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TOP Ranking depuis le 10/12/2017 ....

  1. 8 points
    Nota: Il s'agit d'un loader de Sega Europa-R, RingWide, RingEdge, RingEdge 2 (et accessoirement de Taito Type X/X2, même s'il existe déjà des loader pour ça à commencer par celui de romhack et celui de ArcadePC dit "All Rh"). Il ne s'agit PAS d'un émulateur (tout au plus, il y a une émulation de certaines commandes d'entrées/sorties). -- Post original -- site officiel: [Hidden Content] forum officiel: [Hidden Content] je viens de voir qu'il y avait un nouvel loader sur le marcher (depuis au moins 6 jours) Il "chargerait" le système Sega RingEdge 1 (en même temps, ce Systems¨me est un pc) Pour le moment pas d'info si ce n'est qu'il est sous le régime Patreon, il y a juste une rapide vidéo de présentation sur youtube -> TeknoParrot Emulator par TeknoGods A voir donc.... ++ Ma config xpadder avec activation du rumble (que pour les jeux de courses) config xpadder only racing game: Fonctionne sur n'importe quelle version du loader: Teknoparrot rumble racing.zip xpadder v 15/01/2017:(Merci a 7zxkv) lien. Mon fichier xinputmapping 1.04 a 1.06: [Hidden Content] Mes sauvegarde de jeux : Sinon voila mon pack de sauvegarde pour tous les jeux(comprend la carte et j'ai changer le niveaux de difficulté© en easy pour id6 et SDR paramétre aim trak + sous titre français) TeknoParrot save all game and card id6.zip LOADER public and Patreon: Change log: Changes in TeknoParrot 1.21 Release: - Fixed a bug where cards would corrupt. - Added missing AMD Fixes for ID6 and ID7. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 Release: - All TEST changes. - Ford Racing Brake is now fixed - Battle Gear 4 Full screen mode fixed. Please pick 2 pedals in game or controls won't work! - Initial D6 and Initial D7 now auto read card if it exists. Cards are now saved in the game directory. - DirectX8 games now run windowed. - Melty Blood and Sega Sonic All-Stars Racing temporary disabled, will be enabled soon! - Sega Golden Gun now works again. - Gun sensitivity works again. - Various JVS emulation improvements. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 TEST 12 Release: - Improved code that checks for other emulators to prevent crashes. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 TEST 11 Release: - Fixed crash on start. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 TEST 10 Release: - Initial D6 and D7 card loading fixed, cards now save in the game folder. - Samurai Spirits Sen launch issue fixed, windowed mode does not work yet! - ParrotUi now checks for the game folder for other emulators to prevent errors with users. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 TEST 6 Release: - ID6 / ID7 crash fixed. - Unbinding buttons now possible with right click. - DirectInput no longer crashes stuff. - Various DirectInput improvements. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.20 TEST Release: - Many many internal things we forgot to add here. Sorry! - New games supported from Taito Type X series: * Battle Gear 4 Tuned * Blaz Blue Calaminity Trigger * Blaz Blue Continuum Shift * Blaz Blue Continuum Shift II * Chaos Breaker * Chase HQ2 * Giga Wing Generations * King of Fighters 98 Unlimited Match * King of Fighters Maximum Impact Regulation A * King of Fighters Sky Stage * King of Fighters XII * King of Fighters XIII * Power Instinct 5 * Raiden III * Raiden IV * Samurai Spirits Sen * Senko No Ronde Duo * Shigami 3 * Spica Adventure * Street Fighter IV * Super Street Fighter IV Arcade Edition * Super Street Fighter IV Arcade Edition Export * Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver. 2012 * Taisen Hot Gimmick 5 * Tetris The Grand Master 3 Terror Instinct * Trouble Witches * Virtua R-Limit * Wacky Races - Steam integration, now all your friends can see what game you are playing with TeknoParrot. - I/O emu: New I/Os emulated in the JVS emulator. - I/O emu: JVS Emulator now supports Taito specific commands and other strange Taito only things. - I/O emu: com0com is no longer necessary, all JVS I/O traffic is now emulated without virtual com ports. No addional software needed! - I/O emu: Namco specific commands JVS commands working! Tested working I/O emulation