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    Shining force Cross Elysion

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  1. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR version new 2021/12/01(Wed)(予定) 楽曲5曲配信 「MÚSECA」 2021/11/30(Tue) ポスターキャンペーンWチャンス応募期間(~2021/12/06 05:00) ポスターキャンペーンの未使用VPを50VP1口として抽選、100名に当たる。 2021/11/25(Thu) 楽曲3曲配信 「HIMEHINA」 HIMEHINAコラボスタンプボーナス(~2022/01/10) 1プレーごとに2種類のスタンプシートから1つ選び、スタンプ1個獲得。 各スタンプシートでスタンプ15個集めると、それぞれ「田中ヒメ」「鈴木ヒナ」のネメシスクルーを獲得。 2021/11/18(Thu) 楽曲4曲配信 「東方」 第21版:KFC:r:G:A:2021112400 / KFC:r:F:A:2021112400(2021/11/24~2021/--/--) 第20版:KFC:r:G:A:2021111000 / KFC:r:F:A:2021111000(2021/11/10~2021/11/24)
  2. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR version 2021/11/18(Thu) 楽曲4曲配信 「東方」 2021/11/11(Thu) 楽曲3曲配信 「制作決定記念キャラクターテーマ楽曲コンテスト採用作品第12弾」 2021/11/02(Tue) 楽曲1曲配信 「竹 / 立秋 feat. ちょこ」 2021/10/28(Thu) 楽曲2曲配信 「PRESERVED VAMPIRE / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi」「Love Love Scarlet / イノライfeat.怜花」 第20版:KFC:r:G:A:2021111000 / KFC:r:F:A:2021111000(2021/11/10~2021/--/--) 第19版:KFC:r:G:A:2021102000 / KFC:r:F:A:2021102000(2021/10/20~2021/11/10) 第18版:KFC:r:G:A:2021100500 / KFC:r:F:A:2021100500(2021/10/05~2021/10/20) 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」BONUS TRACKの楽曲配信準備。 第17版:KFC:r:G:A:2021091400 / KFC:r:F:A:2021091400(2021/09/14~2021/10/05) 第16版:KFC:r:G:A:2021083100 / KFC:r:F:A:2021083100(2021/08/31~2021/09/14) 第15版:KFC:r:G:A:2021082400 / KFC:r:F:A:2021082400(2021/08/24~2021/08/31) プレー中のRATEの%表示が従来の整数表記から小数点以下まで表示されるように変更。 10%未満は小数第2位まで、10%以上100%未満は小数第1位まで、100%のみ整数のまま。 第14版:KFC:r:G:A:2021080300 / KFC:r:F:A:2021080300(2021/08/03~2021/08/24) 第13版:KFC:r:G:A:2021072700 / KFC:r:F:A:2021072700(2021/07/27~2021/08/03) 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」関連の楽曲配信準備。 第12版:KFC:r:G:A:2021062900 / KFC:r:F:A:2021062900(2021/06/29~2021/07/27) 第11版:KFC:r:G:A:2021061600 / KFC:r:F:A:2021061600(2021/06/16~2021/06/29) 第10版:KFC:r:G:A:2021060802 / KFC:r:F:A:2021060802(2021/06/08~2021/06/16) 第9版:KFC:r:G:A:2021051802 / KFC:r:F:A:2021051802(2021/05/18~2021/06/08) ゲーム開始時に台パン注意の表記追加(新筐体のみでIV以来となる)、不具合修正など。 第8版:KFC:r:G:A:2021043000 / KFC:r:F:A:2021043000(2021/04/30~2021/05/18) 第7版:KFC:r:G:A:2021042800 / KFC:r:F:A:2021042800(2021/04/28~2021/04/30) プレー終了後の「THANK YOU FOR YOUR PLAYING」が変更された。 従来筐体初版:KFC:r:F:A:2021042600(2021/04/26~2021/04/28) SOUND VOLTEX VIVID WAVEからのオンラインアップデートにより従来筐体でも順次稼働開始。 第6版:KFC:r:G:A:2021040601 / KFC:J:F:A:2021040601(2021/04/06~2021/04/28) イベント「X-record」開催準備など。 第5版:KFC:r:G:A:2021032400 / KFC:r:F:A:2021032400(2021/03/24~2021/04/06) 第4版:KFC:r:G:A:2021030900 / KFC:r:F:A:2021030900(2021/03/09~2021/03/24) プレー中画面左上に従来用いられていたハイスピード表示が出来るようになった。