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nosoucy62

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Tout ce qui a été posté par nosoucy62

  1. fichier .bat pour le jeu danmachi sur hypseus modifier vos chemins/dossier si besoin bon jeu Danmachi.bat
  2. bonjour voici le fichier bat pour lancer Danmachi dans hypseus il vous reste Ă  modifier vos chemins/dossiers dans le fichier bon jeu Danmachi.bat
  3. bonjour voici le fichier .bat pour lancer secret of nimh dans hypseus attention de ne pas modifier le dossier du jeu sinon cela ne fonctionne pas voici le nom : "SecretOfNimh" bon jeu Secret Of Nimh.bat
  4. changer la région en japonais de son PC juste pour un jeu sachant les problèmes que cela peut entrainer...... j'attends une meilleure solution.... bon jeu aux autres
  5. ok thanks !
  6. hello thank !! it work on pc ?
  7. nosoucy62

    wiimote to GUN namco ps1

    pour info : j'en ai un de disponible Ă  la vente il faudra juste que vous achetiez la dolphin bar plus d'infos par MP avec photos
  8. nosoucy62

    wiimote to GUN namco ps1

    salut il suffit juste d'acheter la liste du matériel et faire les soudures comme indiquées sur mon tuto et cela fonctionne parfaitement. ne pas oubliez qu'il faut acheter une dolphin/mayflash bar pour que la wiimote soit reconnue par le PC sinon cela ne fonctionne pas.... n'hésitez pas pour toute question
  9. with the latest build, time crisis and vampire night works fine in openGL but "cobra the arcade" work only in vulkan (low resolution and poor image quality.....)
  10. nosoucy62

    wiimote to GUN namco ps1

    ok bruteX thank you for your link lichtknarre ! i don't know that's works with dolphin bar + wiimote...it's a good news!! i have the walther p99 but with dolphin/mayflash bar it's not working perfect......grrrr
  11. nosoucy62

    wiimote to GUN namco ps1

    merci je dois dire que j'en ai fait 4 depuis et maintenant je vais tester avec le gun ps2 "pump action 2 in 1" et faire un tuto...tu as des photos de tes pistolets?
  12. nosoucy62

    Virtua Fighter esport not working

    same issue.....not working on TP
  13. bonjour RPCS3 fonctionne parfaitement avec launchbox (c'est automatique pour les lignes de commandes basiques) il faut regarder sur leur site pour certaines lignes de commande spéciales si besoin
  14. hello you would launch on w7 or w10 ? it's possible of course.....in linux i don't know....
  15. alors je me posais cette question depuis quelques temps surtout avec la MAJ du site : la TEAM emuline est-elle main dans la main avec teknoparrot ou il y a une "sorte" d'accord entre vous pour que vous bloquiez systématiquement les launcher permettant de jouer aux jeux PATREON que l'on trouve sur TP ?? je ne vois pas en quoi la concurrence est une mauvaise chose dans l'émulation.....ou alors il y a un "deal" financier ??
  16. pour info: avec les dernières versions de l'emulateur PLAY! le jeu COBRA THE ARCADE ne se lance plus......seule une ancienne version 0.60 avec l'option OpenGL ou Vulkan permet de lancer le jeu......vraiment dommage ca avance lentement mais surement un grand bravo à la team
  17. si tu n'y arrives pas envoie-moi ton fichier et je le ferais (si tu as bien modifié tes chemins.....)
  18. alors le inputs n'a rien à voir avec DS......je t'avoue en plus que même si tu utilises DS avec le inputs ca fonctionne chez moi.....il faut surtout utiliser le patcher adéquate (soit celui de DS ou celui avec le inputs) du coup ca serait super que angonlefou ou un autre membre puisse mettre le bezel pour la version avec DS (attention il y a des lignes à remplacer sur le disque C pour ce jeu regarde le readme d'angonlefou qui explique bien tout ca) en attendant j'utilise la version sans DS qui fonctionne avec arcCabView pour avoir le bezel qui va bien (c'est plus beau quand même).
  19. safur, avec arcCabView ca fontionne bien sauf que la crosshair est beaucoup plus lente qu'avec demulshooter......dommage du coup je préfére garder la version arccabview avec shaders + reshade que celle avec demulshooter sans shaders... espérons que des pros arrivent à régler le soucis de lenteur où que angonlefou nous trouve une solution... bon jeu
  20. salut angonlefou chez moi le jeu fonctionne parfaitement grâce à toi par demulshooter!!!! par contre pour le shader il faut passer obligatoirement par arcCabView? pas possible avec voodoo ou autre? chez moi avec arcCabView le viseur reste bloqué en faut à gauche......grrr
  21. merci pour ces nouveautés !
  22. nosoucy62