on various ES3 game dumps. No problems! - I/O emu: Brake now work on Ford Racing - I/O emu: Now special E0/D0 issues are handled properly. - I/O emu: Various fixes for JVS errors. - I/O emu: Comm modem state emulated now properly for all Namco/Taito/Sega titles. - I/O emu: Induvidual button settings for each game, xml based. Easy to add new profiles and test emulation. - Ring Core: Sram is now saved per game, fixing issues with non-saving test menus, various highscore savings and more. - Ring Core: Initial D6/D7 cards are now emulated directly in the executable, rendering the need of picodaemon obsolete. This also gets rid of all errors and makes saving instant. NOTE: Old saves are no longer compatible. - Ring Core: Initial D7 is now supported, no multiplayer. - ParrotUI: Refactored UI - ParrotUI: All config.ini settings are induvidual per game and can be set from the loader. Removing confusion what is for which game. - ParrotUI: Windowed mode for all games now built in the emulator. - ParrotUI: DirectInput multiple devices support, you can use as many devices as you want example: 10 keyboards, 20 joypads and 50 wheels! - ParrotUI: Removed tons of old garbage code, fixed insane amount of bugs that caused various problems. - ParrotUI: Separate commandline executable is no more. - ParrotUI: Separate executable for game directory settings is no more. - ParrotUI: You can set game directory from Game Settings in the UI. - ParrotUI: Probably tons of more which I forgot. - ParrotUI: Now you can run games directly from the commandline with game running or just i/o emulation mode. Parameters: To select game profile, use: --profile=. Example: --profile=sr3.xml Parameters: To run in the test mode (if supported), use: --test Parameters: To run game with only I/O emulation (running parrotloader.exe yourself via script for example), use: --emuonly EXAMPLES: Parameters: To run game directly from command line: ParrotUi.exe --profile=sr3.xml Parameters: To run game directly from command line to test menu: ParrotUi.exe --profile=sr3.xml --test Parameters: To run game I/O emulation only (still needs TeknoParrot.dll injected): ParrotUi.exe --profile=sr3.xml --emuonly SIMPLE! --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.06c Patreon Release: - ID6 and ID7 card files are now separate. NOTE: Make sure you use ID6 dir picodaemon for ID6 and ID7 dir picodaemon for ID7!!!! Do not use scripts that are currently around as they just use ID6 dir for both. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.06b Patreon Release: - AMD Fixes for ID6 and ID7 are now integrated in the TeknoParrot. To enable AMD fixes you need to add "EnableAmdFix=true" under [General] <-------------------------------------------> Example config.ini for Initial D6/D7 settings: <-------------------------------------------> [General] DongleRegion=JAPAN PcbRegion=JAPAN FreePlay=1 EnableAmdFix=true --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.06a Patreon Release: - Experimental ID7 support, cards work but no multiplayer. - Activation process now has more information finally printed out instead of error code number. - Re-Activation of serial is required as there is small change in the code. - Sega Racing Classic multiplayer support up to 4 players! JEEZ! <-------------------------------------------> Example config.ini for Sega Racing Classic LAN settings: <-------------------------------------------> [General] DongleRegion=JAPAN PcbRegion=JAPAN FreePlay=1 [Network] Dhcp=1 Ip=192.168.1.100 Mask=255.255.255.0 Gateway=192.168.1.1 Dns1=192.168.1.1 Dns2=0.0.0.0 BroadcastIP=192.168.1.255 Cab1IP=192.168.1.100 Cab2IP=192.168.1.101 Cab3IP=192.168.1.102 Cab4IP=192.168.1.103 --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.06 Public Build: - Card reader emulation works again. --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.05 Public Build: - ID6 Pair Play! Read 1.04a notes for instructions. - Easier mode for loaders with Ultimate ASI Loader! ([Hidden Content]- ... r/releases) How to use: * Instead of using ParrotLoader, you can now drag and drop "Extra_For_Loaders" content to game dir. NOTE: Copy winmmbase.dll only with ID6 as it's needed for cards, other games are fine with dinput8.dll alone! * Note that