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spindizzi

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  1. 'lut, link updated ++ Est-ce qu'un admin ou modo pourrait déplacer ce sujet dans la bonne section, à savoir Emulateur et non pas Loader, svp ?
  2. Liste fullset pour chaque émulateur ?

    'lut, Tu peux peut-être aller voir du coté des databases d'hyperspin par exemple [Hidden Content] ainsi que dans ton répertoire mame : hash ++
  3. [Pc 2013] Dragon's Lair 1&2, Space Ace 720P Remastered

    hello, you can also use joytokey ++
  4. [Arcade PC] Road Fighters All Decrypted (Konami)

    Hello Makhy14, [Hidden Content]
  5. Emuline W.I.P forum is back

    Re, voilà ce que je voulais dire le point noir devant le sujet/nouveau message que je remplacerais par le point rouge mais pas celui ci exactement, celui sans la flèche à l'intérieur et peut-être plus petit aussi (c'était ceux qui s'affichaient lors du 1er jour sur les sujets principaux à la place des stick rouge/bleu de maintenant A noter que, apparemment lorsqu'il y a une étoile grisée devant un sujet ou il y a un nouveau message, le point noir n'apparaît pas (voir sujet nesica, tecknoparrot, sega model 3 par exemple) ++
  6. Emuline W.I.P forum is back

    Yep, Merci Fox, pour tes modifs, je peux voir les nouveaux messages avec le point noir devant je pinaille , ce point noir est décevant par rapport à tout ton boulot pour le forum, les points rouge (allumé/éteint) que tu avais mis en page principale étaient 100 fois mieux, avis perso Bon pendant qu'on y est, après le combat rond/carré, pourquoi pas triangle, croix, A, B, X, Y , ok je -> [ ] Cool le mini tchat ++
  7. Emuline W.I.P forum is back

    Re, Je ne sais pas si c'est inclus dans le cms mais serait-il possible d'avoir une sorte de highlight pour les nouveaux messages. Je veux dire par là qu'on voit bien qu'il y a des nouveaux messages à la racine du forum (rond rouge devant les thèmes principaux) mais pas dans les sous forum/sous thème. Ce qui fait qu'on est obligé de se fier aux heures des posts pour trouver les nouveaux messages ps : maintenant je n'ai plus de bug avec internet explorer. Super, plus besoin de passer par Firefox pour répondre/poster ++
  8. 'lut, Oui, j'ai bien vu c'est un bug trouvé et remonté par YoYo09, merci à lui svn 679 Shift fog maths to fragment shader to fix bug in virtua on. même lien [Hidden Content] ++
  9. Emuline W.I.P forum is back

    Merci Fox, pour ton boulot et oui, je me suis bien essuyé les papattes avant d'entrer, mdr ++
  10. 'lut svn 678 The vertex shader is run before clipping is done. If fogging values are calculated and clamped in the vertex shader it can interpolate bad values, since the range has been truncated. This happens if the polys overlap the near plane. The solution to clamp the values in the fragment shader. This fixes a bunch of fogging errors I long thought were transparency related errors in the ocean hunter. note to YoYo09 : no need to ask for new revision, I check every day and if the changes are useful/relevant, I'll build the new release ^^ même lien [Hidden Content] ++
  11. MAME / MAMEUI / ARCADE 0.192

    Yop, Tout simplement parce que arcade a été compilé avec le code source plus récent, celui intégrant la modification permettant l'utilisation akaikatana, et donc celui qui n'était pas encore dispo à la sortie de mame .191 officiel Cette modif apparaitra dans le prochain mame officiel .192 ou si tu es pressé, tu peux compiler toi même le mame avec les dernières sources à jour Il y a trop de modif du code source de mame pour compiler à chaque fois le programme. Il peut y avoir parfois plus de 10 modifications par jour sans compter les retours en arrière. C'est pourquoi les devs de mame ne compilent qu'une fois par mois actuellement sinon on se retrouverait avec plus de 300 mame différent dans le mois, mdr ...ingérable ++
  12. MAME / MAMEUI / ARCADE 0.192

    Erf, Apparemment, l'update de cette rom remonte non pas de .190 à .191 mais de .179 à .180 ou peut-être avant (sauf erreur de ma part) ++
  13. Citra Emulateur 3Ds

    hello, If it helps you shared_font.bin is in /user/sysdata ++
  14. MAME / MAMEUI / ARCADE 0.192

    'lut, Lorsque tu mets à jour ton mame, il te faut aussi mettre à jour son set de roms à la même version (y compris les bios systèmes ou les chds). Cela évite se genre de désagréments ++
  15. Hello, If I'm right it would be (wired 360) InputAccelerator = "JOY1_ZAXIS_NEG" InputBrake = "JOY1_ZAXIS_POS" ++
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