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Houb

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  1. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Bon si en fait la version PC marche avec les même fichiers qu' ArcanaHeart2 en mettant 320 sur x et 240 sur y
  2. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    J'ai pas réussi mais on peut quand même appliquer le shader à ce jeu et y jouer dans de bien meilleures conditions d'une autre manière : On travaille encore sur le shader actuellement mais on vous en dit plus dans peu de temps
  3. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    juste un petit teasing sur ce qui vous attend avec ce shader (faut regarder jusqu'à la fin) : (Désolé pour la qualité mais j'ai réduit la taille de la vidéo au max pour l'upload) Il est trop fort ce Ducon !!
  4. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Allez encore quelques ajouts sur PC ! Kamui modifié et désormais dispo en 2 versions : 1280x960 ou 1600x1200 Ajout des 3 jeux Cave (Steam) Super Hydorah et Infinos Gaiden : Arcana Heart LM6S et UNIEL[st] Et aussi Akatsuki Blitzkampf Ausf.Achse (demandé par Bigjim) et sur lequel ça change tout! D'autres encore pour plus tard !!
  5. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Déjà 2 : Ducon a aussi fait une version spéciale pour Kamui en 960p et scanline en vertical : Et quelques autres en approche! Mise à jour dans peu de temps
  6. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Never had any problem and I spent a lot of time to test and setup them. It just doesn't like to lose focus (so no Alt+Tab nor Alt+Esc) Sinon petite correction des réglages pour ShikigamiNoShiro3 qui le rendent beaucoup plus beau Et j'ai mis à jour tous les fichiers, les ai renommés de manière claire et ajouté un petit readme pour chaque jeu avec la résolution à prérégler avant de se lancer. N'hésitez pas à tester
  7. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Déjà quelques ajouts de jeux d'arcade : - Battle Fantasia (à lancer en mode HD 1280x720) - Power Instinct 5 (à lancer en mode VGA 640x480 => 1280x960) - Rumble Fish 2 (à lancer en mode VGA 640x480 => 1280x960) - Melty Blood AACC (ce jeu reste malheureusement en mode VGA 640x480 mais est beaucoup plus beau!) - Guilty Gear XX ACPR (format 4/3 sans les bords 1280x720)
  8. Salut à tous!! Depuis quelques jours avec notre amis Ducon2016 (qu'on ne présente plus!) on travaille sur un shader modifiés pour jeux PC et ArcadePC. Enfin c'est surtout lui qui bosse, moi je ne fais que tester et donner des idées Partis pour corriger un léger bug du fabuleux shader CRT-Geom (Retroarch et porté pour ReShade), Ducon2016 a fini par faire des merveilles !! Le shader que l'on vous propose aujourd'hui est en effet capable d'offrir un magnifique rendu CRT (scanline, courbure, dot,...) à nos jeux et surtout aux jeux en résolution 480p en doublant leur résolution! Les fonctions ajoutées : - Amélioration du rendu du shader CRT-Geom (suppression du scintillement) - Option de doublage de la résolution native du jeu (fait pour les jeux 480p, peut être activée/désactivée dans ReShade.ini) - Option de doublage de la résolution de l'affichage dans le menu du shader accessible avec la touche "home"/"début" (pour les jeux qui en ont besoin, si vous ne doublez pas dans ReShade.ini il faudra désactiver l'option dans le shader également) - Option de rotation de l'affichage avec recadrage au centre (permet de retourner à l'horizontal les jeux verticaux préconfigurés en TATE, l'option s'active dans le menu du shader) - Option pour déverrouiller et régler le ratio de l'affichage (permet de régler dans le menu du shader la largeur de la zone d'écran affichée "auto ou "valeur personnalisée" ) - Amélioration de la compatibilité du support des jeux de ReShade (ajout de d3d8, ddraw,..) - Ajout d'une option pour émulation software TnL (s'active dans ReShade.ini et permet de fixer DeathSmiles2 sur cartes Nvidia) .... Nous avons déjà testé avec succès de nombreux jeux dont vous trouverez ci-dessous les premiers packs prêt à l'emploi. [Hidden Content] Ces premiers packs vous permettent d'obtenir cet effet pour les jeux suivants : JEUX ARCADE PC : JEUX PC : Pour les utiliser, il suffit d'extraire le contenu de chaque archive dans le répertoire du jeu correspondant et de lancer le jeu. (Évidemment, rien ne vous empêche de tester le résultat sur d'autres jeux!) Ces configs sont généralement faites pour afficher ces jeux résolution doublée (1280x960) et les jeux doivent donc être généralement préconfigurés en mode SD 480p. (Il y a toutefois des exceptions, il est préférable de lire le fichier readme pour configurer le jeu avant de le lancer avec le shader) Pour les jeux d'arcade vous pouvez utiliser n'importe quel loader mais attention aux options d'affichage incompatibles (résolutions, effets, textures,...) Les dll ont été mises en "lecture seule" ce qui devrait vous permettre de pouvoir quand même utiliser LoaderAllRH si vous le souhaitez. Attention dans ce cas les options graphiques et les modes 3&6 de LoaderAllRH sont déconseillés et risquent fortement d'échouer et de faire planter le jeu ou le loader Voilà bon jeu, on en ajoute très bientôt !! Et encore merci Ducon2016 pour ce super taf !! Crédits : d3d8.dll - Latest 1.9.1 from [Hidden Content] - Thanks to Crosire d3d9.dl, d3d11.dll and reshade.fxh - Custom build of latest reshade from [Hidden Content] - Thanks to Crosire Geom.fx - Custom version of shaders from [Hidden Content] - Thanks to Matsilagi ddraw.dll, d3dim.dll - Latest dgVoodoo 2.55.4 from [Hidden Content] - Thanks to Dege
  9. Tuto Reshade Pour Emulation, Dump Et Jeux Récents

    Ca marche trop bien! Ca permet de redécouvrir littéralement Chaos Breaker et de pouvoir profiter d'un tas de jeux PC 640x480 avec résolution doublée en 1280x960 et un bel effet CRT ! Merci!!
  10. Game Loader All Rh

    In fact I have edited these "settings.ini" file with "Show=0" and it appears only a few seconds at start So not anymore an issue! Thanks!
  11. Game Loader All Rh

    Hi, It works now just fine with my games, but any hope to remove the "v0.3.2.3 p" green overlay?
  12. Transparent textures for DeadStorm Pirates (and RidgeRacer7) appears to be Nvidia issues only: [Hidden Content]
  13. I also tested RidgeRacer7 and it works perfect at full 60fps!! [Hidden Content] Edit, Ok so more seriously RR7 works, and is playable but not perfectly at the moment. My framerate isn't stable and can change from 30 to stable 60fps ingame. Also still a few graphic problems... But runs not bad at all (ASMJT Recompiler and Audio/Buffering "disable")
  14. Thanks! I tested and yes it works by just activating "Write Color Buffer" option. "Strict Rendering Mode" isn't needed and scaling works. It runs great but with some slowdown on my computer (50-60fps) also BGM stops quickly. But yes near perfect!!
  15. Oui j'ai testé et pareil, le jeu semble tourner impec sans réglages particuliers à 60fps mais moi aussi je tire à blanc :D Pas jouable donc... Problème de collision je pense.
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