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Mame / Mameui64 Et Arcade 0.187


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430 réponses à ce sujet

#1 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 04 novembre 2013 - 03:08

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changelog

0.187
-----


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 03041: [Graphics] (starshp1.cpp) starshp1, starshpp: Speed and graphics information from the real machine (Frank Palazzolo)
- 03585: [Gameplay] (norautp.cpp) norautp, norautjp: Readout Switch (AJR)
- 06479: [Sound] (kchamp.cpp) kchampvs, kchampvs2, karatevs: ADPCM samples are distorted (AJR)
- 06594: [Misc.] isa_ibm_mda: Typo on the "isa_ibm_mda" set description (Robbbert)
- 06599: [Sound] (zaxxon.cpp) ixion, razmataz: Missing sound (AJR)
- 06603: [Documentation] (odyssey2.cpp) jopac: In the description there are two useless spaces at the beginning (Tafoid)
- 06612: [Interface] (a7800.cpp) a7800.ccp: Machine inputs broken (Ivan Vangelista)
- 06614: [Sound] (arkanoid.cpp) arkanoid and clones, arkatour: Sound pitch is too high by 100% (Lord Nightmare)
- 06617: [Graphics] (nbmj9195.cpp) imekura: Graphic corruption in many places (Ivan Vangelista)


New working machines
--------------------
Game & Watch: Donkey Kong Jr. (new wide screen) [hap, Sean Riddle, Roger Coltrane]
Game & Watch: Mario Bros. [hap, Sean Riddle, incog]
Goupil G2 [Jean-Francois DEL NERO]
Jump Kun (prototype) [ShouTime]
Sel-Jan [BET] (Japan) [Angelo Salese, system11, The Dumping Union]
Victory (Comsoft) [Andrew Welburn, ArcadeHacker, David Haywood]
Waku Waku Ultraman Racing [ShouTime, gamerfan, Rod_Wod, MetalliC, Peter Wilhelmsen, Smitdogg, The Dumping Union]


New working clones
------------------
Bambino Classic Football [hap]
Burnin' Rubber (DECO Cassette) (Japan) [Charles MacDonald, The Dumping Union]
Danger Track (Rally X bootleg) [Rafael Alonso, Ricky2001, Rockman, ArcadeHacker]
Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (rev. B) [yoyo_chessboard]
Gingateikoku No Gyakushu (bootleg set 3) [Andrew Welburn, Craig Anstett, The Dumping Union]
Graplop (DECO Cassette) (Japan) [Charles MacDonald, The Dumping Union]
Guerrilla War (Version 1, set 2) [Artemio Urbina, The Dumping Union]
HP 9845B (Germany) [F.Ulivi, A.Kueckes]
HP 9845C (Germany) [F.Ulivi, A.Kueckes]
HP 9845T (Germany) [F.Ulivi, A.Kueckes]
Jack Potten's Poker (set 10, ICP-1 PCB) [TeamEurope, Roberto Fresca]
Lock'n'Chase (DECO Cassette) (Japan) [Charles MacDonald, wtc4ever, The Dumping Union]
Mach-9 (bootleg of Vulgus) [Marcos75, The Dumping Union]
Macross II (Korea) [CoolMod, CS, The Dumping Union]
Marchen Maze (Japan, hack?) [frsj8112, The Dumping Union]
Money Money (set 2) [caius, The Dumping Union]
Offensive (Spanish bootleg of Scramble) [Rafael Alonso, Ricky2001, Rockman, ArcadeHacker, Marcos75, The Dumping Union]
Operation Thunderbolt (Japan, SC) [ShouTime, The Dumping Union]
Palamedes (US) [caius, The Dumping Union]
Pengo (set 5) [Corrado Tomaselli, The Dumping Union]
Power Instinct (USA, prototype) [ShouTime]
Pro Tennis (DECO Cassette) (Japan) [Charles MacDonald, The Dumping Union]
Spectar (revision 2, bootleg) [Ricky2001]
Tehkan World Cup (set 4, earlier?) [Purity, The Dumping Union]
Time Killers (v1.32I) [Brian Troha, The Dumping Union]
Victory (Comsoft) (bootleg) [Josele Fernandez]


Machines promoted to working
----------------------------
Goupil G1 [Jean-Francois DEL NERO]
Mattel Computer Gin [hap, Sean Riddle]


Clones promoted to working
--------------------------
Dragon 64 Plus [Nigel Barnes]
Treasure Island (DECO Cassette) (Region D) [David Haywood]