    wiimote to GUN namco ps1

    Je me décide à faire ce long tuto afin d’expliquer comme intégrer une wiimote dans un pistolet NAMCO GUN-COM PS1 (je tiens à préciser que je l’ai fait il y a 2 ans…..donc avant pas mal de monde). Certains diront : « pourquoi s’embêter alors qu’il existe des solutions toutes faites comme l’AIMTRAK ou le SINDEN LIGHTGUN ? » Effectivement à l’heure où je fais ce tuto ces solutions existent pour un prix disons « abordable » pour le SINDEN mais il y a encore 1 an on avait du mal à en trouver à moins de 200€ sur des sites de ventes aux enchères et l’AIMTRAK idem dans les 160€ avec les frais de douanes. Pour ma part l’utilisation de la wiimote avec la dolphin bar me semblait déjà très bien (sans intégration dans un gun) afin de pouvoir jouer aux railshooters ou à la série des HOTD et TIME CRISIS, mais avouons-le dans un GUN c’est plus sympa et surtout plus esthétique !! Voici les solutions disponibles : 1- AIMTRAK : j’en avais acheté un avec recoil (140€) malheureusement avec la petite barre de détection fournie pour mon écran 16/9 PC cela ne fonctionnait pas bien du tout car sur les côtés le pointeur n’était pas détecté il fallait donc acheter une barre « spéciale » écran large pour 40€ de plus…..sans compter le logiciel de calibrage que je ne trouvais pas facile d’utilisation…..j’ai donc revendu 2- SINDEN LIGHTGUN : beaucoup de soucis sur pas mal de jeux avec obligation d’utiliser des fichiers AHK et des configurations à n’en plus finir que je vois sur tous les forums. Dommage car au niveau des boutons et PAD ca semblait une excellent solution 3- Gun4IR : trop compliqué je trouve avec pas mal de matos à acheter + soudures + pcb. Par contre hyper précis et calibrage au top mais pour moi il faut attendre encore que le projet se démocratise avec une solution PLUG & PLAY. 4- La Wiimote et sa célèbre DOLPHIN BAR : trop facile car la souris est parfaitement émulée avec tous les boutons de la wiimote (PAD compris), pas cher, facile à trouver, utilisable avec piles ou batteries MAIS pas hyper précise sans logiciel de calibrage et donc obligation (pour moi) de jouer avec l’option crosshair des jeux. Je me suis donc orienté vers cette solution mais je voulais absolument trouver une solution pour jouer dans un GUN et surtout l’utiliser sur mon PC en USB de façon à ne plus utiliser de piles….. J’avais vu sur le net que certains le faisait mais en installant la wiimote à plat dans le pistolet ce qui faisait que le viseur était inversé de 90 degré et avec un porte-pile collé sur le côté du gun…..BOF BOF pas terrible. Voici donc la solution que je propose avec les pré-requis suivants (photos 1 et 2) : - Plusieurs micro-switch - Un régulateur/réducteur de tension 5 volt vers 3 volt pour alimenter la wiimote en USB - 1 câble USB de 2 m minimum selon votre utilisation (3m c’est mieux) - Un bon fer à souder avec des petites pannes pour bien souder sans tout détruire autour, une loupe pour bien voir ce que vous faites c’est mieux, de l’étain de qualité, pompe à dessouder ou tresse - Un pistolet à colle pour fixer les câbles, le vibreur, l’alimentation et la PCB de la wiimote - Du fil de petits diamètre (pas trop petits quand-même) style câble téléphonique car il est assez fin et très solide - Une wiimote normale (pas besoin de motionplus) - Une DOLPHI/MAYFLASH BAR disponible pour moins de 30€ sur le net (France ou chine) - Bien-sûr un GUNCOM PS1 même HS car on va enlever la grande PCB avec l’IR et le câble PS1 (voir photos 3) Coup total : GUN compris (merci vinted et les brocantes) 70€ max Pour les branchements ainsi que les soudures, je pars du principe que vous ayez un minimum