this does not work yet for Mouse games but will be fixed soon! * This way you can just use DumbJvsCmd to init the JVS emulation * After this run the game exe directly, even the card reader picodaemon.exe will work! --------------------------------------------- Changes in TeknoParrot 1.04a Patreon Release: - Pair Play now works in Initial D6AA. NOTE: You may also use Hamachi, Evolve, Tunngle or other VPN to play with your friends. Just remember to use their IP addresses and gateway etc. not your local! NOTE: DO NOT USE IDLOGGER OR NETWORK DOES NOT WORK!!!! Hopefully this will be fixed soon in idlogger. <---------------How-to----------------------> 1. Go to TEST MENU, set cabinets ID to A1 and other A2. 2. If you want to use cards you can do that, remember to enable card readers and start picodaemon! 3. Once your settings are saved and each player has separate id you need to edit config.ini <-------------------------------------------> Cab1IP is A1 cabinets IP. Cab2IP is A2 cabinets IP. BroadcastIP is the connections broadcast ip. Windowed mode also now enable for NVIDIA users, so the minimap doesn't break. <-------------------------------------------> Example config.ini with LAN settings: <-------------------------------------------> [General] DongleRegion=JAPAN PcbRegion=JAPAN FreePlay=1 Windowed=true [Network] Dhcp=1 Ip=192.168.1.100 Mask=255.255.255.0 Gateway=192.168.1.1 Dns1=192.168.1.1 Dns2=0.0.0.0 BroadcastIP=192.168.1.255 Cab1IP=192.168.1.100 Cab2IP=192.168.1.101 --------------------------------------------- Lien dump: """""""""""" Virtua_Tennis_4_RingEdge: """""""""""" Melty_Blood_AA_CC_RingWide: """""""""""" Sega_Racing_Classic_RingWide: """""""""""" let's go island._(RingWide): """""""""""" Sega Sonic All Star Racing_(RingWide): """""""""""" Initial D arcade stage 6 AA: (Ringedge) """""""""""" SDR:Sega Dream Raiders(Ringwide) """""""""""" Sega Golden Gun (Ringwide) """""""""""" Ford Racing:(merci a Fabio14789 pour le lien) """""""""""" Sega Rally 3:(Europa-R) """""""""""" Chaos Code:(Ringwide) """""""""""" Operation G.H.O.S.T (Ringwide) """"""""""""""" Initial D arcade Stage 7 AAX (RINGEDGE) Dernière chose: Dump Lingbergh décryptés (si Tecknoparot permet de lire lancer les jeux dans le futur): [Hidden Content] [Hidden Content] (mirror) PS:Merci a tous ceux qui ont contribuer pour ces merveilleux lien. Et merci a POOTERMAN pour ces merveilleuse image (EDIT: ta disparue ou tu es?) Arrêter de remercier cette page (vous remerciez spindizzi au lieu de me remercier "bruce") c'est moi qui fait la mise a jour de cette page.
  2. 3 points
    Salut. Alors d’après ce que je vois(voila une très bonne nouvelle) [Hidden Content] Dans ce cas la il aurais fallut ce concentrer sur le lindbergh plutôt que de mettre le system TTX. EDIT: lindbergh jaune: [Hidden Content] lindbergh rouge: [Hidden Content] Bon il faut que je prenne tous ces dump lindbergh.(j’espère que ces les bon dump lol) [Hidden Content] EDIT2: Je sais pas si ces les rom qu'il faudra pour le lancer sur le loader: car je vois un fichier rar puis dans le fichier je vois un fichier bin (mais impossible d'extraire le fichier "bin") voila pour Let's go Jungle: ou alors le loader lancera des fichier bin (je vais comme meme mettre les rom qui m'interresse de coter) """Sa sens bon tout ça enfin Lindbergh sera supporter dans le loader"""(((((ouf pas besoin de linux pour y jouer)))) Voila la lindbergh me tante plus que de jouer a des jeux TTX.
  3. 2 points
  4. 2 points
    Utilise ca pour cacher la souris: [Hidden Content] Le tutorial est ici:
  5. 2 points
    Is it possible to run ID7 in a higher resolution, is there an .ini setting somewhere that can be changed because v1.20 doesn't like modified .exe's etc
  6. 2 points
    Merci beaucoup marche nickel plus de décalage avec le viseur Il reste le curseur de la souris mais ce n'est pas grave
  7. 2 points
    Mon post pour faire marcher OG en plein ecran: [Hidden Content]
  8. 2 points
    kof98umh full rom [Hidden Content] emulator [Hidden Content]
  9. 2 points
    Yup Sonic Racing does work fine so basically its on;y purpose is for Sega games and NOT Taito ATM Lets hope Santa brings SEGA LINDENBERGH then it will eventually be and all out SEGA Arcade Loader HAPPY MANCIE HERE!