New machines marked as NOT_WORKING
----------------------------------
Big Deal Belgien (5.04) [Gerald (COY), Roberto Fresca]
Bel Slots Export (5.01) [Gerald (COY), Roberto Fresca]
D-CAT16 (Mega Drive handheld) [Team Europe]
Game & Watch: Mickey Mouse [hap, Igor]
Game Prince RS-1 [BeckieRGB]
Game Prince RS-16 [BeckieRGB]
HP9000/332 [R. Belmont, Al Kossow]
GRiD Compass 1101 [shattered]
GRiD Compass II 1121 [shattered]
Nokia D-box 1, Kirsch gruppe [Joakim Larsson Edstrom]
Percussion Freaks 5th Mix (G*B05 VER. KAA) [Guru, smf]
Pingu's Ice Block [Darksoft, MetalliC]
Player's Edge (PK1002-PC082) Jake's Jacks Bonus Poker [BrianT]
Quingo Export (5.00) [Gerald (COY), Roberto Fresca]
Ron II Mah-Jongg [system11, Angelo Salese, The Dumping Union]
Spirit of 76 [PinMAME]
V-Dog (prototype, earlier) [AttackedbyGlitch]
V-Smile Baby (US) [Sean Riddle]
VG Pocket Tablet [BeckieRGB]


New clones marked as NOT_WORKING
--------------------------------
Animal Basket (19 Jan 2005) [brizzo]
Black Knight 2000 (PF-1) [PinMAME]
Chrysler Electronic Voice Alert (24-function) [hap, Sean Riddle, David Viens]
E-Swat - Cyber Police (bootleg, set 2) [Hammy, The Dumping Union]
Ez2dancer 2nd Move [RetroRepair, Guru]
Forty-Love (Japan) [ShouTime]
GRiD Compass 1109 [shattered]
GRiD Compass II 1129 [shattered]
GRiD Compass II 1131 [shattered]
GRiD Compass II 1139 [shattered]
Motor Raid - Twin/DX [Bill D., The Dumping Union]
New Century (Spanish bootleg of Scramble) [Marcos75]
OutRun 2 Special Tours (Japan) (GDX-0011) [rtw]
The Bounty (set 2) [caius, The Dumping Union]
Treamcast [Maddog]
V-Smile (US) [Sean Riddle]


New working software list additions
-----------------------------------
abc80_cass, abc80_flop: ABCStacker [Andreas Gustafsson]
archimedes: Countdown to Doom, The Last Days of Doom [Nigel Barnes]
bbcmc: Bikes [Nigel Barnes]
dragon_cart: Sound Extension [Nigel Barnes]
dragon_cass: Hang It! [Nigel Barnes]
dragon_flex:
Chatplus V1.0.2, DBASIC (Alt), DBASIC, Diagnostics, DragonPlus Updates, Editor & Assembler (DragonPlus), Editor & Assembler,
Extended Basic, SP-Edit (DragonPlus), Super Sleuth Disassembler, Text Processing System, Utilities, Utilities (Alt) [Nigel Barnes]
dragon_flop:
BT Codes Search, Composer Companion (DragonFire), Composer X (PSE), Copycat (PSE), DCHROME & SCANNER, Desk Top Publisher V2,
Desktop, Discup (PSE), Dragon Detour, DynaFast v1.5.0, FEdit, Forth Compiler (DeltaDOS), Golden Oldies, Machine Language Tutorial,
Mandragore, Multi-Disk, Orange Base, PyrAdventure, RolaBall2, Shaolin Master Plus,, Sprite Designer (PSE), Supa Nova,
Super Writer 2, Telewriter V1, Telewriter V2, Telewriter V4, The Fun Disc!, The Hobbit, Utility Pack (PSE), W.I.M.P. (1989)
[Nigel Barnes]
dragon_os9: Cash and VAT, DragonPlus OS9 Drivers, Stock Control [Nigel Barnes]
ibm5150:
4D Boxing, 4D Sports Boxing, 688 Attack Sub (3.5", older), Gunboat: River Combat Simulation,
Ivan "Ironman" Stewart's Super Off Road, Jordan vs. Bird: One on One, Kings of the Beach, Menace, PC Tools (various versions),
PKZip 2.04g, Platoon, Risky Woods, SimEarth, Star Goose!, Wrath of the Demon, Xenon [ArcadeShadow]
ibm5170:
Disney's Aladdin, Gobliiins, Gobliins 2: The Prince Buffoon, Goblins Quest 3, PC Tools (various versions), SimFarm [ArcadeShadow]
pet_quik: Hardcore Petting, No Pets Allowed [Curt Coder]
pce_tourvision: Ankoku Densetsu, Batman, Burning Angels, Cadash, Gradius, Toilet Kids, World Jockey [system11, The Dumping Union]
x68k_flop:
Bradion, Dennou Club Vol. 90 Tokubetsu Henshuu-ban, Dennou Club Vol. 94, Dennou Club Vols. 96-139, GJ, Nemesis '95 Gradius 2
[Justin Kerk]


