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ginzu

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About ginzu

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Profile Information

  • Hardware
    [CPU] i5 6500 3.2Gh
    [RAM] 2x4GB(GSkill)
    [SSD] 250GB Sandisk
    [HDD] 2T (western digital)
    [GPU] msi 970 GTX nvidia 4G Gaming
    [MBOARD] B150 pc mate
    [OS] Win10
    [Controller] (PAC-LINK x 2) + (gamepad xbox360 x2) + dfgt wheel

Recent Profile Visitors

6,352,111 profile views
  1. Excellent !!! But we need the perfect compatible lightgun to play on modern screen and acting like a mouse. And natively for 2 players!!! 😄
  2. Hey Crowley! This is Castiel here 😅😅😅😉. Do you see at least the leeches on the screen or are you taking damage and no ennemies are visible at all on the screen?
  3. The Sinden Lightgun

    Any news of this project since the last public update on the kickstarter on septembre 2019 ?
  4. hey guys! the forum has really changed since everybody argue to each other for bullshit and useless picture please go to this url => [Hidden Content] don't polluate this forum please! et ou sont les modos bordel? y Ă  plus personne ici ou quoi?
  5. The Ninja Warriors Once Again Switch XCI

    ok just need to download the game now. i hate advertisment on these links. but thank you.
  6. Yes. And hope we could play Monster boy soon too! 😀👍
  7. HI @mangueboy Right now, I have no link to tp v122. Someone gave me a link to old tp version. Somewhere in this same topic. But for let's go island and let's go jungle I am using tp 1.94 if I remember correctly. I will take a look as soon as possible because I don't remember correctly. I can just confirm that it works fine with my wiimotes.
  8. hey guys, a friend of me just sent me Ă  postal card, look here !
  9. Salut @Safur, Oui, je m'y étais penché dessus mais pas pour faire un réglage lightgun as a mouse. Mais pour essayer un setting lightgun as a pad si tu vois ce que je veux dire. Et j'avoue, j'ai pas réussis. Comme je passais beaucoup trop de temps là dessus, je suis passé à autre chose et je n'ai pas remis les mains dedans depuis tout ce temps. Mais c'est pour m'y remettre plus tard. En effet l'idéal serait de faire une config lightgun reconnu comme une souris. Mais vu que j'utilise mes wiimotes comme des pad xbox360, c'est la raison pour laquelle je n'ai pas fait de tests en ce sens.
  10. [Util] Insert Crédits

    Be patreon or wait for a spindizzy patch coin enabler maybe.
  11. Polymega [console rétro]

    Hi everyone! There is a new retro console available: the polymega! Take a look to the video: This product can take in charge several old consoles like nes, snes, nec, sega genesis, saturn.... and maybe dreamcast soon. What do you think about?
  12. Oui, c'est ce que j'ai fait. VoilĂ  ce dont je me souviens (c'Ă©tait la semaine derniĂšre) : Au dĂ©part, retroarch avait une sorte de conf manette auto activĂ©e. J'avais tĂ©lĂ©charger le core reicast et j'avais lancĂ© le jeu lupin. Je prĂ©cise que mes 2 wiimotes Ă©taient reconnues comme 2 pĂ©riphĂ©riques xinput car configurĂ©es sous touchmote comme d'habitude. J'ai quasiment rien fait Ă  part dĂ©finir le choix de manette en retropad analogique, Controller et surtout avoir indiquer que la 1ere manette est le 1er pĂ©riphĂ©rique xinput et la seconde manette, le second peripherique xinput. RĂ©sultat: Je pouvais tirer avec la bonne gĂąchette par dĂ©faut et la visĂ©e Ă©tait bien reconnu Par contre pour recharger, il fallait tirer (+ ou-) hors de l'Ă©cran.... Et ça fonctionnait quand ça voulait... Donc rĂ©sultat non concluant.... J'ai pas trouvĂ© si quelque part on pouvait choisir soit le offscreen reload, soit un reload par un bouton.... Je me suis mis Ă  chercher des tutos pour comprendre comment rĂ©gler tout ça. Et j'ai trouvĂ© une vidĂ©o sur laquelle j'ai compris qu'on pouvait faire un setting global de chaque manettes. 'Bind All' Alors, j'ai pris un pad xbox360 et j'ai Ă©tĂ© faire le default setup puis j'ai rĂ©assigner chaque touches dans le mĂȘme menu un peu en dessous. J'ai sauvegardĂ© puis restart retroarch pour ĂȘtre sĂ»r de bien prendre en compte les modifications. En relançant lupin, je pouvais seulement crĂ©dit et start. Idem en relançant tout le bazar mais en connectant les wiimotes et en dĂ©finissant bien periph1 = xinput etc... Bref.. Ceci n'est pas un tuto, vous l'aurez compris. C'est juste pour donner une vague idĂ©e de ce Ă  quoi s'attendre, si vous dĂ©cidez de configurer retroarch. Ah oui, j'ai aussi tester en indiquant la wiimote comme un lightgun aussi. Mais hĂ©las, tout Ă©tait fonctionnel sauf le viseur.... (ce qui toutefois. Me paraĂźt bien logique car mes wiimotes sont vues comme des pads xbox360) Bref, je pense avoir presque rĂ©ussi mais, y a beaucoup d'options et un tas d'entre elles que je ne suis pas sĂ»r de bien comprendre encore, et de ce fait, je n'ai pas encore rĂ©ussi. Pour hotd2. Chez moi, il ne se lance pas avec ce core reicast.. Et j'arrive pas Ă  trouver ce bios hotd2.. Si il en faut 1.
  13. Salut, Merci grandvent Bon. Pour les autres: grandvent et moi on s'est mis Ă  tester les jeux naomi (core reicast) sur retroarch. Étant assez noob en Ă©mu retroarch, j'ai eu des galĂšres pour mapper correctement les touches sur mes pĂ©riphĂ©riques..... Et je lui ai alors demander un peu d'aide. En joignant nos force, on va peut ĂȘtre y arriver. Franchement, ça serait vraiment bien car le rendu des jeux est superbe chez moi en 1920x1440. Le problĂšme, c'est que retroarch est une usine Ă  gaz. Bon, je referais des tests des que possible. Je vous tiens au courant.
  14. Hey what's going on here? You all are crazy!!!!
  15. HI @punkdark2000 do you play with aimtrack or ems top gun maybe?
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