Please test and keep me informed and read the readme!! ;)

     

    Salut!

    Je viens donner un 1er retour sur ce nouveau shader pour Demul.

    J'ai testé HOTD2 ainsi que Power Stone et cela fonctionne bien mais je trouve que par rapport au précédent Reshade le jeu semble ralenti. Ce n'est pas flagrant mais cela me semble moins fluide. Mon PC n'est pas un foudre de guerre dernier cri mais il n'est pas non plus à la ramasse (i7 7740X).

    Pour info avec le précédent Reshade je lance les jeux avec le demul.exe de base pas le Loader et cela marche quand même pour les jeux Naomi et Naomi 2.

     

    Par contre je n'ai pas compris comment lancer correctement les jeux Gaelco. Il faut les lancer avec une ligne de commande mais comment faire? Avec un fichier .bat?

    J'ai essayé de le lancer directement via le Loader mais les jeux ne se lancent pas et c'est la grosse galère car à chaque fois il faut changer le plugin video car ces jeux ne se lancent qu'avec le DX11_old et comme précisé on ne peut pas le changer. Enfin si mais il faut modifier le reshade.ini.

    D'ailleurs dans le readme ce n'est pas très explicite que l'on doit utiliser le DX11_old pour les jeux Gaelco.

    Bref c'est la mega galère à ce niveau là! Avec le précédent shader ils se lançaient.

  13. Il y a 4 heures, trouby a dit :

    SupermodelUI - Magical Truck Adventure (engly)       link on page

     

    il y a 10 minutes, holmes a dit :

    I cannot change the country code in Magical Truck. I arrive on the "Country Code Select" page (6,1,1,5,1,5,6) ; Japan is in Yellow. I am supposed to use service button but Nothing happens. Anyone would have the corresponding NVRAM?

     

    Thanks!

    I am also interested to have the nvram to have this game in english. Thanks

  14. @Houb

    J'ai testé le nouveau GameAll RH avec la nouvelle version de Reshade sur PI5 mais cela ne fonctionne pas. J'ai suivi à la lettre tes explications mais il ne se lance pas.

    C'est dommage cette nouvelle méthode bien plus compliquée que l'ancienne. Pour tes anciens filtres sur ces jeux il suffisait de mettre Reshade et de lancer le jeu avec GameAll RH sans faire de changement particulier et cela marchait très bien.

    J'ai essayé de faire sans les changements dans GameAll RH mais forcément le jeu est rétréci en haut à gauche.

  15. Il y a 16 heures, Houb a dit :

    Dans l'archive pour la config Demul que j'ai posté l'année dernière et dont le lien est en 1ere page de ce topic avec un bon nombre d'explications il y a un loader et un readme.

    Les gars soyez sérieux 5 min, vous posez des questions c'est cool, mais faites quand même l'effort de lire les réponses et les consignes des readme.

    En effet effectivement demul ne lance pas en fullscreen les jeux gaelco et le loader dont je t'ai même donné le code ici même la semaine dernière le fait à sa place...

     

    Franchement entre Virus-Man qui demande si je peux faire une config pour MAME qui est bel est bien dans le dossier de téléchargement et dont on parle quelques postes plus haut ,puis qui demande comment s'en servir et qui semble ne pas avoir lu les réponses que je lui ai pourtant données bien détaillées et qui finit par me dire qu'avec son MAME32 il a pas les options des screens d'Arcade64 et qu'il abandonne... Le tout avant me demander si on peut ajouter une option rotation qui a toujours été présente et qui figure dans les fonctionnalités en 1ère page...

    Et toi qui depuis la semaine dernière n'a toujours pas lu mes réponses à tes problèmes avec Demul et qui me redemande la même chose une semaine plus tard en me disant "il y a un loader?" sérieux c'est flippant... :triste:

    Si bien sur que j'ai lu tes réponses ainsi que les readme. Pour le Loader je ne voyais pas que tu parlais de lui et c'est bien lui que j'utilise pour lancer les jeux et cela ne change rien. Je veux dire par là que les jeux ne se mettent pas en fullscreen. Que j'utilise ton loader ou le exe de base cela ne change rien. J'utilise la dernière version de Demul donc peut-être que le Loader est adapté à une version plus ancienne? Tu as travaillé sur quelle build de Demul?

    Je vais reprendre un Demul propre et tester à nouveau.

     

    EDIT : voici ce que j'obtiens avec les jeux Gaelco. Même chose pour les jeux Hikaru. Par contre pas de problème pour les jeux Naomi.

    Il est indiqué dans le readme que les jeux Hikaru n'auront pas les scanlines alors que si mais ils apparaissent comme les jeux Gaelco de l'image mais en plus petit (en haut à gauche). Bon apparemment ça semble être normal d'après le readme.

    Pour info j'utilise la dernière version de Demul et le reshade "CRTGeomMOD_Demul_Launcher_1080p". Donc celui fait pour fonctionner sur Demul.

    Sans titre.jpg

  16. De mon côté j'ai testé avec Demul. Alors pour les jeux Naomi ça fonctionne très bien! Aucun problème.

    Par contre pour les jeux Hikaru et Gaelco impossible de mettre en plein écran au lancement. J'ai essayé avec plusieurs versions de Demul et rien à faire. Le problème ne vient pas du shader mais bien de l'émulateur car ce dernier ne se met pas en plein écran au lancement même avec l'option de cochée (ou non cochée comme demandé pour les jeux Gaelco avec Reshade).

  17. Le 31/03/2020 à 14:28, Houb a dit :

    Le shader ne devrait pas avoir de problèmes particuliers avec gpuDX11old, c'est juste que la config que j'avais postée n'est pas faite pour lui.

    De plus, gpuDX11(new) marche mieux et à ma connaissance le seul avantage de la version "old" c'est l'upscale qui est inutile avec un shader CRT.

    Du coup pourquoi vouloir faire une config avec la version old??

    Alors la version old m'intéresse seulement pour les jeux Gaelco (il y en a 2) qui ne sont utilisables qu'avec l'ancien gpuDX11. D'où mon intérêt.

    La version old n'arrive pas à se mettre en fullscreen même avec l'option activée. Obligé de faire Alt-Entrée... du coup ça risque peut-être de poser problème.

  18. J'ai une petite question concernant Demul.

    Le shader marche très bien avec le gpuDX11 mais par contre avec le gpuDX11old il y a des problèmes. Y-a-t-il moyen de le faire fonctionner correctement?

     

    De plus ce shader a pu être adapté à Mame du coup est-il aussi possible de l'adapter à RetroArch? Il existe un shader du même type mais il est beaucoup moins performant.

×
×
  • Créer...