New NOT_WORKING softwre list additions
--------------------------------------
dragon_cart: EPROM Programmer, Speech Synthesis, Ultra Drive [Nigel Barnes]
vsmile_cart:
Abenteuer im ABC Park (GER), Finding Nemo - De Wonderwereld Van Nemo (NL), Mickey Mouse Clubhouse (NL),
Shrek De Derde - Arthurs Schooldag Avontuur (NL) [Team Europe]


Source Changes
--------------
-plugins/cheat: Add hotkey support, and nes, snes and genesis Game Genie support. [Carl]

-Added initial support for SiS85c496/497 PCI chipset, and added first pass shadow RAM and SM RAM support. [R. Belmont]

-hp9k_3xx updates: [R. Belmont]
* Preliminary working DIO/DIO-II bus implementation and 98544 video card.
* Hooked up i8042 I/O microcontroller comms to main CPU.
* Support medium-res built-in video on 9000/332.

-Improved CD audio play track/index command handling. [smf]

-Added unused DIP switches 7 and 8 to Eeekk! since it's a conversion of pacman. [smf]

-terracre.cpp: Added actual hookup for protection data and fixed potential buffer overflow. [Angelo Salese]

-cop01.cpp: Improved Mighty Guy sound. [Angelo Salese]

-apricot: Switched to preferred Z80SIO device. [Dirk Best]

-drawgfx: Made the palette optional, and fixed viewgfx for case where palette is absent. [O. Galibert]

-devcb: Added line hold capability. [O. Galibert]

-bgfx: Fixed xBR-lv2-multipass, xBR-lv2-fast, xBR-lv2-noblend, xBR-lv2, xBR-lv3-noblend, and xBR-lv3 shaders. [Ryan Holtz]

-Added preliminary YM3802 MIDI/cassette controller with MIDI clock timer and click counter. [Barry Rodewald]
* Added X68000 expansion device using the YM3802, Mahou Daisakusen (x68k) plays MIDI music.

-ti99 updates: [Michael Zapf]
* Implemented Hexbus and HX5102 floppy early WIP.
* Cleaned up slot devices architecture and renamed constants.
* Added new cartridge type paged7 for TI-CALC.

-accomm: Fully implemented keyboard, added sound (same as Electron), and added layout with Caps/Shift Lock LEDs. [Nigel Barnes]

-d64plus: Implemented banking of extra 64K, and 6845 with chargen - promoted to working. [Nigel Barnes]

-dragon32: Added JCB Sound Extension cartridge. [Nigel Barnes]

-dragon200e: Added correct keyboard. [Nigel Barnes]

-starshp1 updates: [Frank Palazzolo]
* Fixed graphics/speed issues.
* Made Fast/Slow momentary as on real cabinet, added note about behaviour.
* Updated clocks according to latest information.

-z80scc: Added support for resetting RX interrupts/status by reading Rx FIFO through RR3. [Joakim Larsson Edstrom]
* Gets virtpool driver terminal a bit further, but not all the way (no visible difference).

-dbox: Separated skeleton driver from unfinished display device. [Joakim Larsson Edstrom]

-Replaced fake TLCS-90 I/O space with callbacks. [AJR]

-pangba, pangbb, spangbl: Reduced ADPCM rate to make music speed match original, use callback for audio IRQ. [AJR]

-tail2nos: Added flip screen support, documented non-effect of "Country" switch. [AJR]

-aerofgt.cpp: Video and sound refinements: [AJR]
* Fixed sound loss in spinlbrk and clones caused by misconfigured ROM bank.
* Work towards flip screen support for most games - aerofgtb is nearly correct now.

