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hostile75

GamerLine
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Tout ce qui a été posté par hostile75

  1. J'arrive pas à faire marcher World Rally 2 Je dois louper un truc. j ai tout mis à jour en version 0.188 (Mame + Arcade) Mais l'audit de la rom donne ça : wr2_dallas.bin (32768 bytes) - NOT FOUND Le rom check est Failed Il faut télécharger une nouvelle rom pour ce jeu ? Ça marche, c'est bon
  2. Finalement, est ce que cette version fait tourner Oriental Legend 2 et knight Of Valor 3 ? J'ai essayé sans succès.
  3. Salut Bruce, Merci pour tes fichiers de Persona 4 Mais ça ne marche pas chez moi. J'ai le message suivant : "Runtime error! R6025 - pure virtual function call " Update : Alors , j ai enlevé les 2 fichiers D3DXP.dll et ça a marché 1 fois (le jeu s'est lancé). Mais à l'essai suivant ça ne marche plus et de nouveau le message Runtime error, alors que je n'ai rien touché. C'est bizarre, je capte pas là .
  4. Salut les gars, j'espère que vous allez bien Je sais que c'est l'effervescence en ce moment avec tous les dumps qui tombent. J'ai un souci avec KOF Sky Stage : le jeu se bloque à la fin du premier niveau après avoir battu le boss. Il y a un écran noir avec un message du style" score encryption data", ça mouline dans le vide et rien ne se passe. Ça vous fait ça aussi ? Merci
  5. Merci Bruce, merci Shark Teeth,
  6. Salut tout le monde, Quelqu un aurait il par hasard une sauvegarde de Thunderforece VI en japonais, avec les vaisseaux cachés débloqués ? Merci
  7. Merci Lolo40, ça marche bien maintenant
  8. Ok, merci pour l'info. J'ai pris la version de planetemu, je pensais que c'était à jour. Voilà une parfaite occasion de m'essayer à CLRmamepro
  9. Oui, le suivant :" nmk004bin not found. Fatal error. Required files are missing, the machine cannot be run." Quand je fais un audit de la rom, j'ai :" macross : nmk004.bin (8192 bytes) - NOT FOUND (nmk004)" C'est fâcheux, un de mes shoot préférés
  10. Merci pour la réponse. Bon, ça veut dire que ça vient de chez moi alors.
  11. Salut tout le monde, J ai mis à jour en version 0.174 (j'utilise mame UIFX) et j 'ai un souci avec la rom de Macross (Super Spacefortress Macross) qui ne marche plus. Pourtant la rom et le bios proviennent des versions à jour de Planetemu. Vous arrivez à lancer ce jeu de votre côté ? Merci
  12. Merci, Très bonne année à vous aussi avec plein de shump et de jeux de combat sur steam. Et aussi la santé
  13. hostile75

    Here comes a new challenger

    Welcome !!!!!
  14. Salut Ashurax, Oui, et c est grace à toi que j ai découvert sweetFX. Tu m avais bien aidé à le paramétrer. Mais je trouve les filtres de RetroArch un poil au dessus.
  15. Pour ma part, je trouve les shaders CRT de RetroArch absolument fantastiques. J hésitais à investir dans un écran CRT, malgré les contraintes. Et bien, avec ces filtres, on peut jouer sur un LCD sans trop avoir à rougir en comparant cela avec un rendu sur CRT. Juste une question (un peu bête peut être) : serait il possible d utiliser ces filtres (le crt halation par exemple) propre à RetroArch dans un autre émulateur, comme Demul par exemple ? Je suis quasi sûr que ce n est pas possible, pour des raisons de compatibilité, mais sait on jamais.
  16. Oui , c est vrai. Un grand merci à toi Deunan.
  17. Purée, c est vrai ça marche quand je lance le game.exe Gratitude éternelle...
  18. Bon , je continue mes tests. Et c est rigolo, le bureau et l ordinateur bascule bien en portrait. Mais pas le jeu qui met un point d honneur à rester en paysage.
  19. En fait, sans faire la manip, le jeu essaie de passer en mode portrait mais il y a un plantage. Je suis sous Win7.
  20. Merci Deunan. J ai essayé d installer le petit fichier fix contenant irotate , fournit sur la page principale avec les shoot verticaux. Mais ça marche pas.
  21. Bonjour, Je viens d acquérir un moniteur 4/3 qui bascule en mode portrait. Mais les shoots verticaux (Raiden, Homura, Shikigami, etc...) basculent automatiquement en mode paysage avec le loader, ou même quand je les lance directement sans passer par le loader. Quelqu un sait il comment basculer l affichage des jeux (une touche peut être ) ? Merci bien.
  22. hostile75

    Sweet Fx Et Demul

    Salut Ashurax, J ai testé tes réglages une bonne partie de la nuit et en un mot : ça tue !!! C est le jour et la nuit quand SweetFX est en marche, il n y a plus de pixellisation, les scanlines sont très jolies. Bref quel bonheur. Je recommande ces réglages à tous les utilisateurs de Demul. Encore merci
  23. hostile75

    Sweet Fx Et Demul

    Salut Ashurax, Merci pour tes réglages, je vais les essayer dès que je serai rentré. Pour résumer, tu ne branches que les effets suivants : - Advanced CRT - Gaussian Blur - Lift Gamma Gain - Vibrance - Vignette Et tu met sur OFF tous les autres effets.
  24. hostile75

    Sweet Fx Et Demul

    Super, Encore merci pour toute ton aide.
  25. hostile75

    Sweet Fx Et Demul

    Salut Darage, Alors, pour faire fonctionner Sweet FX avec Demul, j ai suivi le tuto suivant qui à la base est fait pour Dolphin : http://www.romstation.fr/topic/35647-tuto-dolphin-sweetfx/ Mais au final cela marche aussi avec Demul si tu suis bien les indications. Mais après, tu vas voir, il y a une tripotée de réglages. Pour ma part, je branche seulement SMAA, FXAA et CRT et pas les autres. Je n ai pas encore d aussi bon résultats qu avec le filtre HLSL de Mame par exemple, mais bon c est quand même plutôt pas mal. Voilà , en espérant t'avoir aidé. Bye
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