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Safur

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  1. Ça plante en plein écran pour tous les jeux. Du coup je mets en fenêtré et c'est bon. Ça passe car je la mets en plein écran. Sinon ce sont certains jeux qui plantent ou plutôt freeze. Comme MotorStorm Pacific Rift (seulement lorsque je met l'option "Write Color Buffers" sinon les décors sont ultra lumineux). Il freeze au chargement de certains stages (la plupart). Ca m'est aussi arrivé pour God Of War 3 et Gran Turismo 5 mais c'est assez rare. En fait c'est quand il y a beaucoup d'informations à traiter (compile shaders). Une fois passé c'est bon... pour ces 2 jeux. Pour les autres c'est toujours au même endroit : chargement d'un circuit en particulier (ça peut arriver aussi pour un circuit qui marchait et aussi lorsque je veux prendre un autre véhicule). Clairement j'ai l'impression que ça vient du CPU pas assez puissant. A voir...
  2. Qui te dis que j'ai la PS4 :D Non mais ça va en fait. Sinon j'ai vu un gars qui le fait tourner et c'est sur c'est vraiment avec l'émulateur car les FPS ne sont très hauts. Et pour un autre l'émulateur a planté, le message d'erreur est apparu lol. Sinon il y a Metal Gear Rising qui tourne plutôt pas mal mais comme beaucoup de jeux il plante à chaque fois à la fin de la 1er mission du tutorial... Même chose pour MotorStorm, WET et bien d'autres qui plantent aléatoirement mais assez vite quand même... Dommage que l'émulateur ne soit pas stable à ce niveau. Je ne suis pas le seul, sur le net beaucoup ont ce problème notamment avec Metal Gear Rising mais moins rapidement que moi. Je suis vraiment déçu par l'émulateur qui n'est vraiment pas terrible comme je le pensais. De très nombreux jeux fonctionnent très mal et plantent. Ils mettent Ingame mais c'est du Ingame pendant 5min ensuite plantage. Ceux pour qui il plante moins souvent ont de gros CPU genre i9 ou i7 8700k ou encore i7 7800X. Bref minimum 6 cores. Avec 4 comme moi ça plante souvent.
  3. Si certains d'entre vous ont réussi à lancer God of War Ascension comment ont-ils fait? J'ai tout essayé mais impossible (alors que le 3 fonctionne bien). Le jeu se lance normalement mais après l'apparition des logos, écran noir et les fps restent figés à 1... même 0.99 lol Je soupçonne le CPU d'être à la ramasse avec ce jeu (i7 7740X 4 cœurs)... Un gars qui à un 7800X (6 cœurs) arrive à le lancer mais les fps sont assez faibles comparés au 3. J'ai vu un mec avec un i9 9900k (10 cœurs?) et une RTX 2080Ti pour qui le jeu marche impec. Franchement je pense quand même que la carte a un impact non négligeable dans certains jeux. Avec ma 1070 certains jeux plantent au moment de la création des shaders et des textures n'apparaissent pas alors que d'autres qui ont une 1080 Ti ont les textures qui s'affichent et leur émulateur date plus que le mien.
  4. Pour God of War Ascension impossible de le lancer! Il se lance mais n'arrive pas à la page d'intro!! Pourtant certains y arrivent mais ça doit venir de mon processeur qui n'a que 4 cœurs (i7 7440X et GTX 1070) Sinon lorsque les jeux sont marqués "Playable" c'est bien souvent faux!! Le meilleur exemple est le jeu WET. Il est indiqué playable mais plante toutes les 5 minutes, rame pas mal et le top c'est que 90% des textures restent noires!! Injouable!! Les seuls qui ont des résultats sont ceux qui ont un gros processeur genre i7 8700k et une carte graphique de type 1080 Ti! Une grosse blague leur notation! Bref... Franchement je reviens dans 10 ans peut-être qu'ils auront fait de réels progrès. Je ne vois que peu de différence lorsque j'avais regardé la dernière fois il y a 1 an et demi environ. Certains jeux sont améliorés certes mais restent injouables et sont pourtant indiqué comme Playable alors que certains niveaux n'apparaissent pas ou que le jeu plante toutes les minutes...