-dynablst, bbmanw & clones: Use 4-way joysticks (as service manuals suggest). [AJR]

-toaplan2.cpp: Generate (and acknowledge) video interrupts within VDP. [AJR]

-Made TC0040IOC its own device type and separated its functionality from TC0220IOC. [AJR]

-galastrm, undrfire, cbombers, groundfx, gunbustr, superchs, 2mindril: Use TC0510NIO device for inputs. [AJR]

-Sort slot options by name in -listslots output. [AJR]

-Made CBM IEC device names more descriptive. [AJR]

-sidebs: Fixed POST failure in debug build. [AJR]

-taito_en: Use MB8421 for communication RAM. [AJR]

-mjkjidai: Use 8255 devices for I/O. [AJR]

-subsino.cpp: Use 8255 devices (most of which are only used for input). [AJR]

-suprloco: Replaced soundlatch with 8255 device that runs in mode 2. [AJR]

-Added TE7750 Super I/O Expander device. [AJR]

-m72.cpp, m92.cpp: Put IRQ hacks out of their misery. [AJR]

-norautp: Restored some inputs that were disconnected many releases ago, don't hardcode "Readout" inputs. [AJR]

-grdian, getstarj: Replaced MCU simulation with new dump. [AJR, ShouTime, brizzo]

-s2650: Modernised I/O: [AJR]
* Replaced fake S2650_SENSE_PORT address with line read callback (set_input_line should also work).
* Moved S2650_CTRL_PORT and S2650_DATA_PORT to I/O address space.

-Don't try to read past the end of a memory space in debug view. [AJR]

-Added validation for slot cards and fixed some errors exposed by this. [Vas Crabb, AJR]

-Fixed Tandy CoCo keyboard mapping (github issue #2386). [Vas Crabb]

-taitosj: Made security MCU hookup a device. [Vas Crabb]

-exidy.cpp: Added PROMs to Spectar taken from a bootleg set - believed to match original. [Ivan Vangelista]

-Migrated remaining device machine configuration additions to instance member functions. [Ivan Vangelista]

-Made RAM device look for [km](i?B)? rather than [km].* suffix. [Nathan Woods]

-Fixed a crash when returning to the front-end after launching a system from favorites. [Nathan Woods]

-CoCo: Overhauled the cartridge slot subsystem. [Nathan Woods]

-Made read_or_write a scoped enum. [Nathan Woods]

-Changed the profiler to use std::ostringstream as the text sink (instead of std::string). [Nathan Woods]

-Cleaned up CoCo 3 GIME implementation. [Nathan Woods]

-Changed a few C strings to std::string references in the debugger. [Nathan Woods]

-Quingo: Switched to hot slots machine (more accurate). [RobertoFresca]

-Big Deal Belgien, Bel Slots Export: Added PCB layouts. [RobertoFresca]

-r9751: Added more SMIOC registers. [Brandon Munger]

-HP9845: Improved keyboard mapping and added German layout. [F.Ulivi, A.Kueckes]
* Implemented SHIFT LOCK key, added pop-ups and outputs showing state of toggle keys.
* Lowered volume of beeper (was too loud according to A.Kueckes).

-Added read support for the disk format SDF used in the CoCoSDC. [Tim Lindner]

-CoCo: Added Speech/Sound Cartridge support. [Tim Lindner]

-Fixed JVC disk format to correctly recognize 2 sided disks. [Tim Lindner]

-Implemented busy delay in CoCo SSC. [Tim Lindner]

-EF9365: Fixed the hardware vector engine (fixes ARC Squale Basic). [Jean-Francois DEL NERO]

-Interpro driver updates: [Patrick Mackinlay]
* Added skeleton for srarb.
* Improved mcga/fmcc skeleton and fixed mcga/fmcc detection.
* Expanded cammu skeletons.
* Added support for "new" SCSI.
* Added clock-based ioga interrupts.
* Added forced NMI handling.
* Improved SCSI DMA.
* Removed broken caching.
* Added Clipper CPU ID support.
* Added enum masks and unknown registers, disabled bus errors.
* Made RAM configurable and improved system registers.
* Added initial implementation of unmapped memory handler.
* DMA/IRQ changes, serial DMA registers.
* Added 7-segment diagnostic LED.
* NMI and DMA improvements - NMI boot diagnostics pass.
* Made floppy DMA read and write work.
* Improved logging.

-ncr5390.cpp: Added basic 53c94 support. [Patrick Mackinlay]

-t10spc.cpp: Added missing start/stop unit command [Patrick Mackinlay]

Gameboy updates: [Tauwasser]
* Cleaned up Gowin information in gameboy.xml, added information from archived web site and catalogue.
* Replaced GoodGBX MBC1 Collection check code with direct comparison of internal ROM name.
* Removed buffer over-read in get_cart_type.
* Updated MBC1-MBC5 mapper documentation.

-Use more likely clocks for littlerb based on PCB crystals (main CPU is more likely 8MHz than 12MHz). [David Haywood]
* Also added a hack to overclock the TMS to 120% so that the map screen renders properly.

