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Bruce

Cemu v1.12d - Emulateur Wii U sur PC

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J'ai le jeu il faudra que je teste aussi mais aujourd'hui ça va être un peu compliqué. Surement demain.

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1 hour ago, soso92 said:

Bon j'ai appliqué l'update à l'intérieur de l'iso et maintenant quand je lance cemu le jeu est bien présent avec les autres et quand je le lance il n'y a plus le message comme avant mais par contre il plante quand même et au même endroit

J'ai vu quelques part que pour ce jeu il faut regler le mode cpu en interpreter mais ca ne change rien pour moi bref si quelqu'un sait comment lancer ce jeu

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

il te faut une sauvegarde du jeu fonctionnelle

 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

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il y a 6 minutes, rullo a dit :

il te faut une sauvegarde du jeu fonctionnelle

 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

Super merci rullo je test de suite ça fait un peu comme pour donkey kong

 

EDIT : je ne me souvient plus c'est quoi le chemin pour les saves ?

Modifié par soso92

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8 minutes ago, soso92 said:

Super merci rullo je test de suite ça fait un peu comme pour donkey kong

 

EDIT : je ne me souvient plus c'est quoi le chemin pour les saves ?

avec la dernière version de cemu tu peux directement y accéder en sélectionnant le jeu et en cliquant sur le bouton droit de la souris

 

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Il y a 2 heures, rullo a dit :

avec la dernière version de cemu tu peux directement y accéder en sélectionnant le jeu et en cliquant sur le bouton droit de la souris

 

Merci beaucoup rullo maintenant le jeu fonctionne enfin grace à ta save mais.... lol ensuite j'ai testé le mode arcade ou entrainement le niveau démarre et ua bout  de quelques secondes blocage du jeu et message "cemu à cesser de fonctionner" et fermeture obligé c'est dommage ce jeu à l'air pas mal du tout

 

EDIT : le seul mode ou apparemment l'émulateur ne plante pas c'est avec le mode entrainement j'ai pu y jouer sans plantage

Chez toi le jeu marche nickel ?

Modifié par soso92

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1 hour ago, soso92 said:

Merci beaucoup rullo maintenant le jeu fonctionne enfin grace à ta save mais.... lol ensuite j'ai testé le mode arcade ou entrainement le niveau démarre et ua bout  de quelques secondes blocage du jeu et message "cemu à cesser de fonctionner" et fermeture obligé c'est dommage ce jeu à l'air pas mal du tout

 

EDIT : le seul mode ou apparemment l'émulateur ne plante pas c'est avec le mode entrainement j'ai pu y jouer sans plantage

Chez toi le jeu marche nickel ?

Non en effet sur la dernière version de Cemu le jeu ne fonctionne pas correctement, comme il y a longtemps que je n'ai plus joué je ne pourrais pas te dire sur quelle version il fonctionnait, essaye sur différentes versions antérieures peut-être que quelqu'un pourra te donner la version fonctionnelle moi je ne sais pas

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Il y a 1 heure, rullo a dit :

Non en effet sur la dernière version de Cemu le jeu ne fonctionne pas correctement, comme il y a longtemps que je n'ai plus joué je ne pourrais pas te dire sur quelle version il fonctionnait, essaye sur différentes versions antérieures peut-être que quelqu'un pourra te donner la version fonctionnelle moi je ne sais pas

Ha ok je comprend mieux maintenant pourquoi et d'après ce que j'ai pu voir sur le net avec la 1.11.3 il tourne bien

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Cemu 1.12.0

# Cemu detailed changelog for 1.12.0
# Patreon release date: 2018-04-25
# Public release date:  2018-05-02

general: Improved game list
            Added game icons
            Added ability to quick jump to an entry by typing the first letters
            Added ability to navigate with arrow keys
            Added columns for time played and last time launched
            Added option to create gameprofile (if it doesn't exist)
            Sorting of entries is no longer case-sensitive
            Display a notification while the game list is being refreshed
            Game list no longer refreshes automatically when Cemu is restarted

general: Friend list support
           Covers most friend features that are used by games
           Wii U friend list app also supported and can be used to manage friends
           
general: Faster loading time of Cemu when many graphic packs are installed
general: Fixed syntax of settings.xml
           
input: Added native wiimote support (as separate input provider)
           
CPU/JIT: Added support for branches with a destination outside of the current scope of the recompiled function

zlib(rpl): Added API compressBound

nlibcurl: Fixed various bugs in multi_perform API

nsysnet: Added API gethostbyaddr, NSSLAddServerPKIExternal

 