(情報) 第3版:KFC:r:G:A:2021022500 / KFC:r:F:A:2021022500(2021/02/25~2021/03/09) 第2版:KFC:r:G:A:2021022400 / KFC:r:F:A:2021022400(2021/02/24~2021/02/25) SKILL ANALIZER新コースの追加やレーンプレビュー、システムボイスの実装など。 初版:KFC:r:G:A:2021021700/ KFC:r:F:A:2021021700(2021/02/17~2021/02/24) 「SOUND VOLTEX -Valkyrie model-」限定で先行稼働開始。 コピーライト表記の年度更新 ©2020 Konami Amusement→©2021 Konami Amusement 第2回ロケテスト:KFC:J:F:A:2020092600(2020/09/26~2020/09/27) 第1回ロケテスト第2版:KFC:J:F:A:2020090403(2020/09/05~2020/09/06) 第1回ロケテスト初版:KFC:J:F:A:2020090402(2020/09/04~2020/09/04) ロケテストは新筐体「Valkyrie model」にて実施。
  3. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    Vivid Wave version 第34版:KFC:J:F:A:2021042100(2021/04/21~2021/04/26) VIVID WAVEとしてこれが最後のオンラインアップデートとなる。 オフライン化対応バージョン:KFC:J:E:A:2021011703(2021/01/17~)(情報) オフライン化キットを使用した筐体のみ対象。 オフライン化対応バージョンはe amusement pass及びPASELIの使用、オンラインマッチング不可。 第33版:KFC:J:F:A:2021041900(2021/04/19~2021/04/21) コピーライト表記の年度更新 ©2020 Konami Amusement→©2021 Konami Amusement 第32版:KFC:J:F:A:2020122200(2020/12/22~2021/04/19) 第31版:KFC:J:F:A:2020111700(2020/11/17~2020/12/22) 第30版:KFC:J:F:A:2020102700(2020/10/27~2020/11/17) 第29版:KFC:J:F:A:2020100500(2020/10/05~2020/10/27) 第28版:KFC:J:F:A:2020091501(2020/09/15~2020/10/05) 第27版:KFC:J:F:A:2020080600(2020/08/06~2020/09/15) 第26版:KFC:J:F:A:2020071400(2020/07/14~2020/08/06) 第25版:KFC:J:F:A:2020063000(2020/06/30~2020/07/14) 「ジャンルから探す」内の「ひなビタ♪」フォルダの名称が「ひなビタ♪ / バンめし♪」に変更 第24版:KFC:J:F:A:2020060901(2020/06/09~2020/06/30) 第23版:KFC:J:F:A:2020032400(2020/03/24~2020/06/09) 第22版:KFC:J:F:A:2020031000(2020/03/10~2020/03/24) 第21版:KFC:J:F:A:2020022600(2020/02/26~2020/03/10) 新イベント「HEXA DIVER」実装 第20版:KFC:J:F:A:2020011500(2020/01/15~2020/02/26) 新モード「PREMIUM TIME」実装 課金アイテム「BLASTER PASS」実装 コピーライト表記の年度更新 ©2019 Konami Amusement→©2020 Konami Amusement 第19版:KFC:J:F:A:2019121700(2019/12/17~2020/01/15) 「EFFECTIVE RATE」(通常ゲージ)並びに「PARADISE START」モードでもBLASTERゲージが蓄積される形に変更 第18版:KFC:J:F:A:2019120300(2019/12/03~2019/12/17) 第17版:KFC:J:F:A:2019111200(2019/11/12~2019/12/03) 第16版:KFC:J:F:A:2019102300(2019/10/23~2019/11/12) AUTOMATION PARADISE閲覧機能強化 「ジャンルから探す」内の「SDVXオリジナル他」フォルダが「SDVXオリジナル」「ひなビタ♪」「その他」に3分割 第15版:KFC:J:F:A:2019100800(2019/10/08~2019/10/23) 第14版:KFC:J:F:A:2019100100(2019/10/01~2019/10/08) DAILY MISSION並びにLIVE ENERGY取得ウィンドウの表示不具合修正 第13版:KFC:J:F:A:2019092500(2019/09/25~2019/10/01) 選曲画面オプションに「コナステ版スコア表示/非表示」設定追加 第12版:KFC:J:F:A:2019091000(2019/09/10~2019/09/25) AUTOMATION PARADISE機能拡張 第11版:KFC:J:F:A:2019080600(2019/08/06~2019/09/10) AUTOMATION PARADISE機能拡張 第10版:KFC:J:A:A:2019070900(2019/07/09~2019/08/06) 第9版:KFC:J:A:A:2019061100(2019/06/11~2019/07/09) オプション画面のタイミング調整がDRAW(画面表示に対するタイミング)とSOUND(音に対するタイミング)に分割され、個別に設定可能。 