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Houb

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  1. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Oui, sinon encore plus simple tu appuies sur la touche "début" (home) ingame et dans l'interface de reshade tu le désactives. Tu peux aussi changer l'aspect ratio si tu veux (1.000 = plein écran)
  2. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Merci, effectivement pour RIVN c'était étrange... C'est fixé normalement Il y a maintenant en plus 20 configs pour jeux PC ! [Hidden Content] Voilà quelques exemples de ce que ça donne : Voilà c'est fini pour le moment
  3. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Mise à jour du 17/03/2019 On peut donc désormais forcer la résolution de l'affichage comme on le souhaite, tourner l'effet scanline, ajouter un bezel, activer l'effet que sur une partie de l'écran et même qu'à certains moments! Toutes Les fonctions ajoutées : - Amélioration du rendu du shader CRT-Geom (suppression du scintillement) - Option pour changer la résolution doublage, résolution forcée ou desktop résolution (peut être activée/désactivée dans ReShade.ini) - Option de rotation de l'affichage avec recadrage au centre (permet de retourner à l'horizontal les jeux verticaux préconfigurés en TATE, l'option s'active dans le menu du shader) - Option de rotation de l'effet scanline (permet d'obtenir un scanline vertical même si le jeu tourne en horizontal) - Option pour déverrouiller et régler le ratio de l'affichage (permet de régler dans le menu du shader la largeur de l'affichage) - Option pour activer l'effet CRT que sur une zone précise de l'écran (utile lorsqu'il y a une interface ou un cadre autour de l'écran de jeu) - Option pour activer l'effet CRT que dans certaines conditions (utile lorsque certaines scènes sont en HD et que l'on souhaite l'effet CRT seulement ingame) - Possibilité d'ajouter un Bezel autour de la zone de jeu (utile pour les jeux 4/3 sur écran 16/9 ou les jeux verticaux par exemple) - Amélioration de la compatibilité du support des jeux de ReShade (ajout de d3d8, ddraw,..) - Ajout d'une option pour émulation software TnL (s'active dans ReShade.ini et permet de fixer DeathSmiles2 sur cartes Nvidia) .... Nouveaux packs préréglés en FullHD 1920x1080 (17/03/2019) : [Hidden Content] Ces nouveaux packs corrigent également l'aspect ratio qui était souvent volontairement faux avec les précédents. Tous réglages pour les jeux d'arcade ont été mis à jour (25 jeux). Assurez vous que votre jeu était bien réglé comme demandé dans le readme présent dans chaque archive. (les jeux PC viendront plus tard, pour le moment en jeux PC je n'ai mis à jour que RaidenV qui utilise de nombreuses nouvelles fonctions) Quelques exemples du résultat avec la nouvelle version :
  4. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Pour Demul Il faut sélectionner le plugin vidéo "gpuDX11old" et il faudra mettre ces paramètres vidéo (surtout "stretch" et "internal resolution x2") : Puis tout fermer et extraire cette archive dans le dossier racine de Demul [Hidden Content] Normalement ca marchera direct quand tu lances un jeu et ça doit donner ça : J'ai fait un réglage qui convient "au plus grand nombre" de jeux Naomi/Atomiswave/Dreamcast Pour certains jeux c'est parfait, pour d'autres un peu moins et pour quelques jeux ca va pas du tout... Par exemple (on peut accéder aux réglages ingame avec la touche "home"/"début") : - Pour MetalSlug6 faudrait mettre "vertical overscan à 107%" - Pour Sturmwind faudrait mettre "vertical overscan à 115%" - Pour KOF99Evo faut mettre Demul en "internal resolution x4" - Pour les jeux NG:DV.TEAM faut mettre Demul en "internal resolution x4" et "horizontal overscan 106%" + "vertical overscan 107%" (pour Neo XYX faut en plus mettre un Offset sur X de -30...) - Pour les jeux CV1000 utilisez MAME ou Arcade64 lol MetalSlug6 avec ces réglages mais "vertical overscan" changé dans les réglages du shader à 107% : KOF99Evo avec ces réglages mais Demul réglé en "internal resolution x4" : Voilà
  5. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Normalement il n'y en a pas vraiment. Pour certains jeux tu peux choisir SD ou HD et en général ca correspond à SD=640x480 et HD=1280x720 (ou 1280x768) Sauf qu'il y a eu des patchs FullHD et des tas de wrapper pour modifier tout ça. Si t'utilises rien de spécial, ben ca devrait être ok.
  6. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    c'est un peu plus chiant à configurer mais je vais te faire ça Un jeu en particulier??
  7. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    cool, maintenant que ca marche essaye avec la dernière version que j'ai posté aujourd'hui : [Hidden Content] écrase juste, rien d'autre à faire. (faut juste que ton écran soit compatible FullHD) Tu verras il y a 4 bezels au choix dans le dossier "textures" (c'est les originaux du jeux, rippés de la version PS3 et identiques à ceux de la version Nesica). Si celui par défaut n'est pas ton préféré suffit de remplacer celui qui s'appelle bezel.png par celui que tu préfères
  8. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Tu lances ton jeu avec quoi? J'ai mis les dll en lecture seule pour pas qu'elles se fassent écraser par celles des loaders qui en mettent d'autres justement (genre AllRH ou les wrappers en tout genre)
  9. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    ben normalement la résolution de ces 2 jeux c'est 640x480 par défaut (sauf si tu demandes à AllRH ou autre une autre résolution...)
  10. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    non surtout pas, ne télécharge et n'installe rien, t'as pas besoin de reshade il est déjà inclus. Faut juste lancer le jeu avec ton loader habituel (idéalement ttx_monitor pour celui-ci ce serait parfait)
  11. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Ben voilà 3 autres exemples sur demul : Et 3 aussi sur RPCS3 Il n'y a rien à faire de spécial, ça marche impec mais c'est difficile de poster des configs toutes faites pour ces émulteurs car les réglages ne sont valables que pour quelques jeux, pour d'autres faudrait d'autres réglages et pour d'autres jeux faudrait pas activer le shader du tout... Pour les jeux individuels c'est facile: on fait le réglage, on mets dans le dossier et c'est bon, pour Demul et RPCS3 si tu mets ça dans le dossier ça s'applique à tous les jeux et pas juste à celui ou ceux que tu veux...
  12. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Ces 2 screenshots sont issus de Demul
  13. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Si et ça marche impec Regarde le screenshot de KOF99evo plus haut dans le topic, il y a la version PC mais aussi DC sur Demul PS: Accessoirement ça marche aussi avec RPCS3 d'ailleurs
  14. Shader CRT bidouillé : "Kick-ass looking games"

    Oui rien à faire hormis : - lire le readme dans l'archive pour t'assurer que ton jeu soit configuré comme il faut - extraire le contenu de l'archive dans le dossier du jeu (si le jeu est bien configuré comme demandé dans le readme) - lancer le jeu Et c'est tout! J'ai pas mesuré mais ça doit pas avoir une grosse influence sur les perfs.... PS : pour les jeux TTX/Nesica je déconseille quand même de lancer les jeux avec AllRH car il va essayer de bidouiller lui aussi les resolutions et ca risque de crasher.
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