 

Sem_t%C3%ADtulo.png?1524697675

Modifié par xtremebuga
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# Cemu detailed changelog for 1.12.0
# Patreon release date: 2018-04-25
# Public release date:  2018-05-02

general: Improved game list
            Added game icons
            Added ability to quick jump to an entry by typing the first letters
            Added ability to navigate with arrow keys
            Added columns for time played and last time launched
            Added option to create gameprofile (if it doesn't exist)
            Sorting of entries is no longer case-sensitive
            Display a notification while the game list is being refreshed
            Game list no longer refreshes automatically when Cemu is restarted

general: Friend list support
           Covers most friend features that are used by games
           Wii U friend list app also supported and can be used to manage friends
           
general: Faster loading time of Cemu when many graphic packs are installed
general: Fixed syntax of settings.xml
           
input: Added native wiimote support (as separate input provider)
           
CPU/JIT: Added support for branches with a destination outside of the current scope of the recompiled function

zlib(rpl): Added API compressBound

nlibcurl: Fixed various bugs in multi_perform API

nsysnet: Added API gethostbyaddr, NSSLAddServerPKIExternal
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I do not know if you saw in the video that I posted of Mario Kart Cemu 1.12.0, but the game stayed in the style of Tecknoparrot's Mach Storm. I had just played Mach Storm and switched to Mario Kart so I stayed like this. He backed to normal, I do not know what happened.

Modifié par xtremebuga

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Cemu 1.12.0d

 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

 

Enjoy :)

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17 saat önce, rullo said:

Cemu 1.12.0d

 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

 

Enjoy :)

 

Thank u

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@tous

 

Cemu v1.12.0D version PapaNoêl

 

ici ---> 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

 

merci a la team pour la release cracké ;-)

 

bon cemu a tous

 

ps: pas grd chose en inovation , les devs s'essoufflent lol

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version publique

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

    Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

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J'ai tenté d'utiliser une vrai wiimote sur MarioKart, mais pas de succes. Je l'ai pairee dans windows10, mais impossible a faire reconnaitre ensuite dans cemu.

Qqn a reussi ? Avec Dolphin, je me souviens que j'avais + de succes avec le toshiba bluetooth stack, mais pas essayé ici. Bref si qqn a des infos.

 

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depuis la version 1.09 je n'etais pas revenu, je viens de tester la dernière version c'est super pour le gain de vitesse dans zelda botw j'etais a 10-20FPS en 720p avant maintenant j'ai du 30fps en 1080p constant sur ma petite config ... enfin jouable ^_^ 

... pour bayonetta 2 j'ai dit que je reviendrais plus tard maintenant tout a l'air d'etre ok pour le son et les graphismes, la fluidité en plus :rolleyes: quoi que je ne suis pas allez tres loin dans le jeu mais ....... :(: malheureusement le jeu fais planter l'emu aléatoirement, des fois dans le menu ou in games dommage. je me demandais si il y avait un fix pour ce jeu ?

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Il y a 1 heure, Kas2013 a dit :

depuis la version 1.09 je n'etais pas revenu, je viens de tester la dernière version c'est super pour le gain de vitesse dans zelda botw j'etais a 10-20FPS en 720p avant maintenant j'ai du 30fps en 1080p constant sur ma petite config ... enfin jouable ^_^ 

... pour bayonetta 2 j'ai dit que je reviendrais plus tard maintenant tout a l'air d'etre ok pour le son et les graphismes, la fluidité en plus :rolleyes: quoi que je ne suis pas allez tres loin dans le jeu mais ....... :(: malheureusement le jeu fais planter l'emu aléatoirement, des fois dans le menu ou in games dommage. je me demandais si il y avait un fix pour ce jeu ?

Pour Bayonetta 2 j'ai le même soucis. Le jeu plante aléatoirement un peu comme Fast Racing (sorte de F-Zero le fun en moins). Pour ce dernier pas mal de bugs graphiques et la seconde course du second championnat fait tout le temps planter le jeu à un certain endroit.

A part ça les gros jeux tournent plutôt bien mais l'avancement de l'émulateur stagne un peu... pas de grosses avancées ces derniers temps.

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Vous êtes peut-être au courant mais WiiU USB Helper ne fonctionne plus. Son créateur a décidé de stopper le service. Etant donné que de nombreux titres WiiU sont portés sur Switch on peut imaginer qu'il a du recevoir pas mal de menaces juridiques de la part de Nintendo.