  10. 2 points
    Pour ceux que ca interesse: Lindbergh decrypted dumps: [Hidden Content] ou ici [Hidden Content]
  11. 2 points
    Don't want to sound cheeky could any one provide a magnet link instead?? Thanks.
  12. 2 points
  13. 2 points
    Actually you can open that bin file with 7zip too.
  14. 2 points
    Nice, thanks for compiling Arcade ! kov2nl oversea internal rom with english text but card support doesn't work. [Hidden Content] To play just replace the rom in the kov2nl archive by the oversea one (original china rom also included). Enjoy!
  15. 1 point
    Uuaauu, I still can not play the id7 and the guy already wants the 8.
  16. 1 point
    Je crois savoir ce que tu veux dire j'ai la même chose et pour moi il suffit d'appuyer sur la touche des vues que j'ai paramétrer sur mon pad et le message disparaît et le jeu continu de se charger essaie je suis sur que c'est la même chose que moi
  17. 1 point
    Bordeeeeeeeel ID6 se lance mais dans le jeu un putain de message d'erreur en JAP s'affiche en rouge et ça reste bloqué sur cette merde!!! Pas moyen de le passer! Il n'y avait pas ça avec les anciens Loader! MDR et pareil pour ID7! En fait on lance une 1er fois et après si on veut relancer il y a ce message qui apparait... bon bé c'était sympa...
  18. 1 point
    trad id6 + id7 de Will. id7Trad.7z id6Trad.7z
  19. 1 point
    Comment ça je site pas tout (déjà j'ai dit que je teste pas les jeux de TTX/TTX2 sur ce loader). Ce que j'avais avant ces deja du top je suis deja heureux (déjà j'ai tester que Battle gear 4 remplis de bug(rien que dans l'intro est bugé la ou en vois les enceinte true sound),le 5.1 ne marche plus sa accélère a peine les 50km ,on a pas accès au mode manuelle ) donc version allrh ces du top.(voila des photos de la version BTG4T sur ALLRH: la je suis a fond sur ID7 AAX quelle bonheur aucune erreur de com0com de merde (puisque on a plus besoin de ce com0com ) Et la carte trop de la balle juste a appuyer sur START.
  20. 1 point
    Salut. Pour ceux qui ont des problème sur ID6 et ID7 avec écran noir . voila le fix pour carte AMD. 1.21 public: [Hidden Content] change log: RingSystem: Added missing AMD fixes for Initial D 6 AA / 7 AA X Fixed a bug where Initial D 6 AA / 7 AA X cards would corrupt To download this release, visit the TeknoParrot homepage. If you have any issues, please report them on our Discord! We listen. For a full changelog, containing every change from every test version, and all previous versions, you can check Readme.txt in the TeknoParrot download archive. EDIT: les icone de MKDX et autre ont ete retire lol. Mais ou est l'icone de ID7? et j'ai pu extraire le fichier avec winrar V 5 PS: Sinon je vais essayer de tester quelque jeux TTX/TTX2 pour voir le comportement sur le loader. EDIT2: j'ai tester Battle Gear 4 Tuned (putin la galère pour le lancer,j'ai du retirer plein de fichier mais je préfère l'ancien loader beaucoup mieux) déjà pour le lancer en plein écran il faut désactiver le 5.1,sinon sa crash(l'ancien loader ALLRH avait corriger ce problème) On peut pas essayer l'option manuelle (dans l'ancien loader ALL RH sa marche) j’accélère et je freine mais je dépasse pas les 50 km(avec l'ancien loader ALLRH je dépasse carrément les 50 km) je laisse tomber tous les jeux TTX aucun teste car trop de bordel et je préfère les essayer dans les ancien loader.............. Mais voila ce que j'"ai laisser pour Battle gear 4 tuned"":
  21. 1 point
    tien si sa peux t'aider (ces que les fichiers de base et le exe est original) ces régler en freeplay ta juste a appuyer sur le click droit de la sourie: Operation Ghost.zip si sa peux t'aider: pad xbox360
  22. 1 point
    Yes, the EXE I uploaded does not have the screen issue. Only issue is some positioning in game, like character speaking baloons out of place, and some sporadic text, but other than that, it's splendid in Full HD.