第8版:KFC:J:A:A:2019052200(2019/05/22~2019/06/11) ACHIEVEMENT機能復活実装 選曲画面のフォルダに「バージョンから探す」「コンテストから探す」追加 配信日ソートのインデックスフォルダが日単位から月単位に変更 第7版:KFC:J:A:A:2019042400(2019/04/24~2019/05/22) 判定調整機能(音を出すタイミングの調整)追加 第6版:KFC:J:A:A:2019040900(2019/04/09~2019/04/24) 第5版:KFC:J:A:A:2019032700(2019/03/27~2019/04/09) 第4版:KFC:J:A:A:2019031300(2019/03/13~2019/03/27) 第3版:KFC:J:A:A:2019030600(2019/03/06~2019/03/13) 「第5回天下一音ゲ祭」楽曲が日本国内店舗にて配信 VIVID WAVEの代わりにHEAVENLY HAVENがまだあるマシンに第5回天下一音ゲ祭は表示されない。 判定調整の幅が-8~+8から-16~+16に拡張 第2版:KFC:J:A:A:2019022802(2019/02/28~2019/03/06) 一部筐体にて演奏中ツマミが正常に反応しない不具合を修正 初版:KFC:J:A:A:2019022801(2019/02/28~2019/02/28) 一部の機能は稼働当日に行われるアップデート終了まで使用できない。(公式告知) 第2回ロケテスト:KFC:J:A:A:2018110200(2018/11/02~2018/11/04) 第1回ロケテスト:KFC:J:A:A:2018101200(2018/10/12~2018/10/14)
  4. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    VALKYRIE GENERATOR KFC-A-H-A-2021102000 Please invest money
  5. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    VALKYRIE GENERATOR KFC-K-F-A-2021102000 Power generation
  6. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    <soft> <model __type="str">KFC</model> <!--Don't change this at all, it's fine the way it is--> <dest __type="str">A</dest> <!--Changes language. A = English, K = Korean, J = Japanese--> <spec __type="str">F</spec> <!--Determines if it's in valkyrie mode. F = not valkyrie mode, G or H = Valkyrie mode--> <rev __type="str">A</rev> <!--This is fine, don't change it--> <ext __type="str">2021102000</ext> <!--Version number. Doesn't need to be changed for gameplay effect, just to say the sdvx version--> </soft> F = normal mode
  7. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR 2021102000 new songs, like 竹 music_db.xml </music> <music id="1812"> <info> <label>1812</label> <title_name>竹</title_name> <title_yomigana>タケ</title_yomigana> <artist_name>立秋 feat.ちょこ</artist_name> <artist_yomigana>リッシュウフィートチョコ</artist_yomigana> <ascii>take_risshu</ascii> <bpm_max __type="u32">31500</bpm_max> <bpm_min __type="u32">500</bpm_min> <distribution_date __type="u32">20211102</distribution_date> <volume __type="u16">91</volume> <bg_no __type="u16">7</bg_no> <genre __type="u32">0</genre> <is_fixed __type="u8">1</is_fixed> <version __type="u8">6</version> <demo_pri __type="s8">-2</demo_pri> <inf_ver __type="u8">0</inf_ver> </info> <difficulty> VALKYRIE GENERATOR KFC-K-F-A-2021102000 [db] Database loaded: sdvx@asphyxia.db [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print
  8. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR 2021102000 new songs, like 竹 music_db.xml </music> <music id="1812"> <info> <label>1812</label> <title_name>竹</title_name> <title_yomigana>タケ</title_yomigana> <artist_name>立秋 feat.