Houb
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Hi, You can do it like that, this is what I do for darius for example (3 screens) PS : "flat version" looks better in my case (3 screens displayed in a single one) # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend glsl bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains crt-geom-mod-deluxe-flat,crt-geom-mod-deluxe-flat,crt-geom-mod-deluxe-flat bgfx_shadow_mask slot-mask.png bgfx_lut bgfx_avi_name auto
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The BGFX chain settings are not saved by MAME so you have to edit the chain setting file : bgfx\chains\crt-geom-mod-deluxe.json The best you can change to set the intensity of the effect is "Aperture strength". This is not really the scanline strength but the "dot effet" strength... 0.3 (default) is probably too high, 0.25 or 0.2 should be better; Also if you don't like the alternate pixel effect you can set "Textured Mask Size" to 1.0 instead of 2.0 and update at the end to get " { "sampler": "mask_texture", "texture": "bgfx/chains/crt-geom/custom-mask.png", "selection": "Shadow mask" } " If you want to use different settings for some games, you can make a copy of this file (renamed "crt-geom-mod-deluxe1.json" for example), set in this file different settings and use this customized chain for the games you want
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For the reshade version (v3): the higher the resolution, better will be the result. Most v3 configs are "resolution free" and so they could be used in any resolution (exepting a few ones where the resolution restriction is given in the readme and most often it's more a simple "ratio" restriction to match the settings used) There is usually nothing to change for 4K but the bad side will probably be the performances... (you often need a high-end computer to play in 4K with the CRT-Effect applied) For the Mame BGFX version, it works in any resolution without any issue. In fact it should be even more beautiful in 4K than in FullHD and again even more good in 8K (if you can handle it...) But below 1080p the result won't be very good and to be clear in 720p or less it could be really awful So 1080p is good enough, 1440p should be very good! 2160p will be very nice but needs a very good computer, ..etc..
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strange, it should work... In your ini you should have : # OSD VIDEO OPTIONS # video bgfx and # # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS # bgfx_path bgfx bgfx_backend glsl bgfx_debug 0 bgfx_screen_chains crt-geom-mod-deluxe "glsl" for the backend works better for me than "auto" (dx11) but you can use any other. Hope it helps. Please keep me informed.
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yes your mame version is probably too old. If I remember good it was tested for 0.217 and still work with the last mame versions (any of them) but I don't know for the older ones.
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Yes it's annoying I know but you can edit them all in 1 single time using notepad++ for exemple.
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There is a MAME BGFX shader : https://www.mediafire.com/file/puhq42l6ku7tnc3/CRT-Geom_MOD_Deluxe_MAME_%28BGFX%29.rar/file To use you need to set MAME video option to "BGFX" and BGFX_screen_chains to "crt-geom-mod-deluxe" (in mame.ini and games inis also)
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I don't know for ChaseHQ2 (never tested) but for SFIV it should work. Check "inp_video_size" settings (if the game is not stretched to your full screen display it should be set to the game resolution) PS: Huntdown (PC) config just added
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To lower the dot effect you just have to edit "bgfx\chains\crt-geom-mod-deluxe.json" with notepad and put a lower default value in "Aperture strength"
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Using Demul's config and the loader included it should work. But the CRT effect itself is set to disable by default for Hikaru games because Demul use a small 640x480 buffer for them and the CRT effect needs more to be displayed correctly...
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NesicaxLive Arcade Pc Dumps (Taito Games) | Arcade PC
Houb a répondu à un(e) sujet de Fox dans ARCADE PC DUMP LOADER
Oui exact , c'est exactement ce que fait le loader -
NesicaxLive Arcade Pc Dumps (Taito Games) | Arcade PC
Houb a répondu à un(e) sujet de Fox dans ARCADE PC DUMP LOADER
Si jamais ça peut aider je viens de trouver comment fixer simplement Yatagarusu pour ceux qui ont le fond noir En fait il suffit de passer le symbole décimal en point "." au lieu de la virgule "," dans les options régionales. Comme ça : Avant : Après : Edit : Voici un loader maison qui fait ça et qui remet le paramètre d'origine à la sortie du jeu : https://www.mediafire.com/file/3fjekpirpy60sxr/YatagarusuFix.zip/file Note :L'exe réel du jeu doit être nommé "game.exe" Par défaut ce loader lance "Game Loader All RH.exe" s'il existe, sinon "NESiCA_Unlocker.exe" s'il existe, sinon il lance simplement "game.exe" -
génial je vais tester Et il y a la même chose mais avec "-" pour par doubler les fonctions? Du genre : D-Pad Left=A-Left shift A=Left Shift-A-Z-D-S Left Analog Left=Left Shift&A Je sais je suis chiant
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Ca serait bien cool Sinon un truc probablement plus simple et qui serait bien pratique ça serait de pouvoir attribuer des combinaisons de touches. Du genre : Left Analog Left=Left Shift + A Ca ce serait vraiment la classe!!