Heureusement j'avais chopé pas mal de jeux mais il m'en manque certains... dommage

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Il y a 4 heures, Safur a dit :

Vous êtes peut-être au courant mais WiiU USB Helper ne fonctionne plus. Son créateur a décidé de stopper le service. Etant donné que de nombreux titres WiiU sont portés sur Switch on peut imaginer qu'il a du recevoir pas mal de menaces juridiques de la part de Nintendo.

Heureusement j'avais chopé pas mal de jeux mais il m'en manque certains... dommage

Ces bizarre sa marche chez moi (wii u usb helper....) et de toute façon (j'ai déjà les titres que je voulais (10 titres)

 

Le message, les images et le lien sont :ph34r: caché Inscrit toi pour le voir ou connecte toi https://www.emuline.org/register/

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ca marche chez moi egalement.... mais je devrais peut etre me mefier tu as vu ca ou ? ... je vais telecharger d'autres jeux au cas ou ca arriverait plus tard, vraiment dommage si c'est le cas c'etait bien pratique :rolleyes:

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Je n'arrive plus à l'installer et j'ai vu un message du créateur qui a dit qu'il arrêté le support...

C'est dommage il me manquait juste Hyrule Warrior. Il parait qu'il marche bien maintenant.

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15 minutes ago, Safur said:

Je n'arrive plus à l'installer et j'ai vu un message du créateur qui a dit qu'il arrêté le support...

C'est dommage il me manquait juste Hyrule Warrior. Il parait qu'il marche bien maintenant.

 

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@tous

 

Prochaine version 2.0.0 en approche

Log: nouveau jeu compatible dont Skylanders ect..

 

 

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Want to have a different experience in Mario Kart 8? Just use this patch on any graphics package. I do not know if it works with NVidia cards.

Please, do a test.

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ptite news pour cemu en approche

 

un nouveau emulé : en v1.12.1 pour patreon bientot cool :very-good:

 

 

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je connais pas le RPG présenté dans la vidéo ca à l'air d'être sympa surtout que ca ressemble au systeme PERSONA :)

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Cemu Hook release ici : Cemu Hook v0.5.6.5

 

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@tous , le Changelog : 

# Cemu detailed changelog for 1.12.1
# Patreon release date: 2018-05-25
# Public release date:  2018-06-01

general: Upgraded Cemu to VS2017 and also updated the following libraries:
         wxWidgets (3.1.1)
         libcurl (7.59.0)
         openssl (1.1.0h)
         zlib (1.2.11)

general: Fixed settings.xml getting corrupted when multiple instances of Cemu were running
general: Game list now loads the game icons asynchronously to improve Cemu startup time
general: Load graphic pack shader files asynchronously to improve Cemu startup time
general: Added fallback font in case no other shared data fonts are found (prevents some games from crashing)
general: Generally improved AES128 implementation. AES-NI is used where possible (if supported by CPU) and the fallback software-AES implementation is now much faster
general: If NEX or independent token API request returns with an error message, print it to log.txt
general: Updated game profiles

HID: Added preliminary USB/HID support
     In order for a device to be detected, plug it into your PC before you start Cemu. No extra configuration necessary
     Tested USB peripherals:
     Skylanders Traptanium Portal confirmed to work, other similar 'Portal' devices still need testing
     GCN controller adapter (in Wii U mode) not yet working

input: Fixed some XInput issues for Steam Big Picture controllers (if you are having trouble configuring a controller, launch a game in Cemu first)
input: Various improvements to native wiimote support

nn_idbe: Implemented API DownloadIconFile() and DecryptIconFile()

snd_core: Fixed loop counter for PCM16 voices
snd_core: Fixed AXGetDeviceMode()
snd_core: Fixed AXSetVoiceSrcRatio (now clamps ratio value correctly between 0.0 and 8.0)

GX2: Implemented GX2SetPointSize and GPU7 support for point width
GX2: Added API GX2SetComputeSampler, GX2SetComputeTexture, GX2SetComputeShader, GX2DispatchCompute
GX2: Shaders using SSBOs no longer fail to compile
GX2: Texture cache will now drop unused textures after 50 minutes even if the texture data is potentially not restorable

RPL: Fixed a bug in RPL loader where import mapping would exit early if an invalid (nameless) import was found

coreinit: Zero-sized file reads no longer return an error
coreinit: Optimized thread context switching to be slightly faster

nn_fp: Fixed a bug in AsyncLogin callback

nn_boss: Fixed a crash that occurred when a game tried to access non-existent BOSS files

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