Aller au contenu

spindizzi

GamerLine
  • EXP

    203
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    20

spindizzi a gagné pour la dernière fois le 29 mars

spindizzi a eu le contenu le plus aimé !

Réputation sur la communauté

228 Excellent

1 abonné

À propos de spindizzi

  • Rang
    ,
  • Date de naissance 24/05/1971

Visiteurs récents du profil

4 864 546 visualisations du profil
  1. Teknoparrot Loader (v1.51) | Arcade PC

    yop les gens, Je rechercherai une personne qui aurait acheté TP et qui aurait une bonne connection internet (possibilité de m'envoyer des liens sur fichiers de 300mo à 500mo, voir inferieur à 100mo si compressé) Juste pour faire un petit test Contact en PV, merci ++
  2. it's included with each emulator build you download on the net and should be uptodate. Sometimes this file is edited by the devs, and builder and/or users often forget to update it
  3. Missing files in your rom file as the log suggested...find a new rom source you can check the files you must have Inside your archive with the file config/games.xml (<- always check this file is uptodate) ++
  4. Teknoparrot Loader (v1.51) | Arcade PC

    I would like too, but finding the right change is not so easy ! Especially with TP devs that prevent this...
  5. Sonic & Sega All Stars Racing Crash

    Really don't know about hd630 but I suppose it's the same thing :(
  6. Teknoparrot Loader (v1.51) | Arcade PC

    Yop, Petit patch en ligne de command pour ceux qui veulent le insert coin sur ID8 N'oubliez pas de définir la touche pour l'insert coin dans TP lire le readme C'est une version "améliorée" (dans le sens fonctionnalité, pas dans le sens user friendly, lol) du trainer de I'm Not MentaL & Lemon The Kid posté un peu plus haut et en page 1 (merci à eux) Testez et dites moi si cela fonctionne aussi chez vous [Hidden Content] J'ai lu quelque part qu'il ne fallait pas être en mode freeplay pour avoir plusieurs voitures...info ?, intox ? à voir! ++
  7. Sonic & Sega All Stars Racing Crash

    hi, Don't search anymore : intel HD I have had this trouble too with intel hd4xxx, I changed for nvidia card, and all is ok now ++
  8. hello, the log said supermodel is unable to read his .ini and his .xml so you needed to launch supermodel from its own directory if your software is in : C:\Users\HyperPie\Desktop\EmuCR-Supermodel-r726-x64\ and your roms is in H:\HyperPC\Roms\model3\ just type in your cli c: cd \Users\HyperPie\Desktop\EmuCR-Supermodel-r726-x64 supermodel.exe H:\HyperPC\Roms\model3\dayto2pe.zip
  9. Hello, I don't have any trouble with sound actually. Is your sdl.dll up to date ? may be a bad build.... Notice : between 725 and 726, there have been an update for vc2017 development Tools... ++
  10. Teknoparrot Loader (v1.51) | Arcade PC

    Here is what I've in the settings : analog X = X- (minus, not plus) analog Y = Y- (minus, not plus) with that, when you push your stick, plane goes down, when you pull your stick, plane pulls up ++
  11. Re, La 722 est à jour (même lien) Cela concerne les volants ayant des multi axes comme le g27 et plus particulièrement l'axe nommé SLIDER2 (je suppose que les autres volants récents l'ont aussi). Lorsqu'on faisait -config-inputs avec un g27 branché, cela faisait planter l'émulateur parce que l'embrayage était mal reconnu. Utile pour ceux qui veulent configurer le frein sur l'embrayage. [Hidden Content] Je n'ai aucun soucis avec les version récentes de l'emul dans rocketlauncher/hyperspin et je n'ai pas fait de changement au niveau du module. Regarde voir si ta dll est à jour ainsi que le fichier xml et fichier ini ++ edit: svn 723 remove unnecessary copies edit: svn 725 Added a stretch mode (-stretch) and modified new renderer's viewport code (hopefully correctly) to handle aspect ratio correction and widening the way the legacy one does. svn 724 Render the opaque part of texture transparency in the first pass. Fixes numerous transparency related issues in lemans24 and some in ocean hunter. I don't really know if this is the 'correct' way of solving this because the real3d pro-1000 is a complete black box. There is still a lot we don't understand about how it handles transparency. edit: svn 726 Parse siblings after children. It's the only way to get Daytona water fall to look correct without h/w poly sorting. lien à jour ++
  12. Teknoparrot Loader (v1.51) | Arcade PC

    Yep, pour info, j'ai mis à jour le patch pour sonic all star racing (problème du véhicule qui tourne à gauche) en attendant que cela soit corrigé [Hidden Content] Merci à Grocarlito pour les tests et les retours ++
  13. Re, pour ceux qui ne supporte pas le temps d'attente du boot d'un jeu, une nouvelle fonctionnalité a été ajouté, à savoir la possibilité de charger une savestate directement en ligne de commande ou dans le fichier config svn 721 Inconsequential typo svn 720 Reverted version to 0.3a-WIP. Release version will be updated to 0.4a. svn 719 Added ability to load save state at startup using -load-state or InitStateFile (in config file) [Hidden Content] ++
  14. Re, Pour activer xinput dans le fichier ini, il faut mettre ça InputSystem=xinput Après pour l'activer pour un jeu en particulier, tu crées une section du nom de ton jeu (nom de la rom) puis juste en dessous tu y colles cette ligne et/ou tout les autres changements que tu veux y apporter example: ;scud race [scud] InputSystem=xinput avec ça, tu n'as plus qu'à lancer supermodel + la rom je t'encourage quand même à lire les différentes infos que tu peux trouver sur le site off [Hidden Content] ainsi que le readme.txt et pour avoir un rappel des commandes de faire : supermodel.exe -h ++
  15. euh, non, cela corrige le jeu starwars à un certain niveau c'est le code jtag qui foutait la merdouille, donc il l'a shunté seulement pour ce jeu. C'est un retour arrière. cela nécessitera d'être corrigé par la suite voir ce post et suivant [Hidden Content] laisse moi un peu de temps pour la release edit: svn 718 work around for non working jtag code in star wars [Hidden Content] ++
×