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Merci les 2 jeux fonctionnent impec, Cool d'avoir les voix en fr et les DLC et TU de Carbon marchent impec avec cette version
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I own Burnout Paradise remaster and the game is perfect: nothing to fix. It was sold for 5€ for original game owners and includes all dlcs never released on PC (including the island) But Hot Pursuit remaster is priced very high, it looks nearly the same as the original game and brings nearly nothing exepting a few dlcs... BTW if it was priced 5€ too I would buy it
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Un truc qui serait vraiment cool ca serait qu'on puisse aussi remapper ses pads avec ce truc. x360ce ne gere pas le clavier et j'arrive pas à remapper mes pads avec (j'ai déjà des pads xbox360 et c'est surement pour ça que ca déconne) Du coup j'utilise parfois dans ce but ta version de x360kb qui a de belles options d'ailleurs mais je suis obligé de passer par joy2key en premier lieu et c'est un peu dommage
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ben tu peux essayer de mettre 496x384 à la place de 331x256 (texture_size) dans l'UI de Reshade mais ca va moirer si t'es en FullHD. Pour atténuer un peu le moirage tu peux mettre l'aperture/shadow mask en 1x1 au lieu de 2x2 (aperture_type=1) ca sera déjà mieux et monter le coef boost d'oversample à 2 (ovs_boost=2.000000) au lieu de 1 et aussi baisser le dotmask à 0.280000 au lieu de 0.330000. Mais ça va moirer quand même un peu... Sinon enlever la courbure (CURVATURE=0) peut aussi être une solution très efficace mais ça tue un peu l'effet... Apres si tu veux rétrécir la zone d'affichage tu peux avec l'overscan mais ca veut dire qu'il va te manquer des zones de jeu...
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Salut, Ben effectivement la résolution que j'ai mise dans la config M2 n'est pas juste... La vraie résolution de ce systeme (496 × 384) est trop forte même pour un écran FullHD (faudrait un 4K pour que ca rende bien). J'ai donc mis que 331x256 et ca rend pas trop mal en général même si c'est effectivement faux... Par contre il y a des problèmes sur ton screenshot : le bezel ne s'affiche pas en entier et est décalé par rapport au cadre (frame) et normalement si t'es bien 1920x1080 ca devrait pas faire ça avec la config M2 v3.
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cool je testerai Pour l'Ui de Reshade effectivement il y a quelques jeux où on ne peut pas l'avoir et c'est super pénible (pour certaines config j'en ai un peu chié lol)...Faut éditer le preset à la main...
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Super pour MW, je vais déjà tester ça!! Merci
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Merci ca fait plaisir C'est clair que Space Invaders il est métamorphosé avec le shader Pour Yatagarusu il y a une config v3 pour la version PC. Pour la version Nesica ça doit pas etre très différent je pense car c'est presque le même jeu, mais j'ai jamais réussi à faire marcher la version Nesica correctement sur mon PC alors je peux pas faire grand chose...
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Most wanted 2005 n'est sorti pas sur PS3 Et carbon rame à mort sur RPCS3 (il plante aux loadings sur Xenia mais marche impec sinon et en fullspeed) Mais en fait ce serait pour mettre sur ma xbox360 RGH (et donc je peux pas télécharger les TU malheureusement) J'ai testé presque toutes les versions xbox360 dispo sur le web et je n'ai trouvé que ça : Most Wanted 2005 PAL (ES) Most Wanted 2005 NTSC-U (EN) Carbon PAL (ES) Carbon NTSC (EN) Carbon CE PAL (EN) Aucune version en Francais malheureusement Most Wanted PAL FR : MediaID 2D661251 Carbon PAL FR : MediaID 3255F557 / TU#2 TU_12K21VC_000000K000000.00000000000G5 (TU#2 de Carbon FR facilement trouvable contrairement à celle de la version USA que j'aimerais bien récupérer...) Mais si tu trouves ce serait super !!
