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spindizzi

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  1. 'lut, @Safur, regarde en bas de la page 20 (22 février), il faut modifier le .xml pour "choisir" le nouvel affichage ou remettre l'ancien ++
  2. bro not downloading scholl of ragnarok link broken

  3. Teknoparrot Loader (v1.53 HF) | Arcade PC

    Yop, Mise à jour des coins enabler Ajout de: chaos code dream raider lgi (1st one) shining force ford racing (not the real opération) sega rally 3 (not the real opération) Ce sera la dernière mise à jour en tout cas pour l'ajout de jeux lisez le readme et dépensez bien vos crédits [Hidden Content] ++
  4. Voilà, lien à jour [Hidden Content] ++
  5. Oui, je viens de voir, raaah c'est chiant svn 734 Opaque polys definitely depth test with less than or equal. Virtua striker is drawing co-planar polys for the bar gfx [Hidden Content] ++
  6. 'lut, svn 733 grosse mise à jour de Ian sur le moteur graphique même lien [Hidden Content] ++
  7. Teknoparrot Loader (v1.53 HF) | Arcade PC

    Yop, mise à jour des coin enabler ajout de ggxxacp, mbaa107 et lgi3d (lisez le readme pour ce dernier) + suppression de la correction de calibration pour sonic vu que cela est désormais corrigé Merci à Fire10 pour les tests même lien mis à jour [Hidden Content] ++
  8. Teknoparrot Loader (v1.53 HF) | Arcade PC

    @ginzu, essais avec le timeout à 75s [Hidden Content] as-tu modifié les noms des exe des jeux ? (game.exe pour sonic et InitialD6_GLW_RE_SBUU_dump.exe pour id6) car la détection du jeu est basé sur le nom du process sinon pour vérifier que ce soit bien le timeout qui est en cause, tu peux lancer le patch pendant que le jeu est lancé (mode fenêtré + lancement du patch, par exemple) voir même lancer le patch avec redirection de la console dans un fichier texte pour voir si tout se passe bien (coin enabler > log.txt) ++
  9. Teknoparrot Loader (v1.53 HF) | Arcade PC

    'lut, Quelques coin enabler pour ID6, ID7, ID8, MBAA,Sonic (inclus le patch calibration),SRC,VT4 Pas parfait, mais ça fait son office quand même [Hidden Content] ++
  10. Merci Ducon2016 pour le retour du code originel, je suppose que tu as entre les mains le fichier avant modif
  11. Exact, le lien est à jour svn 731 svn 730 optimise hash function and parse out transparency layer select bit edit : svn 732 forgot parentheses [Hidden Content] ++
  12. 'lut, Petite modification de l'exe (simple test) pour tenter de rétablir le insert coin [Hidden Content] ++ edit : une meilleurs solution a été donné par Ducon2016 (retour du code original) quelques message en dessous
  13. [Arcade PC] Battle Gear 4 + BG4 Tuned (TTX)

    Sorry to hear that :( Since I don't own the bgconfig (jconfig) project, I use the romhack's project (only the loader part) to just add the _MTS_FULL_SCREEN_ argument and branch the existing jvsemu.dll Nothing else changed. Maybe jconfig loader part is a little bit "updated" compared to romhack's project and this cause your trouble, I don't know ++
  14. 'lut, En général, c'est un problème de synchro verticale essais voir d'activer la v-sync dans la config de carte graphique (fais juste un profil pour ce jeu) ++
  15. [Arcade PC] Battle Gear 4 + BG4 Tuned (TTX)

    Hum, strange, l rechecked here, and all is fine on 2 computers : full speed. I use v2.03 from original archive and the bgconfig related to this version (from 1cc). no mix from other version try to delete config.bin and monitor input.bin , monitor misc.bin to restart from scratch. see also joystick thread in bgconfig I'll totally find this tip by chance, cool, it works for you! This crash really depends on hardware (checked on 2 computers, one crashes, the other not) I checked in system menu, but no analog, just 0 or 1. so I don't know if it's me and my hardware or everybody that has this trouble ++
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