  23. 1 point
    sa veut dire que le "exe" que tu propose en full HD pour ID7 ,ta aucun problème d’écran couper ?????? Bref sinon voila mes sauvegarde pour le 1.20:(ne contient pas de save TTX)a mettre dans app/roaming/teknoparrot save TeknoParrot for 1.20.zip Et voila mes parametre pour pad xbox360:(sauf les jeux TTX) mise a jour. GameProfiles.zip
  24. 1 point
    For ID7 in higher res, you need render.ini and patched EXE specific for resolution. In my 1.20 works OK. EDIT: Here: [Hidden Content] This is set for 1920x1080. It's the ones I use.
  25. 1 point
    C'est qu'elle fichier Bruce pour ID7 ? Pour le 6 je l'avais modifier avant et c'est rester quand je gagne une course j'empoche 4000 Toujours pour ID7 tu sais ou se trouve la carte ? pour le 6 j'ai vu qu'elle est dans le dossier "nv"
  26. 1 point
    Etant donné que je m'emmerde et que j'ai pas mal de demandes d'info encore sur le sujet, j'élabore un PDF traitant de toutes les bases de ce loader, ca arrive sous peu le temps que je ponce le bousin le voici en V2 : [Hidden Content] le voici en V3 : [Hidden Content] here it is English V2 with my ultra low english Skills, hope this will be understandable : [Hidden Content] English V3 : [Hidden Content]
  27. 1 point
    Tu va être étonner je viens de tester LGI sans rien modifier juste le fichier ini pour changer la résolution est sa fonctionne sans bug j'ai même recalibrer réussi a recalibrer mais j'arrive pas a enlever le curseur de la souris sa deviens gênant:(mode plein écran) je vais tous tester ce soir (et oui je suis en vacance jusqu'au 5 janvier).et sa ma remotiver pour les teste. et je vous passerais mes sauvegarde quand j'aurais tous tester. EDIT:tester operation ghost (mode fenêtre ,pas encore tester si sa bug en plein écran) j'ai modifier les fichier et sa fonctionne comme même:(en voie le mod que j'avais fait)
  28. 1 point
    Regarde mon post ici pour la resolution LGI, j'ai du patcher l'exe: [Hidden Content]
  29. 1 point
    anyway if you want use full version not only ARCADE here is arcade32-r55763 [Hidden Content] arcade64-r55763 [Hidden Content]
  30. 1 point
    Thank you very much the game works some solution for this error ?
  31. 1 point
    Wow le Lindbergh ca va le faire: Afterburner, House of the Dead 4, Let's go Jungle, Outrun 2, Virtua Fighter 5, j'en bave deja...
  32. 1 point
  33. 1 point
    Compatibility list.. [Hidden Content]
  34. 1 point
  35. 1 point
    Oui ces le seul truc de bien. sinon voila mes reglages (pour tous les jeux sauf ttx):pas encore peaufine: GameProfiles.zip PS: en tous cas ID7 passe très bien du premier coup:(je suis rester avec le driver nvidia 388.43) pour la carte trop de la balle juste a appuyer sur start(même pas besoin de faire F2) puis aller a gauche pour crée la carte et ces tous enjoy et le comportement je le trouve pas chiant sa drift bien mais par contre j’accélère et je freine en même temps pour bien drifter lol....... J’arrête les teste pour ce soir,je continus ce week kend (car ce soir je vais faire la fête ""je suis en vacance"""") service 1 (ces en faite insert coin et non coin 1 sa marche pas ) de toute façon j'ai tous mis en freeplay(je me suis trop habituer a mettre freeplay car au moins t'appuie start et ces tous ces parti pour jouer)
  36. 1 point
    Les jeux sont par ordre alphabetique. Perso m'en tape que ce soit ttx, ttx2...je cherche le nom du jeu. Ensuite oui la config est par jeu et c'est bien mieux. Les touches à configurer sont uniquement celles du jeu et permet de remapper les boutons à chaque jeu.