ちょこ</artist_name> <artist_yomigana>リッシュウフィートチョコ</artist_yomigana> <ascii>take_risshu</ascii> <bpm_max __type="u32">31500</bpm_max> <bpm_min __type="u32">500</bpm_min> <distribution_date __type="u32">20211102</distribution_date> <volume __type="u16">91</volume> <bg_no __type="u16">7</bg_no> <genre __type="u32">0</genre> <is_fixed __type="u8">1</is_fixed> <version __type="u8">6</version> <demo_pri __type="s8">-2</demo_pri> <inf_ver __type="u8">0</inf_ver> </info> <difficulty> VALKYRIE GENERATOR [db] Database loaded: sdvx@asphyxia.db [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print [sdvx@asphyxia] warn: unhandled method game.sv6_print
  9. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR 2021083100- 2021102000 Save ,ok
  10. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    SDVX EXCEED GEAR 2021083100- 2021102000 Save the score in the patch? sdvx@asphyxia.db Error: kencode failed: parsing error at 'response.game.blaster_count' Error: kencode failed: parsing error at 'response.game.blaster_count' at EamuseSend.object (D:\snapshot\build-env\index.js:0) at EamuseSend._safe_xml (D:\snapshot\build-env\index.js:0) at EamuseSend.pugFile (D:\snapshot\build-env\index.js:0) at load (D:\asphyxia-core-win64\plugins\sdvx@asphyxia\handlers\profiles.ts:476:15) at EamusePlugin.run (D:\snapshot\build-env\index.js:0) at EamuseRootRouter.run (D:\snapshot\build-env\index.js:0) at route (D:\snapshot\build-env\index.js:0) log.txt 2021/11/03 07:49:10] I:Detach: out CARD_ENTRY_SCENE [2021/11/03 07:49:10] M:CAppMainFlow::OnChange: FontEx:StaticObject TextureUsage = 52.31%, CharacterMemoryUsage = 55.93% [2021/11/03 07:49:10] I:Attach: in TITLEDEMO_FLOW [2021/11/03 07:49:10] I:Attach: out TITLEDEMO_FLOW [2021/11/03 07:49:10] M:GraphicUtility: LoadingIFS start @Thread: ver06/card_entry.ifs [2021/11/03 07:49:10] I:Attach: in NETWORK_ERROR_CHECK_SCENE [2021/11/03 07:49:10] I:Attach: out NETWORK_ERROR_CHECK_SCENE [2021/11/03 07:49:10] I:CheckErr: errcode:x-0000-0000: [2021/11/03 07:49:10] I:Detach: in NETWORK_ERROR_CHECK_SCENE [2021/11/03 07:49:10] I:Detach: out NETWORK_ERROR_CHECK_SCENE [2021/11/03 07:49:10] I:GraphicUtility: LoadingIFS finish @Thread: ver06/card_entry.ifs [2021/11/03 07:49:10] M:GraphicUtility: LoadingIFS start @Thread: ver06/card_entry_ja.ifs [2021/11/03 07:49:10] I:Attach: in WARNING_SCENE [2021/11/03 07:49:10] I:GraphicUtility: LoadingIFS finish @Thread: ver06/card_entry_ja.ifs [2021/11/03 07:49:10] M:GraphicUtility: LoadingIFS start @Thread: ver06/logo.ifs [2021/11/03 07:49:10] I:GraphicUtility: LoadingIFS finish @Thread: ver06/logo.ifs [2021/11/03 07:49:10] M:GraphicUtility: LoadingIFS start @Thread: ver06/logo_j.ifs [2021/11/03 07:49:11] I:GraphicUtility: LoadingIFS finish @Thread: ver06/logo_j.ifs [2021/11/03 07:49:11] I:Attach: out WARNING_SCENE [2021/11/03 07:49:11] M:xrpc: eventlog.write submit, verbose=0, text_xml=0, plain=0(1), esign=0(0) extend=0 [2021/11/03 07:49:11] M:xrpc: eventlog.write request [2021/11/03 07:49:11] M:GraphicUtility: LoadingIFS start @Thread: ver06/mode_credit.ifs [2021/11/03 07:49:11] M:xrpc: connect(127.0.0.1:8083,1)