-Moved Famiclone stuff from nes.xml to driver and added new sets. [David Haywood]

-Corrected Neo Geo sprite tile code mask to 20 bits (was previously 19 bits). [TheHpman]

-Fixed trailing space in -listclones and -listbrothers output. [Tafoid]

-naomi.cpp: Added five real dumps of SPI EEPROMs used in M1/171-7978B-type cartridges, updated docs. [f205v, MetalliC]

-naomi.cpp: Converted existing M1-type cart SN# EEPROMs data to be like real dumps. [MetalliC]

-naomi.cpp: Identified "Airline Pilots" sets as domestic Japan and World versions, according to information from Sega.
[ShouTime, MetalliC]

-chaknpop: Replaced MCU simulation with dump. [Team Japump!!!, Chack'n, Hau]

-kuniokun: Replaced MCU simulation with actual dump. [ShouTime, brizzo]

-Use actual M68705P5 dump for Rumba Lumber, replaces inaccurate simulation. [ShouTime, brizzo]

-Onna Sanshirou - Typhoon Gal: Use 68705 dump, replace inaccurate protection simulation. [ShouTime, brizzo]

-Use dumped M68705 for fieldday/undoukai. [ShouTime, brizzo]

-tetrsark: Add a totally useless MCU dump (apparently blank). [ShouTime, Brizzo]

-arkanoidja, arkanoidu, arkatour: Replaced hand-crafted MCU programs with 68705 dumps. [Lord Nightmare, ShouTime, brizzo]

-prebillian: Replaced MCU simulation with actual dump, fixed vblank input, fixed player 2 spinner input, and added launch button.
[Lord Nightmare, ShouTime, brizzo]

-ay8910.cpp: Made device_clock_changed respect YM2149 pin 26, added pinout, and remove outdated comments. [Lord Nightmare]

-socrates.cpp: Converted socrates and iqunlimz to bankdev, hooked up socrates hblank input, and made profweis machine configuration
derive from socrates. [Lord Nightmare]

-hh_sm510: Improved Mickey & Donald SVG artwork. [Sean Riddle, Roger Coltrane]

-naomi.cpp: Bruteforced "Dragon Treasure" main unit DES key. [Mike Ryan]

-svmu: Added two English BIOS versions and a newer Japanese BIOS version. [Kingizor]

-system16.cpp: Corrected clocks for Alien Storm (bootleg, set 2). [caius, The Dumping Union]

-Fixed missing VLM5030 speech in Hyper Crash and increased volume, and fixed VLM loading in jailbrek and clones. [MASH]

-gradius4: Changed description to match title screen/flyer. [Pedro J. Martinez]

-Renamed "Cyber Arcade 120-in-1" to "Defender M2500P 120-in-1" (correct name according to dumper). [AttackedbyGlitch]

-Corrected descriptions for Gradius 4: Fukkatsu and Silent Scope 2. [sjy96525]

-Changed Air Combat 22 auto-centering throttle from Pedal to AD_STICK_Z. [sjy96525]

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Modifié par Bruce, 28 juin 2017 - 08:44 .


#2 lonely-wolf

lonely-wolf

    ,

  • GamerLine
  • 211 EXP

Posté 04 novembre 2013 - 05:10

Ah tiens ..??

 

Marrant, à voir sur emu-France, les auteurs se bouffaient le nez pour savoir comment faire évoluer MAME....

Fin de la discorde ? ou trêve temporaire ??

 

 



#3 AlexxC

AlexxC

    ,

  • GamerLine
  • 47 EXP

Posté 08 novembre 2013 - 06:26

Il est enfin sortit. Pas de support de driver cave a premiere vue

#4 RecK

RecK

    ,

  • GamerLine
  • 67 EXP
  • Hardware:MameCab : Starfighter made by The Arcade Company.

Posté 08 novembre 2013 - 06:50

A quand la version Cave SH3, NoLag et HiScore ?
:P



#5 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 08 novembre 2013 - 09:37

j'ai tout up sur mon site le jour meme de la sortie ^^

 

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sinon je suis entrain de travailler sur une nouvelle apparence de mon site, avec un menu bien visible :)

car là certains se perdent un peut  :rolleyes:



#6 cartok

cartok

    ,

  • Modos
  • 356 EXP
  • Hardware:Core i53570k oc 4ghz
    8g° ddr3 corsair vengeance
    MSI GTX760 OC TWINFROZR IV

Posté 09 novembre 2013 - 12:03

Tu es une vrai mitraillette Raph4.Une petite question est ce que les mame plus emulent aussi ddpdfk et dsmbk car dans la nomination des emulateurs ume 0.151 est le seul a avoir cette denomination.(cv1k.c)les mame plus ont (cavesh-3).Merci de ta reponse.