  37. 1 point
    1.20, after a quick general testing... kinda disappointing... I see what Reaver wants to achieve and I guess it's definitely challenging but at the actual status I feel like we are back to a very early version, I still find the same exact bugs... melty blood no start button, now sonic too, id6 crushes if left in demo mode, op ghost doesn't even start when AllRH has fixed the issue long time ago and so on, the list is pretty dense.. at this point the only constructive critic I can leave here for the dude is to focus on make the loader at least capable to run smoothly the ring systems... playing TTX games on TP it's just totally non sense... let's hope in a Christmas miracle... never say never or never say reaver!?
  38. 1 point
  39. 1 point
    R680 Fix some bad/missing textures in fighting vipers. The game is referencing totally illegal texture sizes. The real h/w was just handling it somehow, whilst we were returning null for the textures. This might produce junk textures for the lower mipmaps, but this can be clamped in a later update.
  40. 1 point
    kov2nl-full-pack [Hidden Content] orleg2-full-pack [Hidden Content] emulator [Hidden Content] now we can load and read the card enjoy
  41. 1 point
    Ha si je pouvais le faire je le ferais avec plaisir,mais comme j'ai une connexion de merde,je pourrais pas uploader des dossier énorme (pour ma part je mettrais trop longtemps pour le partager) @soso92 Salut Bruce apparement il est possible d'extraire des fichiers dans un .bin avec IsoBuster [Hidden Content] Merci mais je prefere utiliser 7-zip (beaucoup plus simple pour extraire)
  42. 1 point
  43. 1 point
    Salut Bruce apparement il est possible d'extraire des fichiers dans un .bin avec IsoBuster [Hidden Content]
  44. 1 point
    Effectivement le bleu c'est sous XP mais After Burner c'est en yellow...^^
  45. 1 point
    Apparemment pas tous d'après Reaver. Le bleu semble être sous windows ??
  46. 1 point
    Moi je dis j'en suis sur que ces le même loader(puisqu'il parlais souvent j'ai intégrer le mode fenêtre pour tous les jeux)comme par hasard il le lance en mode fenêtre.(et en plus dans l'une de ces première video en voyais Initial d arcade stage 4 qui tournais au fond) Sa j'ai un doute(ces peut être pour faire genre qu'il a réussi en faite sa doit faire longtemps qu'il travaille dessus) Et comme par hasard un nouveaux loader sort le 1.20 (moi je dis qu'ils sont entrain de tous remanier le code du loader pour se preparer a l'avance des prochains dump (Namco ES3 / Ringedge 2/Lindbergh/ konami ""j'en suis sur""etc....) Et qui a parler de Noel ??????????????? sa ces sur qu'on l'aura pas pour noel.
  47. 1 point
    J'ai eu orl2 et kov3 sur ma borne quelques temps. C'est un système super, jeux excellents mais franchement le système de cartes est une réelle misère... En fait ça pourrait être sympa sauf que : - 1 carte par personnage, 10 cartes par jeu et par joueur donc, en gros au lieu de choisir son personnage au select screen il faut mettre la carte du personnage qu'on veut en début de partie... - On comprend rien, c'est tout en chinois et franchement c'est super pénible (surtout pour kov3) Et en cas de connerie on peut pas réinitialiser les cartes... - Les lecteurs de cartes de cartes sont super gros, moches et en plus faut mettre une carte de chaque coté (impossible de placer ça correctement sur une borne). Donc en gros les versions (ou hacks) oversea c'est cool : textes en anglais et pas de problème de carte En plus ce système en emu c'est vraiment pas mal car on peut changer la région (trouver une version anglaise tient du miracle en vrai) et pour le level des persos on peut utiliser les cheats
  48. 1 point
    Cheers Backgamon now everyone here can play or crash into walls lol
  49. 1 point
    Traduction française/French translation: [Hidden Content]
  50. 1 point
    Ouais et puis maintenant pas besoin de speeder sur start pour créer la carte...c'est agréable. Actuellement, Reaver a demandé à Avail de corriger le problème fenêtré/plein écran. Une fois fait, 3/4 des jeux ttx seront ok. Reste quelques jeux avec des soucis de reconnaissance direct input (le mapping des touches). Mais le gros souci à l'heure actuelle est que Reaver arrive à loader sa carte, mais pas non. Donc ce soir, on va se concentrer la dessus.
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