  5. Effectivement j'ai testé Tekken Tag 2 et les 2 derniers stages sont illisibles. J'ai quand même réussi à battre les adversaires à l'aveugle :D Pas encore testé la nouvelle version de l'émulateur mais j'ai l'impression que ça progresse vite. Chez moi le jeu n'est pas fluide de manière constante. Il tourne entre 40fps et 60. Il n'est pas stable à 60. Du coup je pense que le problème du son vient de là. Mais je ne sais pas comment est géré le son par l'émulateur car pour God of War 3 qui varie entre 10fps et 35 pas de distorsion à signaler. J'espère que les gros jeux vont bientôt être jouables comme Uncharted 2 ou Infamous 2 (le 1 n'est pas terrible je trouve mais bon il rame pas mal également). Killzone 3 aussi rame pas mal. Pour GT5 (j'ai le XL) c'est presque bon! Ça rame pas mal lorsqu'il y a plusieurs voitures et les textures des voitures ne s'affichent pas correctement sinon c'est tout bon! Finalement les gros jeux se lancent, les textures pour la plupart sont biens émulés ainsi que le son. Le principal problème vient des performances.
  6. @Padou Merci pour ton retour. Apparemment God of War 3 tourne nickel avec le dernier i7 ou celui de la 8ème gen. Tu peux gagner quelques fps en baissant la qualité graphique mais bon c'est pas vraiment significatif. Il faut aussi que tu mettes dans la config du jeu "Preferred CPU Threads" : 3. C'est là où ça rame le moins. A tester avec d'autres valeurs suivant le CPU mais avec le mien (i7 7440x) ça fonctionne. Attention quand il y a de gros plans et du monde je chute à 15fps. Sinon tu peux jouer à la démo du jeu et les fps sont de meilleure qualité Gran Turismo 5 marche plutôt bien lorsque nous somme seul sur la course. Avec des adversaires ça rame et pas mal de problèmes graphiques mais seulement sur les voitures. Peu sur le décor! MotorStorm Pacific Rift est plutôt fluide en général MAIS souvent certaines courses ne se lancent pas. L'écran de chargement freeze, il y a la musique mais l'émulateur plante. Dommage car il est vraiment sympa ce jeu. EDIT: en fait le jeu marche très bien mais les décors sont tout blancs. Il faut donc mettre l'option Write color buffers mais avec cette option les 4/5ème des courses ne marchent pas!!! Tous les Tekken marchent parfaitement, les Simpson aussi mais dans les menus on ne peut rien choisir car les directions ne marchent pas mais dans le jeu pas de soucis. La version FR possèdt les vraies voies du DA. Il y a mêmes des séquences faites spécialement pour le jeu. Vraiment un très bon jeu.
  7. Cemu v1.15.5c - Emulateur Wii U sur PC

    Performance de dingue avec le dernier Cemu! Zelda tourne à 4fps! Peut-être que ma config n'est pas suffisante. i7 7440X et Nvidia 1070 Bref ce nouveau Cemu qui est soit disant le top avec un Zelda qui tourne au poil est une grosse farce!! Je vais tester les autres jeux.
  8. [Trad French] MarioKart GP DX

    Durant l'intro il y a "Rivaliser avec des rivaux à travers le japon". Ça ne serait pas plutôt "Rivalisez"? Ce que tu as mis est correct mais le jeu s'adresse au joueur et donc à nous, ça me semble plus logique. Cela est valable pour les autres phrases qui viennent après qui sont du même genre.