#7 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 09 novembre 2013 - 07:43

Tu es une vrai mitraillette Raph4.Une petite question est ce que les mame plus emulent aussi ddpdfk et dsmbk car dans la nomination des emulateurs ume 0.151 est le seul a avoir cette denomination.(cv1k.c)les mame plus ont (cavesh-3).Merci de ta reponse.

 

non je n'ai pas ajouté les nouveaux jeux sur MAME Plus ou mon clean MAME.

Les jeux tournerai pas au top.. Mais on me l'a déjà demandé, alors on verra  ;)

 

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Les pages sont plus harmonisées et colorées et les parties du site sont cette fois bien visibles.

Toujours aussi léger

 

et le retour d'une partie communautaire, avec Google+



#8 RecK

RecK

    ,

  • GamerLine
  • 67 EXP
  • Hardware:MameCab : Starfighter made by The Arcade Company.

Posté 09 novembre 2013 - 10:48

Pas mal Raph4 ! 

J'aimais bien déjà ton ancien site. 

Merci en tout cas pour le partage et la réactivité.  ;)



#9 lonely-wolf

lonely-wolf

    ,

  • GamerLine
  • 211 EXP

Posté 11 novembre 2013 - 11:18

Merci Raph4 !!

 

;-)



#10 lonely-wolf

lonely-wolf

    ,

  • GamerLine
  • 211 EXP

Posté 11 novembre 2013 - 05:14

marrant .. je ne te voyais pas aussi "poilu" (cf page de garde du site..)

 

:D



#11 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 11 novembre 2013 - 06:51

et oui comme quoi  :lol:

 

ce qui a de bien avec une page d'accueil aussi grande je vais pouvoir la personnaliser, faire une thématique suivant les envies, pour les fêtes, release spéciale de jeux ou d'émulateurs ... etc.

mettre d'autres news aussi



#12 cartok

cartok

    ,

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  • 356 EXP
  • Hardware:Core i53570k oc 4ghz
    8g° ddr3 corsair vengeance
    MSI GTX760 OC TWINFROZR IV

Posté 11 novembre 2013 - 10:39

Poilu comme Mr OIZO.aka Quentin dupieux!

B)  B)



#13 RecK

RecK

    ,

  • GamerLine
  • 67 EXP
  • Hardware:MameCab : Starfighter made by The Arcade Company.

Posté 15 novembre 2013 - 12:30

@Raph4 :

Bon, je me suis motivé, et j'ai utilisé ton outil de build pour Mame !

Et il est génial mon ami !!!

 

Je me suis mis les diff que je voulais, et hop, c'est partit pour un "petit" build (d'une heure).

Mais au moins, j'ai la version de mame que je voulais.

J'y ai ajouté les .dat et autres cheats.

 

Concrètement, j'ai laissé la version full roms set (il y a quelques jeux qui sont considérés comme "non fonctionnels", mais qui marchent pas mal quand même).

J'ai mis les hacks :

- Nonag

- Hiscore

- NeoGeo overclock

- NeoGeo "unlicensed"

- Cave SH3

 

De plus, j'ai ajouté à ma version les fichiers qui vont bien :

- Hiscore

- MameInfo

- History

- Cheat

 

J'ai généré MameUI64 et Mame64 avec la version 0.151.

Je vais fusionner les deux exe, ce qui permettra d'avoir les deux versions dans un seul dossier (comme le fait insertmorecoins)

 

Bon, bref, c'est que du bonheur !

Un grand merci à toi pour cet outil magique.

 

Si ça vous dit, je vous fait un petit lien vers cette full version ce week end !



#14 moulfruit

moulfruit

    Insert Coins

  • GamerLine
  • 22 EXP

Posté 15 novembre 2013 - 12:35

Mame 0.151 official version has released

 

2 new games added:

 

The Gladiator

glad_newer_2.pngglad_newer_13.pngglad_newer_9.pngglad_newer_8.png

 

The Killing Blade Plus

kbplus_1.pngkbplus_2.pngkbplus_3.png

 

download

 

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roms

 

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and

 

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Modifié par moulfruit, 15 novembre 2013 - 12:45 .