de connaissance en électronique (pour savoir ou se trouve le + et le négatif sur l’USB) ainsi que sur les micros-switch…EN AUCUN CAS JE NE PEUX ETRE TENU RESPONSABLE D’UN MAUVAIS BRANCHEMENT OU UTILISATION DE VOTRE MATERIEL…EN CAS DE DOUTE RENSEIGNEZ-VOUS ! Voici l’ordre préférable des opérations avec photos explicatives : 1 – vider le GUN et le laisser que les 2 petites PCB sans le capteur IR (photo 3) 2 – préparer votre PCB wiimote en retirant tout ce dont nous n’avons pas besoin (photos 4 et 5) 3 – souder vos fils avec assez de longueur sur la wiimote (photos 6 à 9) 4 – préparer votre câble USB en gardant uniquement le + et le – et le raccorder à votre régulateur d’alimentation 5 – souder votre régulateur à la wiimote en respectant le + et le - (photo 10) 6 – découpe de l’intérieur du gun (photos 11 à 14) avec une dremel ou une lime 4 cotés afin de creuser le passage pour la PCB de la wiimote – ATTENTION D’Y ALLER DOUCEMENT car ca passe tout juste, il ne faut pas trop creuser….j’ai flingué mon premier GUN en creusant trop avant de m’apercevoir qu’il suffisait de limer avec une dremel sur les côtés de la wiimote sans risques 1mm max 7 – tester avant de souder aux boutons afin de voir si ca passe en fermant les 2 côtés sans forcer 8 – raccorder tous les fils aux bons boutons (selon vos choix aussi) en laissant juste une petite marge pour les passages de câbles 9 – avant de tout coller branchez en USB la wiimote afin de vérifier que tout est ok niveau boutons et capteur……si problème cela peut-être un câble mal soudé….. 10 – si tout est ok il ne reste plus qu’à coller les fils + alim dans la crosse (ca passe tranquille) et les switch sans oublier le bouton rouge central en façade du GUN (photos 15 à 23). Voilà j’en ai fait 3 donc 1 qui fonctionne avec les touches gauche et droite pour les jeux comme night hunter et deadstorm pirates spécial edition qui utilise ces touches……donc ajout de 2 micro-switch juste en dessous des boutons rouges du GUN (photo 24 à 27). Pour toute question n’hésitez pas !!! pseudo nosoucy62 et merci Emuline
  23. si cela ne fonctionne pas sur d'autres jeux 357 dis-le moi.......en fait j'ai installé ma wiimote dans un gun namco et j'ai mappé certaines touches (pas toutes fautes de place pour les boutons) comme la gachette, le bouton A, les 2 minus (+ et -) et la touche droite du pad sur 1 gun. sur un autre gun j'ai réussi à mapper en plus le pad haut et gauche afin de jouer par exemple a deadstorm pirates pour la wheel.....projet wiimote to gun chez ginzu par exemple. si tu veux des photos pour que je te montre ce que j'ai fais n'hésites pas ! peut-être qu'un de ces jours je ferais un tuto sur le site.....LOL bon we
  24. recherche sur le net tu trouveras visual code de windows c'est gratuit et il fonctionne trés bien tu auras ensuite un menu contextuel quand tu feras un click droit sur le ficher .ahk avec l'option : compile script
  25. la voici VGer Posté(e) il y a 2 heures pour corriger ton probleme de lancer 2 3 fois le jeu il faut lancer demulshooter apres que le jeu soit lancé du coup remplace ça run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\DemulShooterX64.lnk run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\rpcs3-gun.exe "dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" par ça run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\rpcs3-gun.exe "dev_hdd0\game\SCEEXE000\USRDIR\EBOOT.BIN" Sleep, 20000 ( la ça depend de la config des gens plus ou moins ) run C:\YOUR DIRECTORY\Emulateurs divers\Rpcs3-Deadstorm Pirates Special Edition DemulShooter\DemulShooterX64.lnk merci bandicoot
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