  11. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    forest64 Is there a new version
  12. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    megamix baattle
  13. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    asphyxia-core-w64 # SOUND VOLTEX Plugin Version: **v6.6.5** Supported Versions: - BOOTH - HEAVENLY HAVEN - VIVID WAVE - EXCEED GEAR Versions Not Supported: - INFINITE INFECTION - GRAVITY WARS If you want to help with the plugin, you can reach to me(LatoWolf#1170) using Discord. Change Log =========== ## 6.6.5 1. Add Information feature, which shows the asphyxia motd and version infromation, can be turned off using config. 2. Update Customization page, preview below the customization section. 3. Blaster Pass Config option, default to on. ## 6.6.4 1. Add option to unlock all appeal cards.(THANKS TO TREESKIN) ## 6.6.3 1. Fix a problem that can't find param in array, that may cause customization not load. ## 6.6.2 1. Fix incorrect param that causes customization not load. ## 6.6.1 1. Fix new card can't load(Cause by undefined variable) ## 6.6.0 1. Enable Valkyrie Generator Customization(THANKS TO ひびき) ## 6.5.1 1. Fix Skill analyzer not having gold/silver/ring after specify condition is satisfied. ## 6.5.0 1. Skill analyzer enabled ## 6.4.0 1. Extrack enable, saving extrack guage. ## 6.3.2 1. Model hotfix ## 6.3.1 1. Exscore fix ## 6.3.0 1. Enable Premium Time Feature in EXCEED GEAR. 2. Enable Navigator selection. 3. Fix score response. ## 6.2.0 1. Raising the unlock number in order to unlock EXCEED GEAR song. ## 6.1.0 1. Plugin version now follows the pattern (MAX SDVX VER,Plugin VER of supporting the MAX version of SDVX,hotfix). 2. Initial support for EXCEED GEAR. ## 1.1 1. Support VIVIDWAVE SDVX 2021083100 update 2021102000 no save
  14. [Arcade PC] SDVX Vivid Wave

    asphyxia-core-w64 # SOUND VOLTEX Plugin Version: **v6.6.5** Supported Versions: - BOOTH - HEAVENLY HAVEN - VIVID WAVE - EXCEED GEAR Versions Not Supported: - INFINITE INFECTION - GRAVITY WARS If you want to help with the plugin, you can reach to me(LatoWolf#1170) using Discord. Change Log =========== ## 6.6.5 1. Add Information feature, which shows the asphyxia motd and version infromation, can be turned off using config. 2. Update Customization page, preview below the customization section. 3. Blaster Pass Config option, default to on. asphyxia-core-w64 # SOUND VOLTEX Plugin Version: **v6.7.0** ok
  15. iidx27-plugins This is A Core IIDX Plugin. Supported Versions: - HEROIC VERSE
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