#15 soudara

soudara

    Insert Coins

  • GamerLine
  • 19 EXP

Posté 16 novembre 2013 - 01:13

salut

 

j'ai essayer la derniere version de ume 151x1 pour killing blade et gladiator sa marche nikel par contre je n'est plus daifukatsu qui apparait  dans la liste bizzard

 

j'ai aussi un autre probleme impossible de basculer en directdraw pour utiliser les reso native j'utilise le frontend mamepui les jeux sont tout envoyer en 640x480 malgre mes reglage

 

en direct draw et en choisissant la bonne resolution dans la liste de mes reso disponible , si vous avez une solution sa serait cool 

 

@+++++



#16 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 16 novembre 2013 - 01:36

pour les jeux cave sh3 c'est tout à fait normal car le driver n'est pas présent dans UME officiel  :lol:



#17 Adam

Adam

    ,

  • GamerLine
  • 50 EXP

Posté 18 novembre 2013 - 10:22

Bonjour tout le monde,

J'ai un petit souci, j'ai bien Dl la nouvelle version de Mame et les roms du jeu Gladiator.

Le souci c'est qu'au lancement du jeu j'ai bien le logo IGS mais ensuite un écran apparaît avec les choses suivantes dessus :

 

Initial System 

Please Waitting ....0X00

 

Et cela indéfiniment, si une personne à la solution je suis preneur ( j'ai le même souci sous ume)/

Un grand merci d'avance 



#18 bicycle85

bicycle85

    ,

  • GamerLine
  • 52 EXP

Posté 18 novembre 2013 - 11:10

Bonjour tout le monde,

J'ai un petit souci, j'ai bien Dl la nouvelle version de Mame et les roms du jeu Gladiator.

Le souci c'est qu'au lancement du jeu j'ai bien le logo IGS mais ensuite un écran apparaît avec les choses suivantes dessus :

 

Initial System 

Please Waitting ....0X00

 

Et cela indéfiniment, si une personne à la solution je suis preneur ( j'ai le même souci sous ume)/

Un grand merci d'avance 

tu y es presque il suffit d avoir la bonne rom que je met ici

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et le bon emu ici

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n oublie pas le bios que tu possédés déjà puisque t arrive a booter dessus

 

bon jeu

 

et qui a dit que mame est mort ? il renait comme un phœnix entre les nouveau cave, pgm c est noel avant l heure

Grand merci a eux



#19 Adam

Adam

    ,

  • GamerLine
  • 50 EXP

Posté 18 novembre 2013 - 11:44

Bon et bien cela marche nickel.

Un grand grand merci :)

Par contre avec cet émulateur j'ai pas mal de jeu qui ne marchent plus.

Beaucoup de souci CHD ... à premiere vue cela pose souci avec les jeux Capcom


Modifié par Adam, 18 novembre 2013 - 12:53 .


#20 moulfruit

moulfruit

    Insert Coins

  • GamerLine
  • 22 EXP

Posté 18 novembre 2013 - 01:37

 marche nikel peut tu m"a uploadé the killing blade plus rom ? ou bien donner nous le site ou tua telecharger la rom 



#21 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 23 novembre 2013 - 03:54

pour ceux que ça peu intéresser j'ai re-UP une version de Mame Plus en enlevant les jeux non fonctionnel.(rouge)

 

à la prochaine build (0.152) j'ajouterai les driver overclocké NEOGEO sur Mame Plus.

(mais le patch est déjà dispo sur mon site)

 

voilà



#22 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 23 dcembre 2013 - 10:21

Preliminary whatsnew for 0.152 release

 

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la build devrait arriver pour noël.

 

Spoiler

 

UPDATE: et une petite mise à jour qui fait peur..

-Redumped various System 573 CD's [Guru]

 

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ça risque d’être lourd niveau CHD


Modifié par Raph4, 23 dcembre 2013 - 03:29 .


#23 Fox

Fox

    Serial Pixel Addict

  • Retro Gamerz
  • 579 EXP
  • Hardware:LED Asus VE278Q - i7-SSD 256 go–8 Go - Pad Xbox One edt Gears of War , Xbox one Elite-PAD 360- RetroPad manette SNES Buffalo USB - Raspberry Pi 3 - Honor 5C

Posté 24 dcembre 2013 - 05:14

update de MAME 0.152 et MESS et la fusion des 2 =

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le changelog

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ukyo-emuline.gif EmuLine \(°□°)/ Emulation & RetroGaming OnLine (òÓ,)