  9. Je viens de tester un jeu de taille : Gran Turismo 5. Les circuits ne comportent pas de bug et sont parfaitement jouables. Par contre les voitures (pas toutes) ont des problèmes graphiques. La config est la même que celle pour God of War 3. Si vous voulez gagner des fps, dans l'onglet CPU cochez 3 cœurs dans "Preferred SPU Threads" plutôt que Auto. Je vous conseille de faire du contre la montre sinon en course avec toutes les voitures ça rame pas mal. Sinon tout seul je tourne à 30/35fps avec un i7 7740X (pas le top vu qu'il ne possède que 4 coeurs contre les i7 8700k qui en possèdent 6). Je l'ai testé avec la version officielle rcps3 7990. J'avais tenté avec une version custom (celle permettant d'enlever les glitchs dans Ridge Racer 7) mais au lancement l'écran reste noir, c'est bloqué. Pourtant d'autres jeux passent dessus mais ça doit générer un conflit.
  10. [Trad French] MarioKart GP DX

    Quelle version de Teknoparrot utilises-tu pour lancer ton jeu? Ile me semble qu'aver les dernières on ne plus se connecter avec le banapass.
  11. OK merci je testerai ça. Sinon je n'ai pas de chance avec les God of War. Le 2 ne se lance pas. Il est indiqué "Failed to decrypt EBOOT.BIN" Je l'ai installé via un .pkg et ça ne se lance pas. Ça parle à quelqu'un?! EDIT: OK j'ai oublié le fichier rap Petite astuce du jour : ne JAMAIS démarrer un jeu en plein écran. Au bout d'un moment (voir même au début) l'émulateur va planter et pour le relancer vous serez obligé de redémarrer l'ordi. Ca me l'a fait sur tous mes jeux. Par contre si vous restez en mode fenêtre pas de soucis le jeu tournera bien.
  12. C’est pour moi ton message? Ca concerne DeadStorm? Le Write color buffers est tout le temps coché. Sauf pour Soul Calibur 5 sinon les mecs sont une bouillie de pixel. Ils sont modélisés mais les textures ne sont pas présentes (si mais ça fait une bouillie de pixels)
  13. Sur DeadStorm Pirates les tirs passent à travers les ennemis. J'ai vu que beaucoup ont ce problème et il me semble qu'une solution existe. Si quelqu'un peut la partager ça serait sympa Sinon sur God of War 3 ça rame à mort!! Entre 15 et 25fps en moyenne. Pourtant j'ai un i7 7740K cadencé 5Ghz (je l'ai overclocké). Visiblement il y a une énorme différence entre la 7ème et 8ème génération niveau perf. J'ai vu un mec avec un i9 9900k et le jeu tourne impec!! Ultra fluide. De plus le jeu crashe de temps à autre (il bloque)... il va falloir encore attendre quelques années pour que ça tourne aussi bien que les autres jeux moins gourmands.
  14. J'ai testé Red Dead Redemption. Ça marche très bien, le seul gros problème vient du son qui n'est pas toujours présent et ne marche pas bien.
  15. Sur DeadStorm Pirates les tirs passent à travers les ennemis. J'ai vu que beaucoup ont ce problème et il me semble qu'une solution existe. Si quelqu'un peut la partager ça serait sympa Sinon sur God of War 3 ça rame à mort!! 10fps en moyenne. Pourtant j'ai un i7 7740K cadencé de base à 4.5Ghz. Il devrait bien fonctionner pourtant. Pas de soucis sur les autres jeux. J'attends que l'ascension soit fini de télécharger. @Backgamon Pourrais-tu partager ta config de l'émulateur pour ce jeu stp? J'ai testé plusieurs options mais ça n'arrange pas grand chose. Merci d'avance Sinon j'ai mis GOW3 sur un autre DD. Pas sur dev_hdd0\disc comme c'est demandé. Cela peut-il être la cause du ralentissement? Il est sur un autre DD que celui de l'émulateur mais c'est un bon disque dur (genre caviar black)
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