#24 Bruce

Bruce

    Old school gamer

  • Modos
  • 2 199 EXP
  • Hardware:I7 4790K 4ghz,GTX 980 4go phantom,G-Skill 4x4 go GDDR3,pad XBOX 360,W7 64bit(SSD)

Posté 26 dcembre 2013 - 12:05

Salut,voila ou trouver les roms et les bios pour mame 0.152 et bientot les CHD:

 

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1443715873-bruce.jpg


#25 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 26 dcembre 2013 - 07:45

les CHDs pour MAME 0152 (35Go)

croyez moi ça ne vos pas le cou de les télécharger, c'est tout plein de merde "Beatmania"



#26 Bruce

Bruce

    Old school gamer

  • Modos
  • 2 199 EXP
  • Hardware:I7 4790K 4ghz,GTX 980 4go phantom,G-Skill 4x4 go GDDR3,pad XBOX 360,W7 64bit(SSD)

Posté 26 dcembre 2013 - 03:55

Je suis tout a fait d'accord Raph4,ces plein de merde "beatmania",mais les chd que je prend ces :

California speed, CarnEvil, Chaos Heat, Hyperdrive,Killer instinct 1 et 2, Mace the dark age, Night Raid, Psyvaria Medium et Revision,Ray Crisis, San francisco rush, Shikigami no shiro, Vapor trx et XII stag.


1443715873-bruce.jpg


#27 Nomax

Nomax

    Press Start

  • GamerLine
  • 4 EXP

Posté 01 janvier 2014 - 12:22

Les versions 0.152 de NPlayers (nplayers.ini pour les frontends MAME) et NPlayers32 (Multiplayer.ini pour MameUI) sont disponibles:

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Par ailleurs, les jeux Cave SH-3 seront de retour dans MAME 0.153. :D



#28 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 17 fvrier 2014 - 09:12

Il y a eu d'énormes changement au niveau des sources de MAME ces dernières semaines et ce matin il y a eu un checkup de la partie SEGA NAOMI:

 

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Je sais pas si les jeux seront enfin fonctionnel ou non.. Il faudra encore attendre pour le savoir.



#29 bonky0013

bonky0013

    Insert Coins

  • GamerLine
  • 20 EXP
  • Hardware:Collection Cps-1
    Pré-CPS

Posté 18 fvrier 2014 - 11:02

C'est surtout du renommage au niveau des sockets.

Guru à dumpé le pic correctement de mvsc (le code est connu est peut être crée mais la c'est le dump...;) donc rien de nouveau si je peux me permettre ;) Le chargement des roms de Animal Basket est fixé, (loading)

 

On peut encore attendre  .... ;)

Peut être après le PGM.... qui sais ^^


Modifié par bonky0013, 18 fvrier 2014 - 11:07 .

aaf_us10.png


#30 Guest_Raph4_*

Guest_Raph4_*
  • Ghosts

Posté 20 fvrier 2014 - 09:19

ok, et bien tampi :lol:

 

par contre quasiment tous les drivers ont été retouché, je sais pas ce qu'ils essaient de faire exactement après l'échec du new_menu.

cette 0153 ce fait attendre :)



#31 david2100fr

david2100fr

    ,

  • GamerLine
  • 48 EXP

Posté 27 fvrier 2014 - 02:58

Bonjour les retrogamers ,

 

Je cherche le set mame complet + chd 0.152 en torrent et je ne trouve pas .

Quelqu'un pourrait m'aider svp ??



#32 david2100fr

david2100fr

    ,

  • GamerLine
  • 48 EXP

Posté 27 fvrier 2014 - 07:51

Désolé pour le post ci-dessus, j'ai trouver par moi même.



#33 Deunan

Deunan

    Chieuse certifiée ISO-9001

  • GamerLine
  • 459 EXP
  • Hardware:i5 4670k / 8go DDR3 g-skil sniper / crossfire 2x AMD HD7870 ghz edition

Posté 27 fvrier 2014 - 08:03

c'est sur le site pleasuredome ;)


973068Sanstitre2.png


#34 david2100fr

david2100fr

    ,

  • GamerLine
  • 48 EXP

Posté 28 fvrier 2014 - 01:23

Oui merci Deunan je suis en train de download justement dessus :)



#35 david2100fr

david2100fr

    ,

  • GamerLine
  • 48 EXP

Posté 01 mars 2014 - 01:20

Bonjour a tous,

 

J'ai un problème pour télécharger mame extra's 0.152 sur le site pleasuredome, quand je clique sur le torrent téléchargé mon utorrent se bloque et ne répond pas et se ferme.

Quelqu'un a une idée ??

 

Merci pour vos réponses.





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